Re: [10.1] 1125 召喚獸全身圖更新(補新增字串

看板ToS作者 (30怒獅)時間10年前 (2015/11/26 16:52), 編輯推噓54(584108)
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一樣手機發文,排版請見諒。 羅伯特 我覺得這位有點微妙。 血量2124,以現今來說只處於及格邊緣。 即使在魔族中已經是數一數二的高血量,但客觀來說遠遠比不上6星神族、更不用說7星神 族血量都是3000起跳。 這部分令我失望的是那個1.3倍血呢?2124升級變2761我想並不過份,北歐跟希臘主神血 量一個4200一個4500,狂魔主卡只有區區2700勉強能接受但如今只有2100...搞什麼? 主動技是CD12的3倍增傷,我認為這個主動技對多數隊伍來說都不需要。 以水隊來說我更傾向使用CD8的水巴副本,現在三圍還升級過,更是一時之選。 目前會考量讓羅伯特入隊的隊伍大概有: 1.磨隊三劍客(道滿掰) 2.水姬氏 3.缺增傷的水隊 入狂魔隊的話不只CD-4變成8還可以升級變組合技,我覺得這真的很棒,而且第二回開始 似乎可以和另一邊的狂魔同時開,這點還算不賴,主動基本上可當一回3一回2在用,剩下 能不能持續就看關卡了,搭配巫女的話威力強大是顯而易見的。但我認為入狂魔隊的話問 題就變別的地方了。 羅伯特入雙狂的話雙狂變4*4且底2.5,我覺得問題還是那個: 1.貴為狂魔主卡三圍卻如此低落,三色狂魔綁三張魔族,除了木狂有毒龍carry勉強能用 ,但水火狂就沒這麼好運。 2.隊伍超級卡,彈性空間幾乎是沒有。 (1.)上面說了,羅伯特血量*1.3就能解決不少問題 (2.)就是我一直詬病的,大家可以看看綁主卡的隊伍有哪隊是成功的: 北歐就像是久病在床的重症患者,需要靠不斷施打藥物(隊伍技)才能苟活 反觀希臘就是成功的,Why?因為人家主神雙技能啊,一張卡當2張用才不會突顯犧牲一格 隊伍彈性來換隊伍能力的問題。相似的問題看希臘解放前就是了。 現在狂魔的情況倒是很像宙斯解放前的情形。 善惡顛倒‧窮奇 這張就講講重點就好,首先三圍極佳少討伐戰卡片的慣例,血量3400、回復力300就像升 級版的中國獸三圍。 隊長技...不解釋了。 主動技其實就是單回合的北歐隊伍技。 一回合內強化珠效果提升至30%,算法: (1+3+1.2*3)/(1+3)=1.9 翻成白話文就是窮奇的主動就可以使該串消除的主珠串增傷1.9倍以上。 這句話有2個玄機,第一點就是以上 的部分。 照理來說當一串包含越多主珠時,強化珠倍率越高,但這是建立做基數比較低的情況,簡 單來說基本的攻擊力越低,其相對倍率越高是很正常的,以傷害為優先考量的話最好還是 直接33消拼高combo。 第二點是強化珠增傷只作用於首消的盤面,意即部分常吃天降的隊伍會大量稀釋這增傷只 效果,說部分是因為因例外:窮奇是直接加強化珠的傷害加成,所以天降都是強化珠的隊 伍如火希臘就無影響,能正常發揮這增傷的能力。巴比倫就是相反的例子,吃不到加成的 天降會稀釋窮奇的增傷。 總結: 窮奇的三圍很棒,火隊撐血可以考慮使用。 增傷約莫1.9倍/CD8,波比、火希、火北等隊伍都能使用。 火巴比倫、二消等隊伍不適合窮奇 其實我覺得窮奇比火母好很多,火母當隊員說穿了真是個沒用的東西... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 80.12.39.0 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1448527972.A.5DD.html

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只好期待主魔解放雙技能了!(?
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封王都還沒解放完 應該是不用期待主魔了
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坐等解放
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等主魔解放 狂魔的墓碑不知道風化的多嚴重了
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錶R波比貼圖買了沒?
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大不了不爽不要擺 繼續玩疊珠囉QQ
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火母是光轉火的話會好很多
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來猜猜討伐卡會不會解放
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其實我有在構思火獸隊,可是重點的火德喔沒抽到ˊ_>ˋ
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所以為什麼魔族血量要去跟神族比0.0
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沒有要比啊,但現今來說魔族的血量就是不及格,2700我覺得
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不過份
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沒要跟神族比啊 只求不要被秒殺湊了嗎QQ
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窮奇要就業只能入火隊 如果能配合德轉屬會更好?
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還是覺得2700有點太過分了,畢竟是魔
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這樣也能使獸隊起飛
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三屬狂魔定位不就玻璃大砲隊 再給他血反而失去特色了
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水狂有敖廣撐血 還好
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我覺得蘿蔔這個血量還OK
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要這樣講的話 魔的攻擊說實在也沒高多少 血沒道理這麼低
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只拿掉爆擊降倍率,或是降一階我覺得比較有用...
