Re: [心得] 軒轅聖劍分析大全(皇甫,兄弟)
身為軒轅聖劍的玩家之一,練到三滿後南征北討八封大小輪迴,長短關卡,
就是一個爽字而已! 私心以為,技能的運用及分配上,是更優於雙暗巴的。
(因為對我來說雙暗巴主動幾乎只有延長時間的效果)
對於光暗隊牛棚深厚的老玩家,小弟手癢也來發一篇心得吧!
原PO一些基礎觀念已經介紹得很詳細了,所以我這邊只是補充我的組隊思路。
我恰好就是原po說的沒有龍葵姊妹的玩家,所以我的組隊思路與原po截然相反。
※ 引述《znmkhxrw (QQ)》之銘言:
略,恕刪
: 主動技:每5回合可發動增傷1.45倍
: 隊長技:極高機率光暗3.75倍(光牛棚也全部納入呢)
: 當然,那麼強的卡片一定有其限制在,諸如血量、觸發光暗珠、隊員配置,因此如何
: 把隊長效益最靈活的發揮出來就是一個課題,但即便沒發揮,保底還是有2.5倍光暗
在軒轅聖劍隊有一個重要的觀念原po已經點出來了,相信你知我知大家都知,
就是一定要消到光暗!
消到光暗!
消到光暗!
很重要所以要講三次~ 這樣軒轅兄弟才是一個合格的3.75倍隊長。
一旦沒有同時消到光暗,那該回合傷害就會瞬間變成跟屁一樣。
我定義的屁大概就是6.25~9倍隊的傷害左右,放在現在來說是有點捉襟見肘。
: ←───────────→
: 【組隊】組隊分析與優缺點
: ←───────────→
: ●這段有些地方請配合後面的【牛棚】服用●
: (1) 兄兄
: 1.原本我以為兩隻兄弟會讓一招,因為一隻轉強CD5很夠了,實戰卻不是這樣,正是
: 因為2隻CD5 1.45倍增傷,才讓平砍超越暗巴
: 2.龍刻濾的不好導致某一屬偏多但是combo少,轉劍傷害還是很大
: 3.兩邊40%落暗珠,基本上有光暗珠時再開轉強,平砍120萬起跳
: 4.3連珠劍好達成
: 5.牛棚 = 全部光暗,甚至他屬也可以
兄葵就不提了,恕刪
: (3) 兄妲
: 1.回復力高,但是血更低了...兄弟隊就以人類為主,回復力本來就高,覺得不太
: 需要妲己的高回復力
: 2.對光珠依賴性最低,沒光珠還是有洛妲的倍率
: 3.多一招排珠增傷,不過以兄弟隊的血量,一場大約只能開一次,CD15太長
: 在轉珠限制的關卡很有用(在兄兄或是兄葵就需要騰出位置塞主角,不然就少combo
: 一坨送過去)
: 4.大爆發切珠失敗或是龍刻濾的不好時,非常傷
: 這一點雖然是被歸類在手殘,但是玩越久的都知道,盤面差就是差,手動切珠並非
: 每次都會那麼順利,有妲己只要一坨珠噴出去大致上就完了...
: 這也是為什麼現在B妲隊用B遙隊可以防手殘的原因
: 再者,從後面的【傷害】可以發現,在光暗幾乎等串時,兄兄跟兄妲傷害只在
: 伯仲之間,兄妲還需要承受轉失敗的風險,兄兄失敗傷害還是很高
: 5.光屬卡片傷害較低
: ←────────────────→
: 【傷害】平砍與爆發傷害、龍葵轉珠方式
: ←────────────────→
: (1) 平砍
: 以光暗各一串開兄弟轉強,2劍7c為例(隊伍1.2.位置是兄弟、賽特就很好達成)
: 兄兄 → 123倍
: 兄葵 → 98.7倍
: 兄妲 → 113倍
: (2) 爆發
: 以開龍葵 + 兄弟轉強為例,轉10c橫排
: 兄兄 → 662倍,如果轉6直排的話,5劍才會超過10c橫排的倍率
: 兄葵 → 530倍,如果轉6直排的話,5劍才會超過10c橫排的倍率
: 兄妲 → 683倍,如果轉6直排的話,吃屎吧!妲己6combo倍率太低了
: 另外一提的是,如果我有3劍玩兄兄隊的時候,通常我也會轉6直排,一來好轉,二來會
: 產生3強化暗與3強化光,天降機率大增!
