Re: [閒聊] 合作角色是不是容易變倉管?

看板ToS作者 (Iruvata)時間5年前 (2019/01/25 09:00), 編輯推噓5(5018)
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其實後期本家角色強化也非常有限啊 前期角色在強化都算用心 大聖解放降防公式從殘血%數的三次方變三分之一次方 本來被摸到減傷效果瞬間歸0,解放直接坐上神壇開啟大神磨時代 妹子解放技能也明顯強化,也都有自的特色,木妹也站在一線很久 暗異界解放讓龍隊終於出頭天 但後面在強化隊長型的角色效果非常差 巴比倫源魔狂魔等等都是改了跟沒改差不多 北歐是特例,做爲MH用來實驗新系統的系列不敢給也不意外 希臘則是過不了血量檢定,回血也有問題,回復力再高卡心還是得死 變得不得已而綁住兼具卡,實倍率不夠又再綁界王拳 十二宮解放主動技幾乎沒變,當隊長也只有二線 突破爆幹強後後面的封神給突破又縮回去 靈獸役使好像也沒有太大變化 後期昇華也流於公式化,滿滿的劍心,然後三圍每種都加一點點 不想給技能,最少也增加一下%數或給雙劍吧 加三圍要就像龍使那樣全部集中在HP,每種都加一點超無感 總之,看一下自家的卡,即便有強化機會能重任隊長的有多少 能成爲神隊員的角色也不多 自家隊長除了公車九封反殺龜跟不小心做壞的宇宙幾乎都靠黑金在撐 花妖靠根性最後還是會碰釘子,巴龍則是每週都在期未考 然後雙子跟路西法因爲太強直接毀掉暗隊光隊的前途 後面做隊長都在故意閃掉他們 自家卡匣也是主打獨立抽卡機了,系列角或舊角強化都不會太好 像墮天大和等等都有風光過但也沒落,目前最近的就神貓 這樣比起來獨立卡匣跟合作卡匣期實也沒有很大的差別吧? 合作卡還有個小優點就是跟自己的小獎或關卡角能搭組隊比較容易 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.0.214 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1548378025.A.FE3.html

01/25 09:11, 5年前 , 1F
是哦 我以為昇華劍心不錯欸
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01/25 09:12, 5年前 , 2F
不然明明可以直接改技能/CD的東西
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01/25 09:12, 5年前 , 3F
自家後期的確強化幅度很低,但硬要扯希臘我覺得不行,希
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臘剛異轉那兩個版本根本超op
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還要吃掉我昇華劍的位置很瞎
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01/25 09:12, 5年前 , 6F
好比埃及 花一堆昇華在改技能和CD
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01/25 09:13, 5年前 , 7F
幹嘛不直接改技能就好 還我劍心啊幹
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01/25 09:13, 5年前 , 8F
就講了去年一整年有救起來的舊卡一隻手數得出來
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再講一次 神魔BUFF非黑金舊卡隊長的機制
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01/25 09:14, 5年前 , 10F
就是把平砍拉到當代一線的八成
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01/25 09:14, 5年前 , 11F
巴比倫比較特別 平砍線有拉高一點但是很麻煩
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靈獸役使也只有加強三圍,技能改變不大
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01/25 09:14, 5年前 , 13F
希臘是靠賽 本身有希臘特性回復力不俗才有搞頭
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01/25 09:16, 5年前 , 14F
其他像北歐跟狂魔都是當下有點搞頭 然後馬上過氣QQ
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01/25 09:54, 5年前 , 15F
巴比倫超慘..異轉單純是為了卡面
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01/25 09:55, 5年前 , 16F
狂魔連還原版面生意都被搶了,真的要倉管了
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01/25 10:28, 5年前 , 17F
希臘那邊沒講清楚,希臘改完真的爆幹強,不過水木光沒有
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01/25 10:28, 5年前 , 18F
兼具回血有點看臉而已
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01/25 10:37, 5年前 , 19F
希臘是想當少數隊長強化的正面例子
01/25 10:37, 19F

01/25 10:43, 5年前 , 20F
靈獸算是近期比較有在用心作的解放啦(銅丸、鈴子)
01/25 10:43, 20F

01/25 10:45, 5年前 , 21F
看看巴比倫的轉生… 煉化的打十封都常常打不死小怪被打死
01/25 10:45, 21F

01/25 10:45, 5年前 , 22F
幻化更是笑話一個
01/25 10:45, 22F

01/25 10:54, 5年前 , 23F
隊員才保值
01/25 10:54, 23F
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