[閒聊] 7.5 魔族隊起飛(?)

看板ToS作者 (Witting)時間9年前 (2014/12/19 18:07), 9年前編輯推噓40(444114)
留言162則, 27人參與, 最新討論串1/1
結論寫在前面:龍隊最強 bj4 XDDDD 這次狂魔解放 + 劍靈合體不死魔族 + 百鬼石抽 從隊長來說 增加以下組合 狂魔: 水火木-3.5倍攻 光暗-魔族2倍攻 1.5倍血回 百鬼: 水火木-2.5倍攻+魔強權 狂魔拉開跟北歐的攻擊力差距 再次成為轉珠攻擊力最強大的純色隊 (↑其實3倍時也是啦 XD) 相剋 原始 被剋 北歐 9.375 6.25 3.125 百鬼傷害倍率同北歐 埃及 12.25 2.25 狂魔 18.375 12.25 6.125 三屬狂魔主動技能沒buff 光暗綁雙隊長很殘念 而雙狂接近雙北兩倍的傷害(p.s 隊友是妲己差距就只有3.5/2.5=1.4倍) 不過這次狂魔解放有某位角色大大受惠了 那就是 -- 木巫 ! 雙狂 or 狂妲 跟 冥妲 or 雙冥王的比較是相同意義 所以雙木狂+木巫將重回神轉珠玩家的第二神器 (第一是日月狼) 不過手殘玩家還是狂妲排珠會比較快樂一點 ... 是否要為了美色解放三狂魔就看個人喜好囉 百鬼隊長之前就很多推文 這裡暫且不討論魔強權 優點:不用號角手就有2.5倍攻 且魔族本來就不低的回復力還更加提升 缺點:無轉屬奧汀 解放變成敕令更加威猛(且應有雙技能) 要靠其他角色撐血 隊員部分 狂魔已經從很久以前就不是隊員選擇了(1.5倍以上增傷變多) 百鬼之中的水火光都是很優秀的隊員 木暗可能就比較功能取向了 而前面一直沒提及的 劍靈 個人認為非常非常微妙 光控場 水火暗轉屬 木增傷 合體前的技能除了控場都十分倉管 ... 合體後性能大幅度提升 每個技能都非常實用 BUT !!!! 貝傲武夫 阿基里斯 在純色隊已經是功能角 呂布從來都是磨隊大將 為了強大的合體後技能把不死魔族放回隊伍中 可能還有討論的空間 @@ 而光隊也不一定需要控場 結果看起來是木劍靈最實用了 CD8最短 有增傷 有CD5轉屬 或許這是木百鬼技能偏弱的原因? 魔族這次大BUFF 結果魔族隊看起來還是沒指望 ... 且看地獄級了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.126.248 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1418983659.A.E0D.html

