Re: [閒聊] 合作角色是不是容易變倉管?

看板ToS作者 (小雞拍拍桌)時間5年前 (2019/01/25 08:51), 5年前編輯推噓8(803)
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主要還是整個大環境改變的關係 以前可以靠純暴力輾過大部份的關卡 現在G8盾滿街都是 功能取向的隊員反而可以生存很久(或是再度崛起) 最最明顯的例子就是迪士尼的兩位肥婆 當時抽到還想說這是要幹三小 結果現在已經看不到迪士尼三大獎的蹤跡了 肥婆倆卻還能偶爾上場締造奇蹟(? 比較近期一點的例子就是獵人 當時剛出也是毀天滅地 但傑犽現在也比較算盧洨隊了 實血偏低,在變身/滿龍刻前都很危險 最近一個很明顯的例子就是炎龍王地獄級 當時曾經連續6場第一關卡心被送出來= = 但只要有那個獨一無二(至少目前是如此)的龍刻技能 傑犽還是可以在一線頂隊伍裡佔有一席之地 比較例外的大概就是幽助隊 幽助應該是還可以撐一段很長的時間 血攻回三位一體太OP、隊員池又深不見底 先不說可以放眼球(而且還吃得到倍率) 而且人類幾乎什麼功能卡都有 等於是說幾乎沒有什麼解不掉的盾 妖尾就有可能是當時幽助做的太破格 MH就不太敢給太多 結果有點矯枉過正 而說到妖尾就不得不提一下露西 露西也是一個很明顯的例子 上修之前綁死全妖尾 偏偏妖尾系列的功能卡又十分有限 雖然仍有一定的暴力程度 但關卡的適性很差 整體看來就顯得很雞肋 但上修後多了兩個位子可以放非妖尾系列的卡 最重要的是連現今最強人類隊員酷拉皮卡都能入隊 更別說在軟限制下連眼球都能借 強度直接從二線頭躍升一線頂(我是這麼認為啦) 反而相較之下納茲就比較尷尬了 納茲雖然不弱 但現在的環境下 真的很難把納茲當作打關卡的首選.... 所以總而言之 我認為卡片的保值程度大概可以從兩個面向去看: 1.組隊靈活性 2.關卡適性(大環境影響) 而後者的重要性又大於前者 假如瘋頭硬要針對人類的話上述那些也是得乖乖吃屎 正所謂一代大獎一代神 納茲還是強 但在現今的環境下是否有1%大獎價值就有待商榷了 不然納茲在兩年前出的話 應該也是毀天滅地XDD 大guy4這樣 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.171.69.135 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1548377519.A.DF8.html richard1003: 幽助隊放秦皇眼球,除非神攻盾這種垃圾不然擋不了 sakurajoker7: 納茲不差 但露西兩排心珠真的無腦好用

01/25 08:56, 5年前 , 1F
所以鋒芒壓過其他妖尾的隊長
01/25 08:56, 1F

01/25 09:02, 5年前 , 2F
露西真的不錯,不打難關也能當腳轉王
01/25 09:02, 2F

01/25 09:02, 5年前 , 3F
露西隊的強大 -3CD又持續給4劍攻守兼備的心珠 真D強
01/25 09:02, 3F

01/25 09:05, 5年前 , 4F
露西真的比想像中強 血量也能撐到破3萬 解盾能力也很
01/25 09:05, 4F

01/25 09:05, 5年前 , 5F
夠 我最近十封拓荒都用她 特定幾關才換幽助龐貝
01/25 09:05, 5F

01/25 09:10, 5年前 , 6F
幽 秦 庫 傑 眼 超級無敵五屬拓荒隊
01/25 09:10, 6F

01/25 09:12, 5年前 , 7F
露西放傑拉爾後沒什麼弱點了,連溢補都簡單過
01/25 09:12, 7F

01/25 09:26, 5年前 , 8F
以前那種暗遊三巫壓血隊現在碰到先攻就被送走了嗚嗚嗚
01/25 09:26, 8F

01/25 09:26, 5年前 , 9F
01/25 09:26, 9F

01/25 10:16, 5年前 , 10F
納茲打龍的威力毀天滅地 雙技也都很實用
01/25 10:16, 10F
※ 編輯: chicktap (223.139.189.107), 01/25/2019 10:56:37

01/25 18:16, 5年前 , 11F
超後悔沒抽幽助...
01/25 18:16, 11F
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