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討論串[閒聊] 合作角色是不是容易變倉管?
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只是閒聊. 最近剛回鍋. 對神魔有些許想法. 上一次玩是拳皇時期. 現在發現拳皇好像沒落了. 早起仙劍 大富翁 軒轅劍 布袋戲. 也是為了抽到角色花了不少小朋友. 但感覺好像合作的角色容易變倉管. EX:李逍遙表示難過. 但像是些神魔的自創角就撐的比較久. 我覺得跟跟異轉 潛解後改變角色的技能或.
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主要還是整個大環境改變的關係. 以前可以靠純暴力輾過大部份的關卡. 現在G8盾滿街都是. 功能取向的隊員反而可以生存很久(或是再度崛起). 最最明顯的例子就是迪士尼的兩位肥婆. 當時抽到還想說這是要幹三小. 結果現在已經看不到迪士尼三大獎的蹤跡了. 肥婆倆卻還能偶爾上場締造奇蹟(?. 比較近期一點的
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其實後期本家角色強化也非常有限啊. 前期角色在強化都算用心. 大聖解放降防公式從殘血%數的三次方變三分之一次方. 本來被摸到減傷效果瞬間歸0,解放直接坐上神壇開啟大神磨時代. 妹子解放技能也明顯強化,也都有自的特色,木妹也站在一線很久. 暗異界解放讓龍隊終於出頭天. 但後面在強化隊長型的角色效果非常
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不太應該這樣說. 遊戲本來就是一代patch一代神,不太可能讓你一隊從頭用到結束. 像以前藏屬橫行霸道,但現在根本談不上首選. 舉個北爛些的例子. 你一部片子有可能從年輕用到老嗎? 不可能吧. 你在聖人模式或有新片子看的時候會後悔曾看過這部嗎? 不會吧. 同理. 合作就是抽爽抽情懷的,要論強化天花板
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