[無用] 有腦麻煩過輪迴~雙水狂之不要轉水火心

看板ToS作者時間11年前 (2014/12/26 14:41), 11年前編輯推噓43(43035)
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通關隊伍: 隊長: 解放水狂 7★Lv99 CD12 隊員1: 解放水妹 6★Lv99 CD20 昇華I 隊員2: 水巫 6★Lv99 CD8 隊員3: 雙魚 6★Lv99 CD2 昇華Ⅲ 隊員4: 解放青龍 6★Lv99 CD5 昇華Ⅳ 隊友: 解放水狂 7★Lv99 CD12 整體血量共:14248 整體回復共:2324 整體攻擊力:水9602 火0 木0 光0 暗0 通關隊伍圖:http://i.imgur.com/zZKww2Z.jpg
手轉盤面combo數: 為了不要轉水火心 約4~5combo (不含天降) 攻略正文: 隊長倍率3.5*3.5=12.25其實頗爽,在加上水巫真得很暴力 但是偏偏隊伍技能很麻煩,如果轉到水火心,下一回合就往生了.... 如果盤面就是很多火心珠,可以放棄一回合攻擊先消珠 或者用疊珠的,不要首消到就好 所以本文重點=====不要轉水火心====== R1~31 省略 R32 不要轉水火心 R33 不要轉水火心 R34 開青龍把心珠轉掉,可以安心轉珠了,記得連到強化珠 R35 三屬盾好啦轉一下水火心,下回和在把倍率存回來 R36 略 R37 連五顆打全體,不要轉水火心 R38 沒有心珠,安心轉 R39 不要轉水火心 R40 不要轉水火心(這裡我開了水巫) R41 略 R42 遇到木主.......... 這裡我被打了一下,之後開水妹,不要轉水火心 R43 遇到雙魚.......... 第一階段就骷髏頭了只好開青龍,不要轉水火心 第二階段開雙魚,不要轉水火心 R44 存技,關水巫補血,然後在存回來打開,不要轉水火心 R45 開一轉屬+水狂輾過,不要轉水火心 R46 略 R47 開另一轉屬輾過,不要轉水火心 R48 加水妹共有九回合,就算不留小史也沒差 傷害已經很高了不要轉水火心 R49 開一轉屬+水狂輾過,不要轉水火心 R50 可以轉水火心了...... 結論:雙狂隊伍技能的存在,大概只是為了增加轉珠難度吧@@" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.224.193.10 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1419576097.A.AC2.html

12/26 14:43, , 1F
本文可以簡化成 不要轉水火心 碾過碾過
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12/26 14:43, , 2F
結論~等到50再轉水火心XDD
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12/26 14:44, , 3F
用雙木狂打一次輪迴真的覺得神煩,有帶豬女又更麻煩..
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隊伍素質有打錯,改了一下~

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結論 雙解放水狂很難打
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結論:要更謹慎思考轉珠了
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可以練疊珠XD

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49關不得已轉水火心,50關摸摸鼻子領便當
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12/26 14:51, , 7F
我也一直想哪邊可以發動隊伍技...最佳解還是50關
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12/26 14:52, , 8F
火巫那邊可以考慮一下啦,法眼兩回合,日月狼第一回
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12/26 14:52, , 9F
可以回到最高倍
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可是我開轉屬了所以其實也沒辦法發動隊伍技XD

12/26 14:56, , 10F
今天雙解放水狂打墮魔,靈魂石天降水火心破防順便打包回
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家(iOS 沒人權阿)
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12/26 14:57, , 12F
帶木巫然後只轉水火心3combo的話會?
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※ 編輯: fatan19928 (125.224.193.10), 12/26/2014 15:00:20

12/26 15:00, , 13F
可以請MH改成自由選擇要不要隊伍技能嗎QQ
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12/26 15:02, , 14F
這樣減低解放慾望啊!
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12/26 15:02, , 15F
其實也是一種平衡啦,畢竟12.25的倍率~有點猛阿~
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12/26 15:04, , 16F
但其實發動的時候有爽感阿,兩串水最高倍率發動
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12/26 15:05, , 17F
水狂就打個6x萬之類的,Happy(下回合再煩惱)
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下一回合會很煩惱啊....

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你用雙魚還會首消到水火心也太衰...
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12/26 15:12, , 19F
水妹改木妹會比較簡單嗎?
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呃....水隊裡面放一隻木的..... 應該沒有太大的幫助吧

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...是說我的神魔天將還是會被消狀態的說 是怎樣
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12/26 15:18, , 21F
android的更新過就不會了,ios的還要等
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12/26 15:24, , 22F
沒水巫能不能讓我噓個
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好像沒有人噓ㄟ?!?! 好啦我可以接受XD

12/26 15:28, , 23F
結論: 狂妲還是最佳解..
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12/26 15:29, , 24F
最佳解 組妲己
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可是雙水狂才有兩件小褲褲!木狂組妲己就ok(欸
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真的!!!!!雙水狂就是比較養眼XD