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多一個魔拖血量那把原來的爆擊強化阿...
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後面的神攻擊都太高 顯得魔高攻低血缺點更嚴重~
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影片示範木狂還不就是靠毒龍撐血,完全規避血量問題
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我是覺得底2.5倍的情況下 其實爆擊降倍率不拿掉比較強
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火獸隊有火鴨火犬火狗鴨后窮奇偽三太青蛙朱雀奇美
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拉風雅誦火狼人
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水得放敖廣 火得放火母 用龍族去硬撐血
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機龍王:有人需要會轉屬的撐血卡嗎
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壞就壞在毒龍硬是比其他龍多了2000以上血 又有雙技
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所以木狂佔了很大的便宜
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為啥不比阿 雖然是封神但是還是主神卡等級阿...
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雖然是魔族
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解放宙斯攻擊跟羅伯特差不多,血回都遠高過羅伯特
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在你還在糾結羅伯特魔族血量不該那麼高時對面再過一回合就
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要秒你了,去你的魔族特色
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爆擊我還比較喜歡,拿掉感覺跟沒解放一樣啊..
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可能有人覺得魔族就是該死吧 唉
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龍族特色缺點是回低 但用不少辦法改善 魔族血低應該要有
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還有 91 則推文
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幹,我查到沒解放的大樹哥數值orz
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11/26 19:25, , 132F
解放樹哥是血2700回1000的全職sup,隊友在那戳終歸很難救
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魔族隊需要的是獨有的減傷手段,而不是直接加三圍
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直接膨漲數字是最愚蠢的平衡方式
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MH就不想做啊,在這邊重複大家都知道的事沒什麼用,去巴哈
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靠北搞不好會比較有用
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狂魔沒血沒差啊,但是拿到的攻擊值得用這些血換嗎?(
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BTW看看雞翅那北七設定魔族只有6.25,要不是限定一定
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要放一隻魔,我看也沒人想放拖油瓶,當然玄宵那種技
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能好用是特例…
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11/26 20:01, , 141F
G4在水隊也算不錯的撐血隊員吧
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11/26 21:08, , 142F
其實給個狂魔+主魔 隊伍技1.3血 配龍王火母 也是有1.5萬血
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11/26 21:29, , 143F
隊伍血量低於13862 肯定是__殘__隊 進場直接你好再見
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11/26 21:36, , 144F
唯一沒有木狂,我難過
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11/26 21:42, , 145F
很難保證會不會再出現R1公道價 HP高一點還是比較保險..
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11/26 21:50, , 146F
要低於13862也是滿難的XD通常都14 15k
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11/26 23:23, , 147F
待在你的身邊都開場公道15863了 13000多根本小case …
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可是....這13xxx無法被減傷根性 是確確實實的公道價..
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11/26 23:40, , 149F
啊對齁 忘了還有無視減傷意志…
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11/26 23:40, , 150F
中間還擺一個回復歸0有夠靠北
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11/27 00:25, , 151F
為甚麼一堆人一值拿解放過的卡跟沒解放的卡比啊
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11/27 00:38, , 152F
韓凌莎2378/1349/452,也完敗羅伯特啊,羅伯特三圍差是事
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11/27 00:38, , 153F
實,或者說魔族三圍差就是事實
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11/27 00:39, , 154F
拿解放宙斯來比是抬舉羅伯特啊
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11/27 01:13, , 155F
魔 獸因為三圍特性注定有缺陷 相隊龍妖自成一格
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11/27 01:28, , 156F
等八封王吧 最後一次等MH有沒有想救魔族惹
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11/27 05:06, , 157F
魔族血量就是悲劇 並沒有什麼解放前後比較的問題
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11/27 05:07, , 158F
MH應該把魔族血量不足的問題補足才對 相對的攻擊力
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11/27 05:07, , 159F
現在一堆隊伍都比魔族還高 血還厚很多
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11/27 07:23, , 160F
魔 獸 人的三圍都有取向問題...
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11/27 07:25, , 161F
封王分整體三圍大幅提升跟極限特化專長三圍兩種
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11/27 07:26, , 162F
魔就算特化到2500 3000攻也沒多好 血要衝也衝不破2500
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11/27 10:14, , 163F
魔族可以來個復活變強阿,遊戲裡的魔族都有兩命變身的
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11/27 10:16, , 164F
其實總歸來說 沒問題的三圍分配只有神族
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11/27 10:17, , 165F
龍跟妖是各出了能夠彌補缺限的隊伍組合
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11/27 10:23, , 166F
死後變強感覺很厲害,被打死後可以活五回合,攻擊力不降
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11/27 11:08, , 167F
特化的龍有血沒回 特化的妖有回沒血 剛好互補
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11/27 11:08, , 168F
魔 獸 人是根本沒得互補 還是有差吧
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11/27 12:15, , 169F
或許可以出個血量百分比的護盾,每round重製
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11/27 17:24, , 170F
好吧可以接受 推回來
11/27 17:24, 170F
文章代碼(AID): #1MLiXaNT (ToS)
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