[閒聊] 遊戲關卡的設計

看板ToS作者 (CD噗囉兔)時間9年前 (2016/05/08 23:02), 9年前編輯推噓125(1349207)
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【文章很長,請耐心看完】 恩…其實這個想法在上次貝利爾登場就有了 直到這次吉爾的地獄關卡,這個想法更加明確 純粹提出來討論一下,不是抱怨也不是樂觀其成,畢竟這個事情有好也有壞 這次的吉爾關卡,老實說真的不難 不過能說出這個話是在我蒐集了兩個小時資料以後… 這兩個小時我在巴哈和批踢踢來回蒐集 終於找出一套可以打死的吉爾的SOP 簡單來說,能攻破的關鍵其實只有一點 某個時間點要執行某樣事情。 (開圍城消問號珠、異界王關先咬右邊一口…等) MH提高難度的做法: 1.阻礙玩家轉珠 2.提升關卡血量 3.設計需要一定程序破解的技能組合 前面兩點很好解決 阻礙玩家轉珠嘛…用個轉珠模擬APP,轉個一次不夠你可以轉十次阿? 提升關卡血量…換點增傷卡加上多Combo增傷一樣可以帶過 第三點就是我這次想討論的設計 需要一定程序破解的技能組合 -------------------------------------------------------- 這次吉爾的第二階段除了會消除附加狀態之外,還會封鎖你的技能 我第一個反應就是路西法+三巫掰掰 所以只有兩條路可以選 要嘛帶平砍傷害+龍刻就足以攻破高防的隊伍(不然你的龍刻可以無視防禦也可以) 要嘛直接越過第二階段 然而,要想直接越過第二階段就勢必得先打右邊一下,因為他每回合只會扣50%血 不過呢,左右兩隻進場CD1,各打你一下高達2W多的傷害已經超過多數隊伍安全血限 結果,只剩下考慮不算回合數量的主動技能了 看了一下,右邊那隻血量3W,我必須找一隻主動技能可以打1W5的 火遊不是人人有 暗蜥蜴就比較容易了,畢竟龍隊也算是夠強勢的隊伍 現在講起來很簡單,但是當時再解謎王關時真的是傷透腦筋 我算是一個做足事前功課才會打的玩家(石頭不好存,體力要慎用阿) 我想表達的重點,MH設計這種關卡 無非想讓玩家照著自己的劇本走 要嘛你帶可以破防的,要嘛你帶主動技可以打1W5以上的 一旦鎖定了這個方向,其實組隊就很好變化 有人帶大聖+嘴砲 有人木希臘帶木遊 有人水希臘帶千千 也有人雜色隊然後帶一隻暗/光異界龍 老實說,這張卡的強度有待商榷,三圍也不是說特高 用了這種特別的關卡來包裝他,我個人認為是過頭了 再強調一次,這次的地獄關卡我覺得不難 但付出調查的成本卻遠過於玩家對這張卡的期待 講難聽點,我是撿現成的,畢竟我調查的資料都是別的玩家花體力去實際打的 朋友群中一個喜歡"實踐"的(我不知道這樣說洽不恰當) 為了找出適合的打法,整整打了6顆石頭 然而,對於我這種玩家都感到吃力了 我不知道其他玩家的想法如何…有沒有人是因為關卡設計太機車而感到不悅的? 我相信不在少數 開頭說到了,這個設計有好也有壞 好處是,你按照MH要的步調走,就可以輕鬆過關 壞處是,侷限了隊伍的發揮,沒有關鍵SOP卡or龍刻你就難度大增 關卡設計難度本來就很難平衡 私以為 這種設計複雜的關卡可以增設在夢魘級 然後通關獎勵給個好一點 畢竟這張卡真得沒怎樣阿,有需要設計這種關卡給這種卡片嗎@@? -- ┌───────────────────────────┐ │ 戰鬥民族把貪污官員丟到垃圾桶,台灣應該也來仿效一下。 │ ↙───────────────────────────┘ ┌─────────────┐ │ 那我們應該需要一座焚化爐。 └─────────────↘ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.245.238 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1462719725.A.76A.html

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設計複雜=難度,不複雜早就被隨便碾了。
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05/08 23:07, , 2F
也有人雙牛王,帶獅獅獅熊貓
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都寫地獄級了還奢望副本EX難度?
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地獄一直都是那隻大鳥吧?
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重點
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我覺得到目前為止最誇張的是夢魘路西法那次,其他都還好。
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05/08 23:08, , 7F
你想說的三巫無法 那請問同源三巫的那篇攻略文是?
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他也是採取第二個手段,直接跳過第二階段唷~

05/08 23:09, , 8F
哇靠,地獄重點竟然一直都是大鳥,長見識惹羅大
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※ 編輯: kyo19830320 (1.174.245.238), 05/08/2016 23:10:39