: 再者會發現,用妲己其實傷害沒有高多少,甚至光暗少串時傷害還輸。可以這麼說,妲己
: 要贏就要同時高combo且暗比例大於光,其他關於組妲己的優缺點已經【組隊】提過了
這邊我分享一下,沒有龍葵的組隊思路。
1. 光珠的產生必須要能保證。
2. 轉屬要不能動到光珠。
其實後段原po有提及『唯一100%保證有光暗只有龍葵 & 龍刻濾珠』,
以及『光妍非原po泛用型』兩個主張,
其實沒有說錯,但是我個人不太同意(沒有要戰,請聽我娓娓道來)。
原PO這樣說意味著沒有龍葵的玩家,只能哭哭望洋興嘆,
且光妍對我這沒有龍葵的玩家來說卻是我的泛用型,
光BB那段原po說的我很同意,
我也不希望為了不斷光珠而塞一支CD3轉三顆而佔一格位子的保險買單。
所以我的聖劍三本柱是: 兄弟、光妍、妙貓,
這組合完美解決上述要點1.&要點2.的問題,
而且還只要撐8回合光妍跳就好,不用存到12回合的龍葵。
在這樣的組隊邏輯下,妙貓配兄弟CD5一波平砍平均大概120~150萬上下,
我沒有轉珠很厲害,平均大概5~6C左右,要像原po一樣轉6直排對我來說實在太嚇人了。
我有困難,沒這麼會轉。
加之,兄弟隊不像巴比倫消珠同高可以再消6顆(因為消四掉二,假設三直排),
有沒有轉直排其實還好,多做1C也就補回來了。
如果副隊是另一個兄弟,其放技能的時機其實有點尷尬,無人可以跟他配。
所以我這邊的選擇會是妲己,原po已經分析過倍率了,可以參考原po原文。
而我的理由則是因為下面幾點:
1. 妲己主動技在這隊比較不尷尬,實用的一波爆發兼手殘救星。
雖然CD長了點,但是就當作是最後收尾吧!
2. 對我來說光妍開了,平砍多是溢傷,倍率差雙兄弟一些其實感覺不太出來,
但是需要爆發時,兄妲卻很穩定能有300+的傷害,至於原po說的穩定性我不太同意。
大爆發我也沒多厲害,常常切珠也是自由心證亂切一通,
還是有單隻最低50+萬的傷害,全隊300+以上的傷害。
這部分待到龍刻部分再提。
3. 爆發時,光屬卡片傷害較低,光妍的光珠量可以彌補,妙貓則保證暗珠的產生。
如果是小怪則是平砍,沒人在意這些的溢傷,光暗屬誰高誰低的問題。
至於最後兩位隊員,我沒意見,可以參考原po的分析,
要破防有大聖、暗機偶、光式神;減傷有光機偶;增傷有賽特、艾德、
奧丁(我要為他平反,容後敘);解特殊盾、買保險有光、暗主等等;
轉心則比較建議酒神或雙子(主暗)/江尚(主光),
理由是要保命了,該回合犧牲1.5倍增傷本來也是合理。
: ←──────→
: 【牛棚】隊員簡介
: ←──────→
: 全部牛棚介紹請參考巴哈的文:http://goo.gl/6qerXI 我這裡只提一些重要的
: 基本上光暗都是有傷害的牛棚,只是如【組隊】所提的:
: 兄葵 → 限光暗人
: 兄妲 → 光屬傷害較少,少光為佳
: (1) 極度推薦
: 1.賽特:金‧極超強隊員,不僅在兄弟隊超猛,磨隊還是其他隊都可以複製
: 上回全部傷害,融界王拳、剋封鎖、跨回增傷、第二發龍葵...於一體的
: 超神卡,值得一提是兄弟隊光暗互兼,所以下回讓賽特卡彈的機率幾乎是零
: (我從玩兄弟到現在,賽特沒卡彈過,只有昨天平砍在某回合同時缺光暗)
: 2.龍葵:兄弟隊超強隊員,雖然CD長了點,但是是秒王的保證,因此民間就流傳著
: 乾坤一擲平風浪的美名,有嗎 \("▔□▔)/
: 綜合以上兩位,不難看出兄弟隊核心三本柱就是 兄弟、賽特、龍葵
: 沒上述兩位就只是沒那麼強而已啦(吧?