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ˊ_>ˋ……吐槽點真的太多了
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sorry 每個人想法不同 我虛心接受 XD
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首先你拿有副作用的雙狂木巫比狂妲、再來三屬百鬼都是
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龍妲之塔無法撼動
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隊長向,能當隊員只有毛倡姬……好啦,毛蜘蛛也能當隊員
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木缺木狂,天狗也不夠吸引我..
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我跟一樓心得一樣XDD
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不過以後木北想解純屬成就可能會考慮改組天狗就是了
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光好不容易有長一點的控場耶
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三屬百鬼強在我可以換個隊員就改變三圍取向,靈活性很高
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其實這幾次改版給我的感覺就是雷聲大雨點小
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已用龍隊吹完臘燭 下周暗龍使加倍喔 !
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這次狂魔解放卻給了狂魔最怕的debuff 比斷珠還傷
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觸發後雖然3倍但是你下回合就gg了
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跟三屬百鬼比較的話 我還是比較想用三屬狂魔
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狂魔 劍靈 百鬼 根本是在混淆視聽 XD
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ta大 問一下 新百鬼EX到底有幾關有限制回合阿? 以知火木
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更何況你想觸發開雙魚就沒心珠火珠 爆發啥?
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首消不要去消就好啦= = 頂多就疊珠不然就開技轉掉
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解放狂魔配妲己就不會突然降到1倍了吧?
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埃及也是 1.5倍根本雞肋 汎用性太低
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我覺得這樣改狂魔多3倍BUFF 爆發時根本吃不到...
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為啥當初想這樣設計才是最大的問題...
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有多少個地獄王能靠嘴砲就過的?XD 只能打聯賽吧
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滿想直接回文的 不過人在外面身不由己
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我覺得降一半還可以,全降難控很多,降低使用意願
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簡單來說我用雙狂打過輪迴 雖然倍率變高
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是說我用過木埃隊打日狼地獄啦...算了我閉嘴
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狂魔個人覺得最大的問題是大爆發不夠力
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結果這次給了一個跟爆發幾乎互斥的被動...
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但是心珠火珠不能同時消 你打小怪又不想開雙魚轉掉
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埃及打剋屬不放嘴砲一樣很強啊,或只放一張就好
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那你要怎轉 隨便轉都轉到不然就是c數超低
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沒有人叫你一定要擺一堆嘴砲然後再來說打不贏
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老實說我覺得天降那根本不是主要問題
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增傷3倍後之後變1倍 根本呵呵
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我覺得要設計成不會軟屌 可以無限制發動 但上調發動
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條件
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給一個強力增傷又把他搞得很矛盾 不知道在想啥XD
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還有 84 則推文
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方便拉顏色做最終必殺這樣
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或木機 還可以突破高防
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暗式神..血50%以下1.5倍攻..可以配沒升華4的呂布
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暗魔隊爆發很夠啊....
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不知道我打開簽名檔網站掃過去暗魔隊感覺就像 放了五個超
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級明星的藍球隊 然後他們都不會把球傳給對方 最後被慘電
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當然可能有奇招還沒被開發 我見識不夠
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暗研強阿 增加持續輸出 但是完全沒暗魔轉心
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呂布強阿 但機乎都在磨隊強 皇后強阿 但是好像不用魔族
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12/19 19:47, , 133F
土蜘蛛的主動技就叫你要一直秒人啊...所以也不用轉心了
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劍靈強阿 但是魔羊更強 要兩排要把呂布綁進來了
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艾德更是神阿 但這隊都是魔族增傷反而算變少了
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劍靈主珠小於2個時也是兩排啊...
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12/19 19:50, , 137F
恩 比當初預告的強一點
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12/19 19:50, , 138F
還沒開放的山姥..只能和這次的公會怪盜搭...悲劇
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但一旦關鍵時刻場上剛好三顆 就只能轉一排了...QQ
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他有沒有機制會避開原本就三顆的那排啊? 不然...XD
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12/19 20:07, , 141F
4暗1光轉5暗,還不快阿里嘎多
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12/19 20:15, , 142F
雙狂 or 狂妲 跟 冥妲 or 雙冥王的比較是相同意義
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12/19 20:16, , 143F
這句的立論基礎是什麼?
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12/19 20:17, , 144F
狂魔組妲己會為求高倍率及穩定性少一個主屬傷害
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12/19 20:18, , 145F
雙冥王跟妲己呢? 阿不都是暗屬雜色 = =
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還是要推廣我的暗狂 艾德 梅菲瑟 犄角 暗劍靈 暗狂
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12/19 20:39, , 147F
4倍攻魔強權 血超過20000 回超過4000 4增傷1轉強心1轉屬
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且魔族基攻高可視為5倍隊 暗劍靈可換土蜘蛛
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12/19 20:40, , 149F
上面這隊我全部都有 但是不能玩...因為沒留多的暗龍牙旗
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orz 不然我是很想試試看的 我認為能有雙異界龍的7~8成實力
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這隊還是被妲己 希臘踩死死 算了吧
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限魔城就就能派上用場了 至於希臘當然是強 但是打夢靨很
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不穩 這隊的穩度不會輸給雙異界太多
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可是龍隊 心可當攻擊珠+多隻龍有心落加成
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血過20000 回破4000 其實也不一定都會被妲己 希臘踩
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死死@@ 看關卡特性拉@@
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水火木狂會為維持 3.5倍付出代價的
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12/19 21:36, , 158F
代價就是要提高轉珠的技巧啊....
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12/19 23:22, , 159F
不穩是一大問題
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※ 編輯: Witting (118.166.126.248), 12/19/2014 23:52:38

12/19 23:54, , 160F
暗狂 暗研希 艾德 貓公爵 通天 暗狂 血1.7W攻擊5W恢復4K
12/19 23:54, 160F

12/19 23:59, , 161F
回復再高 沒轉心卡心還是慘 攻擊力也頂多只有雙北程度
12/19 23:59, 161F

12/20 01:04, , 162F
沒事愛扯埃及啊 被打臉又不敢面對 不要這麼弱好嗎
12/20 01:04, 162F
文章代碼(AID): #1Ka_ZhuD (ToS)