[閒聊] 希臘進場盤面的非隨機

看板ToS作者 (Emilio)時間10年前 (2015/10/25 23:11), 10年前編輯推噓35(6126114)
留言201則, 65人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
如標題,非隨機代表是人為操控的,第一個發現的人在巴哈貼了一篇文章, 後續引發了相當多的版友一再地驗證,主要的發現是, 希臘進場後的盤面主珠稀少是常態(一般人覺得臉黑就摸摸鼻子算了),但是 進場盤面卻是有一大半是相同的珠子擺設 http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=23805&snA=493091&tnum=105 希臘進場有著「已經被設定好的盤面」,這是一個發現(其他純色隊或許也是), 另一個發現是,這些「已經被設定好的盤面」中,主珠數量大多不會超過三顆 這篇巴哈的文章已經超過 500 GP,上萬人氣,只是還沒到 PTT 來, 版友們可以透過巴哈多貼一些自己昨天打宙斯地獄、夢魘的進場盤面來驗證 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 120.126.136.47 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1445785882.A.9F7.html

10/25 23:11, , 1F
!!!
10/25 23:11, 1F

10/25 23:12, , 2F
很早之前就發現固定盤面的事了 但基於無罪推定原則
10/25 23:12, 2F

10/25 23:12, , 3F
我是不太想認定MH有這麼沒品...
10/25 23:12, 3F

10/25 23:13, , 4F
有卦,快拉椅子
10/25 23:13, 4F

10/25 23:13, , 5F
當然 如果有人真的實測統計出來就沒話說
10/25 23:13, 5F

10/25 23:13, , 6F
恩..我本來想直接發一篇闢謠的XD
10/25 23:13, 6F

10/25 23:13, , 7F
ㄝㄝ 我是不會說打夢魘光是R1盤面就請我出去三次了 三場
10/25 23:13, 7F

10/25 23:14, , 8F
主珠<3顆
10/25 23:14, 8F

10/25 23:14, , 9F
不過這種事情我都當作運氣差臉黑帶過啦 又沒證據~"~
10/25 23:14, 9F

10/25 23:14, , 10F
版主快打臉 (欸
10/25 23:14, 10F

10/25 23:15, , 11F
我怎麼玩到現在都沒感覺到?
10/25 23:15, 11F

10/25 23:16, , 12F
進場 升華40%根本沒算進去吧...
10/25 23:16, 12F

10/25 23:16, , 13F
覺得是陰謀論者,可以先說說你覺得是針對隊伍、還是特定
10/25 23:16, 13F

10/25 23:16, , 14F
關卡,或者隊伍屬性
10/25 23:16, 14F

10/25 23:16, , 15F
版主
10/25 23:16, 15F

10/25 23:17, , 16F
可惡沒插到
10/25 23:17, 16F

10/25 23:17, , 17F
進場盤面這麼多人高度相同,這還能說是玩家的陰謀論嗎..?
10/25 23:17, 17F

10/25 23:17, , 18F
這件事情真相也只有MH知 但可以知道的是MH確實有能力控制
10/25 23:17, 18F

10/25 23:18, , 19F
你的盤面(聯賽可以看出來) 開場的盤面我就不予置評
10/25 23:18, 19F

10/25 23:18, , 20F
主珠少=惡意? 進場盤面主珠多怎麼就沒喊蟹煮榮恩
10/25 23:18, 20F

10/25 23:18, , 21F
之前玩狂魔隊,就覺得屬珠相對少了!希臘不意外
10/25 23:18, 21F

10/25 23:19, , 22F
10/25 23:19, 22F

10/25 23:19, , 23F
拜託看完之後跟我分析一下是怎麼針對的
10/25 23:19, 23F

10/25 23:20, , 24F
說真的 標題聳動 進去看好像沒看到想看到的
10/25 23:20, 24F

10/25 23:20, , 25F
是希臘隊型、還是隊伍屬性、還是關卡限定?
10/25 23:20, 25F

10/25 23:20, , 26F
這讓我想起以前七封r1地精...
10/25 23:20, 26F

10/25 23:20, , 27F
http://imgur.com/a/fQgnu 這兩張是巴哈那串#10和#93
10/25 23:20, 27F

10/25 23:20, , 28F
不過確實挑起了巴友們的神經 坐等結果
10/25 23:20, 28F

10/25 23:20, , 29F
一個宙斯夢饜,一個虛幻輪迴
10/25 23:20, 29F

10/25 23:21, , 30F
進場盤面類似只代表了他可能是從同一張大表裡面抽樣
10/25 23:21, 30F

10/25 23:21, , 31F
糟糕XC你說的那陣子我也感覺狂魔..但是又沒證據QQ
10/25 23:21, 31F

10/25 23:21, , 32F
要說成是針對之類的陰謀論,還是再多拿點數據吧XD
10/25 23:21, 32F

10/25 23:21, , 33F
我知道會被噓 但狂魔真的超容易首回合缺珠 還以為是
10/25 23:21, 33F

10/25 23:21, , 34F
禁珠關
10/25 23:21, 34F

10/25 23:22, , 35F
巴哈的小孩陰謀論者特多,感覺不意外
10/25 23:22, 35F

10/25 23:22, , 36F
為什麼用抽選而不用隨機?應該自然的東西 就讓它自然生成
10/25 23:22, 36F

10/25 23:22, , 37F
可以賣雞排了嗎 (點貨中
10/25 23:22, 37F

10/25 23:23, , 38F
二萌快賣 我要一份加辣的
10/25 23:23, 38F

10/25 23:23, , 39F
程式這種東西本來就不會有完全的隨機阿= =
10/25 23:23, 39F
還有 123 則推文
還有 1 段內文
10/26 00:40, , 163F
可是如果用希臘神的話 落珠不是會受到消除時影響嗎?
10/26 00:40, 163F

