[問題] 關於傷害計算公式中的強化珠計算?

看板ToS作者 (Lincecum)時間10年前 (2013/12/09 19:11), 編輯推噓11(1107)
留言18則, 9人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
請問一下根據精華區中的資料 基數〔(同屬消除次數+符石總數+ 0.6強化)x25% x(1+Combo加成)〕 當中的符石總數計算要包含強化珠嗎?? 還是單存後面0.6*強化的部分在算上就好? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.41.121.21

12/09 19:15, , 1F
要,不然強化石的計算就會比沒強化的還少了
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12/09 19:16, , 2F
要包含喔 不然強化珠不就變SUCK了XD
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12/09 19:18, , 3F
一般強化珠是15%?雙北歐才25%?
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12/09 19:21, , 4F
複雜!!
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25%很多了
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12/09 19:23, , 6F
是的 雙北歐才25
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12/09 19:24, , 7F
我看精華區資料雙北歐她是直接把0.6改成1計算說
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12/09 19:25, , 8F
0.6強化珠 x 25% = 15%  1強化珠 x 25% = 25%
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12/09 19:27, , 9F
搭配主角加成很兇狠的
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12/09 19:28, , 10F
看方程式 感覺高C才是傷害重點啊
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12/09 19:30, , 11F
搭配主角的話似乎25%變成30%
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12/09 19:32, , 12F
北歐隊長+五主隊長=30%!?
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12/09 19:44, , 13F
強化珠是算顆的,假設你消三強珠=1. 45倍,雙北則1.75倍
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12/09 19:44, , 14F
增傷
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12/09 19:47, , 15F
難怪北歐強勢 攻擊珠一次十幾二十顆在轉強化 倍數破表
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12/09 19:56, , 16F
希臘強勢嗎?!差在哪裡!?
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12/09 20:13, , 17F
倍數沒有到破表吧...印象中算過一次 連破兩倍都沒有(但
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12/09 20:14, , 18F
已經算很多了 只是真的沒有到破表拉= =|||)
12/09 20:14, 18F
文章代碼(AID): #1IfQLlrI (ToS)
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