: 3.玄武:無奈光暗的功能角都不怎麼亮眼,光劍靈血太少,暗的就...奈啥米碗糕?
: 水遊CD太長,想要一張卡片兼具大多數惡意盾、爆炸的功能,就是減傷
: 玄武高趴數減傷、短CD、進場CD3,無非是薄皮兄弟隊的最佳選擇
: 妮可喔,算了吧...我用過,本身血超少就算了,減那40%乾脆不要減,棍!
: 只是跟賽特同使姦夫淫婦劍可以兩者都卡片攻擊增傷1.5倍,不太需要
: (2) 增傷角
: 光暗機偶、拜月、越今朝之類的也可以放,不過我對增傷角的評價有很大的出入,
: 鍵盤前覺得需要,實戰後覺得不需要,原因可以在後面的【發現】看一下
: (3) 轉心、屬
: 本段落的重點,也是兄弟隊一直以來給大家的感覺:
: 兄弟隨便組隨便強,可是真要說出怎麼組最靈活、最不卡暗,又覺得哪裡怪怪的
: 只能說低機率卡光暗可以無視,或是放光妍,但是禁珠碾輪迴當範例沒什麼參考性
: 我覺得,這正是MH給兄弟那麼OP的地方,因為光暗互剋,所以轉心屬角色幾乎都是
: 會轉掉相剋的。
: 講難聽一點,唯一100%保證有光暗只有龍葵 & 龍刻濾珠,因此沒有這兩者的時候
: 就只能用以下條列的概念、技巧、可能的意外去組隊與實戰:
: 1.用兄妲,不要兄兄,減少對光珠的依賴性,缺光仍有妲己高combo的傷害加成
: 2.缺屬時開相剋BB(毛妹血太少不太推薦)或是主角。BB雖然是100%解決問題,
: 但是等於多佔一格買保險(不過BB我蠻喜歡的,平常可以處理心珠,平砍超痛)
: 主角就有點慘,如果你always要扣著主角買保險,這個保險CD8,整個太不靈活
: 了(我蠻在意靈活度的,就是卡片A跟卡片B的配合程度,A卡能跟越多不同的卡
: 配合靈活度越高,像是靈兒就超差,只能跟逍遙配,跟主角雖然可以,但是CD
: 整個搭不上,主角還要多等他4回合),更甚者開三排還是沒有你要的屬珠我也
: 發生過
: 3.魔羊、鮑哥的圍城有機會轉掉光,妙妙貓雖然不會動到光珠,但是也無法確保
: 光珠的產生,一樣回到2.要買保險的問題
: 4.開轉心時會轉掉相剋珠,不過如果是要爐洨磨技,這一點反而是好事
: 5.通常卡光的機率比較高,有人會說放落光珠加成或是光妍,先不論妍希,落珠
: 加成非100%,我也有過雙40%暗、單40%光,30顆全消但是同時卡光、暗
: 至於禁珠妍希我在心得文幾乎都不討論,難的關卡幾乎讓你放不了附加狀態,何況
: 是禁心。當然我承認有些關卡很適合放,而且老馬機率沒那麼高,我同意,但是
: 禁心對我而言非是泛用型,而是看關卡,所以就看情況吧
: 6.知道下一關要爆發,上一關刻意先留光珠,但是刻意留珠會導致上一關轉珠難度
: 上升,一樣不太靈活
: 7.一些爆發組合,例如:
: (a) 拓哥 + 暗BB
: (b) 拓哥 + 主角,賭暗珠
: (c) 轉暗 + 光BB,其中光暗狼可以撐個血,但是附魂的等效倍率超廢,號令CD長
: 8.用增傷去補,通常是用龍刻,見【實戰影片】-(5)