10/26 00:43, , 164F
因為以前一堆人靠備份用機龍"神運"碾輪迴啊,不事先
10/26 00:43, 164F

10/26 00:43, , 165F
決定單場裡面的一些東西,一直S/L就飽了
10/26 00:43, 165F

10/26 00:47, , 166F
當你用鈦備份SL大法後,轉一模一樣的路徑,然後發現
10/26 00:47, 166F

10/26 00:47, , 167F
怎麼兩次落珠完全一樣時,就會了解這根本不是個“隨
10/26 00:47, 167F

10/26 00:47, , 168F
機”的遊戲,雖然進關卡轉珠是離線轉沒錯,但程式設計
10/26 00:47, 168F

10/26 00:47, , 169F
隨機掉珠根本不難,但……呵呵
10/26 00:47, 169F

10/26 00:48, , 170F
好像有人很想被捅XD
10/26 00:48, 170F

10/26 00:48, , 171F
要讓北歐好過 就是讓希臘吃鱉啊 不然除了北歐盾 指定C盾
10/26 00:48, 171F

10/26 00:49, , 172F
還有什麼能擋得住希臘呢?
10/26 00:49, 172F

10/26 00:49, , 173F
我是那篇4F,這篇文在巴哈那邊吵得沸沸揚揚…
10/26 00:49, 173F

10/26 00:49, , 174F
然後最近發現,連BB會跳幾次,都不是隨機哦,啾米,卡
10/26 00:49, 174F

10/26 00:49, , 175F
片技能描述根本福扯
10/26 00:49, 175F

10/26 00:49, , 176F
我比較好奇兩場同版消完後落珠怎麼樣
10/26 00:49, 176F

10/26 00:50, , 177F
然後也引出不少神人w
10/26 00:50, 177F

10/26 00:52, , 178F
bb的跳詳細希望?
10/26 00:52, 178F

10/26 00:54, , 179F
那個..畫一下線好了,有些東西過度討論的話板龜會咬人的
10/26 00:54, 179F

10/26 00:55, , 180F
昨天打宙斯其中一場全無主珠!欲哭無淚orz 有超過2場是2、3
10/26 00:55, 180F

10/26 00:55, , 181F
顆,但有2場超過5顆
10/26 00:55, 181F

10/26 01:01, , 182F
落珠就看多人競賽都用相同進場版面在比吧
10/26 01:01, 182F

10/26 01:02, , 183F
先來去睡,以下如果有再提到不當的遊戲方式,會從嚴處理
10/26 01:02, 183F

10/26 01:04, , 184F
多人競賽兩個相同路徑再轉 落珠會一樣
10/26 01:04, 184F

10/26 01:05, , 185F
所以前面就有人教你怎麼雙帳號 拿雙千年
10/26 01:05, 185F

10/26 01:07, , 186F
為什麼要把一家遊戲公司講成這樣啊,靠改落珠率賺儲石會
10/26 01:07, 186F

10/26 01:07, , 187F
賺很多嗎= =?
10/26 01:07, 187F

10/26 01:15, , 188F
MH可以給參數讓玩家擁有相同進場畫面 這樣多人競賽才通吧
10/26 01:15, 188F

10/26 01:15, , 189F
10/26 01:15, 189F

10/26 01:16, , 190F
因為進場盤面都設定在玩家這邊 參數應該是MH給的沒錯吧
10/26 01:16, 190F

10/26 01:33, , 191F
我昨天用木希打宙斯,有幾場進場蠻多木珠的,應該是還好?
10/26 01:33, 191F

10/26 01:33, , 192F
10/26 01:33, 192F

10/26 01:39, , 193F
會 一場地獄50體 以R1缺珠死掉的機率 爽賺
10/26 01:39, 193F

10/26 01:42, , 194F
想穩打就道妲啊 用希臘速刷就要有進場缺珠的覺悟
10/26 01:42, 194F

10/26 02:21, , 195F
結果道妲進場斷水、首消6C改斷心。END
10/26 02:21, 195F

10/26 07:47, , 196F
陰謀論感覺文 怎樣都是有人不願意面對
10/26 07:47, 196F

10/26 08:39, , 197F
個人的態度是:質疑可以,護航可以,只要分析夠神我就
10/26 08:39, 197F

10/26 08:39, , 198F
相信你,太長我就END看別篇
10/26 08:39, 198F
※ 編輯: angelio (120.126.136.47), 10/26/2015 09:00:53

10/26 09:44, , 199F
我打地獄還真的有一場只能拼消雜後的主珠..結果沒連掰QQ
10/26 09:44, 199F

10/26 18:11, , 200F
用轉轉,所以無感。
10/26 18:11, 200F

11/09 12:42, , 201F
真的是非隨機唷,我死掉再進關卡一次盤面完全一模一樣
11/09 12:42, 201F
文章代碼(AID): #1MBF4Qdt (ToS)
文章代碼(AID): #1MBF4Qdt (ToS)