[閒聊] 關於機械化

看板ToS作者 (赤月之雙子)時間5年前 (2018/10/04 13:11), 編輯推噓41(42166)
留言109則, 37人參與, 5年前最新討論串1/2 (看更多)
各屬中又以水隊的特哥最為常見,所以這裡就用特哥當例子,特哥的組隊從一開始的水巫 聞眾,到後來的莫比萊昂爐兵。 這種機械化的演變到底是老隊長因倍率逐漸不足所以走向追求極端平砍,還是向當初光隊 的路西法複製人一樣是這個屬性的通用最佳配置。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.76.144.242 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1538629898.A.16B.html

10/04 13:16, 5年前 , 1F
呃...你的文章沒打完嗎?
10/04 13:16, 1F

10/04 13:19, 5年前 , 2F
句點改成問號就變成一篇簡短的問題了^^"
10/04 13:19, 2F

10/04 13:20, 5年前 , 3F
呃 樓上兩位大神開釋一下 我是看不懂這篇想討論啥
10/04 13:20, 3F

10/04 13:20, 5年前 , 4F
這篇內容看起來很像Zn論文的第一段的前半部分
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10/04 13:21, 5年前 , 5F
連前情提要和既有資訊都還沒寫完 更遑論後續討論主題
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10/04 13:21, 5年前 , 6F
大概是想說又開始有制服隊了
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10/04 13:24, 5年前 , 7F
這篇0.01zn
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10/04 13:25, 5年前 , 8F
呃,我這篇是想討論啦,最後句號換成問號就比較通順了
10/04 13:25, 8F