: 綜合了以上幾點,我們可以發現有太多的可能性與意外,但是發生機率都低,這也是
: 為什麼會有一開始講的隨便放隨便強,因為同時有雙屬的話真的就很痛,真的卡一屬再說
: 而要徹底杜絕卡一屬,整個組隊會變很卡:賽特 + 功能角 + 保險 + 轉屬
: 沒位置了,而以兄弟隊的血量,是比其他正攻隊伍更需要騰出功能角位置
: 真的蠻無奈的拉,也是我拖稿到今天才想寫文章的原因,這部分太複雜也無法盡如人意
龍刻這部分因為我的三本柱與原po不同,
所以我爆發時龍刻不是拿來濾珠的,而是純增傷。
加之爆發時只要看準有光暗珠,就能爆發了,有注意就好不用刻意用龍刻濾。
最多缺珠,濾一回合或開妙貓。一般很少同時缺水暗的,何況兄弟還有40%落珠加成。
所以我的唯一專武就是高增傷又最好衝分的 No.84 連之越時龍刃,
轉強化對下回合也有幫助,7000分超好達成,至少都有1.44↑的增傷。
因為我畢竟不是雙兄弟隊,唯一一張兄弟轉強珠還是開在按下龍刻前,
所以下回合又是滿滿強化珠其實對我是有幫助的。
第一波爆發(光妍常駐): 妙貓+兄弟+龍刻
第二波爆發(光妍常駐): 妲己+任意一隻,單開妲己+龍刻也可。
第三波爆發(光妍常駐): 其他自由選配,一般我會選奧丁,平反見下:
我的第四位成員一般我是放奧丁,我要來為他說句公道話,
他在我這隊一點都不廢,超強超猛der!
1. 我是重視穩定性勝於靈活性的玩家,所以我比較重視三圍,
血至少16000,回至少2200,攻這隊不在話下不提了。
所以奧丁稱血妲己撐回完美組合。
當然,光妍開了會沒心珠,但是不影響你的回復力,特殊關卡帶一張轉心也是可以的。
2. 比起宙斯,光妍開了之後,維持滿血遠比刻意(or 手殘)壓血來得困難很多,
所以宙斯沒有奧丁配光妍來得搭。
3. 一般來說當你壓了血也應該快打完了,血線達第三位隊員頭像的一半以下,
基本都有2+以上的增傷幅度,而且只有CD10,
雖說比起CD8的卡多了2,但是也比CD12 CD15的少了不少,重點是滿好練的,
地獄開太多次了。
4. 奧丁開了絕地可以搭配連之越時龍刃,而且他絕對不是只有撐血的廢物!
他的三圍絕對是一等一優秀的好隊員:
血 攻 回
4259/1995/352
這樣的好隊員不擺嗎?
千萬不要小看三圍,因為隊伍三圍總和都是這樣一滴一滴疊出來的。
: ←────────→
: 【龍刻】適用龍刻介紹
: ←────────→
: 兄弟當隊長另一個最OP的存在就是龍刻,因為三種好用龍刻:龍紋、龍符、龍刃都可以裝
: 而且都是三星
: (1) No.9 連之愈時龍紋
: 龍紋衝分增傷兩相宜,技能I,III相當於人類1.44倍增傷,適合濾五屬或是光暗
: (2) No.51 連之屏息龍符
: 個人最常用的一顆,技能I,III相當於暗人1.56倍增傷,隊伍偏暗人很吃香,而且
: 就算不是人類,暗屬也有增傷1.3倍。再來就是龍符非常好濾兩大片屬珠,很適合
: 需要光暗珠的兄弟隊。其中技能II還能補60%生命力,讚讚!
