Re: [問題] 關於傷害計算公式中的強化珠計算?

看板ToS作者 (Emilio)時間7年前 (2016/08/12 16:10), 編輯推噓10(1007)
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最近都用黑水研希在打輪迴,這兩天才把雙魚換成史密麗,體感傷害似乎提高不少 但一直不清楚強化珠的增傷計算為何 /強化 /公式 => 得到的結果只有一篇(置於最底部) 不過我資質太差,看不太懂公式,經過版友建議,找薩魯曼問清楚 透過以下例子,方便大家瞭解強化珠的傷害倍數 以水屬性來舉例,隊員中有一位基礎傷害1000的卡片,不計隊長的任何倍率下 (1) 非北歐雙隊長情況,消一組三粒水符石 (1C結束),亮色代表強化符石 (1-A) 水水水 => 傷害:1000 (1-B) 水水 => 傷害:1150 (1-C) 水水 => 傷害:1300 (1-D) 水水水 => 傷害:1450 (2) 三滿北歐雙隊長情況下,消一組三粒水符石 (1C結束),亮色代表強化符石 (2-A) 水水水 => 傷害:1000 (2-B) 水水 => 傷害:1300 (2-C) 水水 => 傷害:1600 (2-D) 水水水 => 傷害:1900 所以在(1)的情況下,三顆水強珠是三顆一般珠的1.45倍, 黑水研希兼心珠的話,補血能力應該也是1.45倍 (有待版友指正) ※ 引述《alwaysrainie (Lincecum)》之銘言: : 請問一下根據精華區中的資料 : 基數〔(同屬消除次數+符石總數+ 0.6強化)x25% x(1+Combo加成)〕 : 當中的符石總數計算要包含強化珠嗎?? : 還是單存後面0.6*強化的部分在算上就好? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.244.227.102 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1470989422.A.7EC.html

08/12 16:20, , 1F
三強水=1.45*三普水=1.45*三普心
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上色好漂亮XD
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推上色
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請給我一個強水的顏色ob'_'ov
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攻擊=隊長X(串數+餘珠*0.25+強珠*0.15)XComboX倍率
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08/12 16:42, , 6F
這是最直觀的算法了吧?
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實際上跟你屬珠比例有關
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我是覺得公式本身夠直觀啦,一顆強珠15%增傷,只是與
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串數跟單串多消珠為加法關係而已。
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代公式苦手,舉例比較輕鬆了解...
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簡單來說強珠的增傷就是1.45倍,不過這是在沒有天降主珠
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的情況下
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有天降主珠會拉低強珠的增傷幅度
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這大概就是北歐目前依然堪用的因素吧
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北歐換算倍率都會變低 表面上雖然說1.9 實際上...
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反了 這是北歐實際倍率會比理論倍率略低的因素@@
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08/14 19:33, , 17F
上色 一目了然
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文章代碼(AID): #1NhOHkVi (ToS)
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