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路西法有在怕附加消除的嗎?
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三巫掰掰? 我排行榜裡面一堆三巫
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弄得很複雜 但是其實黑聖就可以過 我覺得滿厲害的
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喔~那邊文章似乎讓很多人誤解了,因為一開始沒人知道可以跳過第二階段 我在那邊有說到第一個念頭,可以跳過第二階段後當然你帶什麼都不是問題~ ※ 編輯: kyo19830320 (1.174.245.238), 05/08/2016 23:11:48

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以設計關卡的能力來說 MH一直都是意外的好
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有別篇題過嗎 這張卡 在關卡斷左手/右手/2隻斷 和卡片/skin
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每種樣子都長不一樣 這張卡在美工上面花超多精力的= =
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也因為黑聖就可以過 卡的強度就這樣也沒啥好抱怨的
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我也是靠黑聖(遮臉 ※ 編輯: kyo19830320 (1.174.245.238), 05/08/2016 23:12:45

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那你就跟著跳過第二階段啊 火遊之前副本不是也有 不懂你
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抱怨這段的點是什麼
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"一開始沒人知道可以跳過第二階段"不好意思我知道,不
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是說我知道好棒棒,不過我覺得你太武斷惹
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我換了三種隊伍,最後用水精零石過,用了六石回體…
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我解成就也是用水妖+千千(握手 ※ 編輯: kyo19830320 (1.174.245.238), 05/08/2016 23:16:54

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同感+1
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二消帶木遊
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木遊不是人人有......?也許吧 但沒有的該好好檢討一下XD
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火木遊不是人人有....ㄟ幹之前不是才開嗎...
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千千水源龍不是人人有還說得過去 遊俠不知道出多久了
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??????????????????????
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尾王想一下 就覺得暗妹+大聖比較好解
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水的幾乎就綁定千千跟水源龍...
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設計太難有人罵, 設計簡單也有人抱怨. 不都一直這樣?
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整體來說同意你的看法 關卡靠杯複雜不是好事
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這王還是我少數可以在王關存技的耶
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之前的跟王見面三回合算極限了
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就算是1000天的資深玩家、擁有強大牛棚 不看關卡資訊
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三巫有掰ㄇ?(挖鼻) 現在三巫隨時能關 進王關時把三
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巫關掉就好啊
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沒木遊? 友抽就有的東西
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我三個禮拜沒打了,在吵什麼?
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有人提到光蛋之路,好懷念啊…奇數血這招真的猛
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這次關卡沒有很吃牛棚啊 很多替代卡可以用 只是真的很複雜
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我崩潰啦 我又沒有崩潰啦 逼我退塔啊笨蛋。 頗ㄏ
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你大可以不打啊 如你所以這卡沒有價值 50體拿人面鳥
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還有什麼好嫌的
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看關卡卻定能偷雞 我就覺得很簡單了 方法根本很多...
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我其實不太懂 為什麼需要花2小時...不就看自己卡 就組了嗎
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三階段說明真的超不清楚
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本來新東西就需要人先去嘗試 然後大家再看怎麼去突破 所以
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感謝所有嘗試的大大 另外這張真的不強所以瘋頭感覺也沒弄
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的連磨隊都無法過 至於成就 本來就是給想挑戰的 對我而言
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如浮雲一樣
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我覺得心路很猛 幾乎都用這隊過地獄 只是無法解成就
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之前有幾周的地獄 或者是合作推出的地獄卡也很爛@@
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打完都在倉庫沒再用的
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老實說能不用磨隊我都盡量不用了,不然平常練卡練辛酸的
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不了解部位系統,在第一階段解決就沒事了(誤
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火遊不是人人有??? 應該不是人人有練吧
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遊俠復刻才在不久前,真的是沒養自己活該
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我五遊也都沒養啊 有養很厲害嗎XD?
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我破千日只有水.木遊解放 其他就算5星也沒滿等
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這算第三條路嗎
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我靠愛德王這隊我有耶...沒想到哈哈哈
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吼艾德王怎麼不PO 這樣我速刷就可以用這隊了QQ
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其實這隊不算快@@堅持不轉珠秒王大概要10分鐘
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05/09 16:47, , 342F
如果R4開1木埃,R5砲*2+1木埃剩約10%手轉收尾也要6分多
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配隊伍本來就是神魔必修課,破防的、直傷的等等功能牌
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05/09 17:47, , 344F
有哪些,自己隊伍傷害在哪,玩久了自己都知道,不懂配
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05/09 17:47, , 345F
隊伍為什麼要花很多時間
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難不難對我來說差不多 垃圾卡然後關卡太鳥基本上遇
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05/09 20:50, , 347F
到不會想去打
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"難不難對我來說差不多" "關卡太鳥" 試說明其分別謝謝
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05/09 21:12, , 349F
上國文課喔
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05/10 12:31, , 350F
傳統黑聖過+1 但是要一直截圖 有點煩= =
05/10 12:31, 350F
文章代碼(AID): #1NBrJjTg (ToS)
文章代碼(AID): #1NBrJjTg (ToS)