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討論串[閒聊] 合作角色是不是容易變倉管?
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合作系列花式強化. 隔壁PAD. 剛好就是個對照組. PAD最喜歡搞強化這招. 出的爛沒人抽. 製作人就來開直播抽抽. N抽內抽到的寵會給強化. 合作寵要是過氣了. 則「可能」在下一次復刻時強化. 這會造成玩家一顆心懸在那. 永遠不知自己的愛卡何時重返榮耀. 而且強化也不一定會強化到重點. 常常強化
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不太應該這樣說. 遊戲本來就是一代patch一代神,不太可能讓你一隊從頭用到結束. 像以前藏屬橫行霸道,但現在根本談不上首選. 舉個北爛些的例子. 你一部片子有可能從年輕用到老嗎? 不可能吧. 你在聖人模式或有新片子看的時候會後悔曾看過這部嗎? 不會吧. 同理. 合作就是抽爽抽情懷的,要論強化天花板
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其實後期本家角色強化也非常有限啊. 前期角色在強化都算用心. 大聖解放降防公式從殘血%數的三次方變三分之一次方. 本來被摸到減傷效果瞬間歸0,解放直接坐上神壇開啟大神磨時代. 妹子解放技能也明顯強化,也都有自的特色,木妹也站在一線很久. 暗異界解放讓龍隊終於出頭天. 但後面在強化隊長型的角色效果非常
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主要還是整個大環境改變的關係. 以前可以靠純暴力輾過大部份的關卡. 現在G8盾滿街都是. 功能取向的隊員反而可以生存很久(或是再度崛起). 最最明顯的例子就是迪士尼的兩位肥婆. 當時抽到還想說這是要幹三小. 結果現在已經看不到迪士尼三大獎的蹤跡了. 肥婆倆卻還能偶爾上場締造奇蹟(?. 比較近期一點的
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