10/04 13:26, 5年前 , 9F
水巫聞仲到底好在哪?
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10/04 13:27, 5年前 , 10F
想問問大家對機械化的看法
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10/04 13:28, 5年前 , 11F
我覺得水巫聞仲是那種最低端組法可以比擬XX隊長帶四巫
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10/04 13:29, 5年前 , 12F
我覺der啦 放常駐技能就是最無腦的配法
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10/04 13:29, 5年前 , 13F
機械牛棚的問題目前只有水屬比較適合機械化…
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10/04 13:29, 5年前 , 14F
水巫有什麼好噴的 最適合特哥的無痛增傷
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一言不合就放常駐類技能的 在我認定就是懶得想組隊
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10/04 13:29, 5年前 , 16F
一言不合就想組什麼制服隊的,在我看來也是懶得想組隊
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10/04 13:30, 5年前 , 17F
偷問一下 智障隊放機械好還是水巫仙女好
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10/04 13:30, 5年前 , 18F
只想無腦玩遊戲 一件掃蕩卷的想法才會出現
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10/04 13:30, 5年前 , 19F
智障放機械就只是放血多的魔族
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10/04 13:30, 5年前 , 20F
增傷效益水巫會比較好
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10/04 13:31, 5年前 , 21F
我覺得智障放水埃G4都比放機械或水巫仙女好
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10/04 13:31, 5年前 , 22F
常駐就是效益高才會那麼多人放,是無腦在哪?
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10/04 13:31, 5年前 , 23F
水適合機械 也只是因為水機械增傷多......
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10/04 13:32, 5年前 , 24F
常駐放太多=解盾靠手轉, 雙隊長四巫不是人人可玩的
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10/04 13:33, 5年前 , 25F
可以自己想想智障的輸出有沒有那個常駐增傷的需求
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10/04 13:33, 5年前 , 26F
智障現階段究竟是缺傷害 還是缺那些解版
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10/04 13:34, 5年前 , 27F
一堆人在那邊說智障隊不能疊珠難解首消 然後要放常駐?
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10/04 13:34, 5年前 , 28F
機械化的結果,是追求倍率的後果。 造句嗎
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10/04 13:35, 5年前 , 29F
我單純回那句"放常駐就是最無腦的配法"
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10/04 13:35, 5年前 , 30F
當今新的高倍隊長大多都短期內對常駐需求不高
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10/04 13:35, 5年前 , 31F
智障機械化可以放萊昂和要塞,畢竟智障失去了轉水珠這
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10/04 13:35, 5年前 , 32F
個爆發手段
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10/04 13:36, 5年前 , 33F
這時候還看到各種說要放常駐的發言 這不是無腦是啥
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10/04 13:36, 5年前 , 34F
放常駐是最無腦的配法沒錯啊 因為常駐增傷效益高又猛阿
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10/04 13:37, 5年前 , 35F
水巫哪有無痛 用心珠回血的能力消失了
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10/04 13:37, 5年前 , 36F
早年組隊也經常是沒事放三巫阿
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10/04 13:37, 5年前 , 37F
當年也是 老人雙巫三巫 同源雙巫三巫
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10/04 13:38, 5年前 , 38F
沒要噴水巫,只是想噴水巫+聞仲這種也配制服?
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10/04 13:38, 5年前 , 39F
而且可以撐血,當然對這隊來說機械化非必要的
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還有 30 則推文
10/04 14:06, 5年前 , 70F
是不會
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10/04 14:07, 5年前 , 71F
小美問題不在傷害啊 還不需要機械化
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10/04 14:08, 5年前 , 72F
特哥2機械平砍1.8倍是以全隊攻擊力1300-1400去計算的實
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10/04 14:08, 5年前 , 73F
際會更低一點
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10/04 14:13, 5年前 , 74F
木劍齒虎我可能會放耶 他還多個開關轉整版強功能
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10/04 14:13, 5年前 , 75F
增傷幅度可能比木巫低 但轉整版強有需要的話可以考慮
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10/04 14:14, 5年前 , 76F
那你為什麼不放小傑呢...
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10/04 14:14, 5年前 , 77F
現在是用小傑沒錯啊 我只是說有木劍齒虎的話或許可以取
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10/04 14:14, 5年前 , 78F
帶原本木巫的位置
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10/04 14:17, 5年前 , 79F
我都放三水天當三特哥用 還不用消全水 秒數還更長^^~
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10/04 14:17, 5年前 , 80F
頭尾都開的狀況下 "再"開木劍齒虎約1.68倍全隊增傷
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10/04 14:26, 5年前 , 81F
ZN! 粗來!
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10/04 14:29, 5年前 , 82F
XXX不適合機械化…不是XXX不適合而是目前的牛棚不適合
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10/04 14:30, 5年前 , 83F
傑犽/幽助/藏馬/飛影不適合..(咦
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10/04 14:38, 5年前 , 84F
水巫聞仲是不好什麼 相性就剛好啊
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10/04 14:45, 5年前 , 85F
小美我也不放木巫啊
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10/04 14:45, 5年前 , 86F
一堆人哭頭尾常駐叫讓招了,然後再放一個常駐
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10/04 14:46, 5年前 , 87F
嗯??????? 不是一堆喊解版不夠了還放木巫?
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10/04 15:16, 5年前 , 88F
頭尾隊長用木遊武裝龍刻,不用木巫啦
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10/04 15:25, 5年前 , 89F
水巫聞仲、機械化都是遊戲體驗方式
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10/04 15:25, 5年前 , 90F
至於要用怎樣的隊伍通關 那是另一回事
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10/04 15:25, 5年前 , 91F
遊戲關卡有難有易
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10/04 15:25, 5年前 , 92F
照自己想玩的隊伍去玩就好
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10/04 15:47, 5年前 , 93F
沒用過水巫配聞仲耶
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10/04 16:00, 5年前 , 94F
我都放聞仲、爐兵、莫比
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10/04 16:00, 5年前 , 95F
沒用過水巫聞仲+1 啊我是沒有特哥QQ
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10/04 16:06, 5年前 , 96F
想放常駐不行? 反正可以通關就好不是? 不曉得再噴什麼
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10/04 16:23, 5年前 , 97F
一言不合放常駐、組制服隊→這種人無腦玩遊戲→這種人
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10/04 16:23, 5年前 , 98F
害一鍵掃蕩卷這種東西誕生
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10/04 16:26, 5年前 , 99F
哇 我下次組隊還不先關門鑽研完了再出來 不然我也變一
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10/04 16:26, 5年前 , 100F
鍵掃蕩卷的幫兇
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10/04 17:13, 5年前 , 101F
誰以後隊伍再放雙子、機械虎,希臘隊開常駐增傷印記的就
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10/04 17:13, 5年前 , 102F
是跟我大acer哥過不去!
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10/04 17:14, 5年前 , 103F
沒用過水巫聞仲+1
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10/04 17:41, 5年前 , 104F
沒特哥沒這困擾
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10/04 17:52, 5年前 , 105F
制服就是效益好適性佳啊,不然你怎麼不去玩6.25獸慢
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10/04 17:52, 5年前 , 106F
慢動腦...
10/04 17:52, 106F

10/04 18:02, 5年前 , 107F
你各位誰以後組暗希敢再一言不合放雙子,完全懶得想配
10/04 18:02, 107F

10/04 18:02, 5年前 , 108F
隊只想無腦玩遊戲,一鍵掃蕩卷要是出了都是你們要負責
10/04 18:02, 108F

10/05 15:03, 5年前 , 109F
沒有雙子無法長駐 哭
10/05 15:03, 109F
文章代碼(AID): #1RjQ4A5h (ToS)
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