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解放水狂 中間塞暗研希 就可以盡情轉珠!!
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另外要放 冥王哈帝斯(迪士尼 暗轉水CD5)
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簡單說就是失敗的設計...真要這樣不如轉到五屬加三倍但是
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三狂都可以放暗研希 因為迪士尼轉屬卡CD5很好用
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不會變回1倍 因為強所以給的限制多就好了 還副作用太爛
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先禁心珠 盡情的轉 隊伍內放一轉心 可自由選擇高傷時機
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聞仲表示: 何時換我解放
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沒有聞仲 覺得無感

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換個方式爆發 善用隊長技能其實非常強
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水狂放暗研希 哈帝斯避免誤觸隊長技...............
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.....那你幹嘛不選妲己? 反正都是五水
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放光研 光巨像 哈帝斯也是一解 我也滿推的
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就是想用狂魔的高傷害 所以這樣組隊 放光暗研希都行
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解放第一天就帶雙火狂去看小鳥了,就是不要消火木心輾過
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還是組妲己比較穩 為了一回合的高倍率 每回合要注意轉珠
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還要承受軟屌後的風險 對一般玩家來說cp值不高阿
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不過到了小鳥面前突然腦殘沒轉到火珠被打回家了XD
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12.25倍 五水 兩魔族 vs 14倍 五水 一魔族
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12/26 16:20, , 43F
哈帝斯五回合讓你爽一次而以 其他時候滿滿的暗珠都是廢珠
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放暗研希也只能配哈帝斯 那你為什麼不乾脆組妲己?
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這種程度的雙水狂甚至不如廢雷妲己
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或是乾脆別解放水狂 用六七星配 何必多此一舉
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12/26 16:24, , 47F
是阿!誰叫解放後的限制這麼多 只好硬找就業計劃
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用雙雙魚交互蹲跳把心珠通通轉光不就好了..
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解放狂魔解放的不甘脆 玩起來很彆扭
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可不可以連屬把狂魔隊長技拔掉阿
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同隊水妹改水主連兩天通關推
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然後組妲己就是缺爆發鴨王希臘怎樣都過不去
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12/26 16:33, , 53F
缺ㄧ個爆發
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12/26 16:34, , 54F
放成主動技還好一點
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12/26 16:35, , 55F
三消等於多ㄧ個隊伍技,鴨王開下去還可以歡樂熱機沒
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多ㄧ個主動技
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12/26 16:56, , 57F
好累喔 寧願狂妲
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水狂組哈帝斯 暗妍希......... 真夠天兵
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組妲己缺爆發我是否看錯了...
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鴨王開個轉珠一回合打掉一半是可能的,剩下慢慢打
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真的不行就再開一次轉珠,R49有妲己和兩回合打很ok
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12/26 17:24, , 62F
拔掉狂魔隊長技+1..到底是誰想的隊長技0.0
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隊長技很符合水狂的故事阿
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12/26 17:28, , 64F
沒事就起笑大喊:"傑克!!" 暴走後馬上失魂落魄
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個人再發動的時候心中都會喊"太神奇了~傑克!"
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12/26 18:16, , 66F
標題看成有腦麻XD
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有腦,麻煩??!! 有腦麻,煩??!! XDDDD

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今天也用水狂過了 但組妲己……雙狂太吃技巧
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12/26 18:25, , 68F
解水狂 水巫 雙魚 解青龍 貝武夫 妲己
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12/26 18:28, , 69F
雙狂隊長3陪傷真的是很麻煩的設定,還不如直接改在主
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12/26 18:29, , 70F
動技上,至少我還能控制何時爆發
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12/26 21:37, , 71F
只有我覺得還滿好用的嗎?我基本上都能維持12.25的倍率
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12/26 21:37, , 72F
而隊伍技能我覺得在運用上滿有變化的 難用還好
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12/26 21:38, , 73F
反而會讓你再轉珠前思考怎麼疊才不會觸發 很吃技巧
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12/26 21:39, , 74F
12.25被本身的倍率就很高了 多加這種限制我還可以接受
12/26 21:39, 74F
我原本也覺得好像還不錯用 可是在我的轉珠技巧無限弱化之後,我覺得真的超難用... 看來是該來練練疊珠了XD

12/26 21:57, , 75F
還可以兩回合12倍攻的說
12/26 21:57, 75F

12/26 22:03, , 76F
只要在沒有被秒殺的風險下...可以12倍、27倍攻
12/26 22:03, 76F

12/26 22:11, , 77F
所以我木狂到底要不要解放 猶豫中
12/26 22:11, 77F
木狂不會因為卡圖很正讓你想硬是用雙狂 必須解放

12/26 22:14, , 78F
有習慣性疊1-2c的影響不大..可以解放
12/26 22:14, 78F
※ 編輯: fatan19928 (36.232.35.163), 12/26/2014 23:25:58
文章代碼(AID): #1KdGCXh2 (ToS)
文章代碼(AID): #1KdGCXh2 (ToS)