: 順帶一提,這也是我不放奧丁的原因,單純撐血的廢物,壓血倍率還會被這個稀釋
: 掉,如果不要觸發技能II,等於要放棄技能III的1.3倍,誰要阿!
: (3) No.84 連之越時龍刃
: 強化五屬盾的剋星,又好衝分,但是我平常不用,因為剩餘的全版強化珠對兄弟隊
: 幾乎毫無幫助,因為主動技已經是轉強了
: ←───────────→
: 【常用】樓主常用隊伍介紹
: ←───────────→
: 隊伍:兄弟(L) + 賽特 + X + 龍葵 + 龍葵 + 兄弟(F),X = 看關卡換
: (1) 優點
: 1.只要存出12回,配合龍刻就能連續爆出4波660萬左右的傷害,如果X = 艾德,
: 就是5波
: 2.光暗洗盤優點多,不要遇轉珠秒數干擾,對於高傷combo盾‧改、盤面差都很有用
: 3.隊伍位置1.2.就是2把3連珠劍,等於無痛多增傷1.21倍
: 4.賽特可以當艾德用來破防,其他好處上面有講了
: (2) 缺點
: 1.5暗人類血量偏少,如何撐到12回是一件重要的事情
: 2.傷害容易走火,存技時盡量要避開光珠,因為暗珠天降比較容易發生
: (3) 綜合
: 1.玄武在這隊很重要,非常非常重要!不僅幫忙撐血量,進場CD3對於存技幫助
: 非常大
: 2.功能角位置只有一個,如果關卡不允許,拔一個龍葵是可以的!
: ←─────────────────────────→
我的配置大概是
隊伍:兄弟(L) + 光妍 + X + 妙貓 + 奧丁 + 妲己(F),X = 看關卡換
以X = 艾德為例:
兄弟+妙貓+龍刻一波
艾德自己一波
奧丁自己一波
妲己一波
共四波,或是奧丁+妲己一波超大波也行。
龍刻兩次一般都會分配給妙貓+兄弟
另外,
兄弟光妍最好一起 之後開妲己排珠比較能吃到昇華劍:
0UAAAE
0UBBBE
0UCCCE
0UDDDE
ZZZXXX
其中A, B, C, D, X, Z 可以不消。可以消出三把昇華劍。
縮短版面,恕刪
: ←─────────────────────→
: 【發現】從實戰中發現有違以往分析概念的的小發現
: ←─────────────────────→
: 以前我寫的分析文或是本身的實戰經驗,隊伍中有短CD爆發是很重要的,但是玩兄弟隊
: 一陣子後,我覺得很奇怪,完全用不到短CD爆發,導致我最後都是靠龍葵收尾,前面都
: 平砍。這部分鬼父混血台法多汁洨鮮肉說得好:只要有2~3串光暗+轉強,就是小爆發
: (傷害可以回頭看),因此我的【常用隊伍】沒擺小爆發也是打得很順。
: 至於沒有龍葵的版友,一定是擺小爆發,有待你們去多實戰看看回報戰果囉!
: 再來就是增傷,一般隊伍都會有個增傷角,CD6~10不等,順便配合小爆發,所以一開始
: 我鍵盤認為越今朝好用,但是也是實戰後發現,不論平砍還是大爆發兄弟隊只要轉強的
: 增傷就夠了,這一點我也蠻訝異的就是,因此之前有人問越今朝兄弟隊好用,我自己是
: 覺得不缺。
: 不過我有懷疑是因為我放了雙葵,沒葵的人如果放短轉而已,是否就需要增傷了,一樣給
: 版友們實戰去了解
拋磚引玉, 歡迎大家一起討論!
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.140.214
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1443026547.A.56B.html
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討論串 (同標題文章)