Re: [情報] 畫師對狂魔的新組合技能的解釋

看板ToS作者 (30怒獅)時間9年前 (2014/12/14 00:03), 編輯推噓40(42275)
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※ 引述《bluelamb (藍羊)》之銘言: : : ============================================================ : : 懶人包 : : 只算首消,且每回合疊的倍率提升成1倍 : 翻譯蒟蒻 : 請翻到下一頁 其實這隱藏技推估一下就能發現,這不只無用,更有可能害到自己! 因為正值妲己之塔所以不以6星雙狂當比較標準,以狂妲來看,爬升速度加快絕非壞事。 是另一邊狂妲有妲己很carry的穩定傷害,所以其實不會輸很多。 較有爭議的是後面的隱藏效果:消含心、主屬、主屬剋屬三色時攻擊力三倍,下回倍率歸一。 首先要嗆聲MH設計時真的沒腦袋,前項消的這三色,誰能告訴我除了6.0的迪士尼移魂系列 ,有哪張轉珠卡是不從和主屬剋屬開始轉的?如果不從光暗轉主屬就根本 無從用於爆發(主角開三排上去賭兩串還是算了吧,這烙賽的機率不低),也別說要用附魔 系列,在血量已經夠低的雙狂丟進兩隻魔族當轉珠,那血量不是開玩笑的。 所以這隱藏技顯然無法應用於尾關爆發,而到這看來只是無用而已。 如果現在在道中碰上盤面難以避免消到以上三色且下一關就是接王/小王關時怎麼辦? 道中轉一轉還會把自己的倍率噴光的神之隱藏技我還真的還沒有見過。 說真的,如果把這招設定為頭尾可自由開啟的組合技其實很合理,但當被動十足地蠢到不行 偉哉MH 別說我只罵MH,這次改版隔壁棚一樣有智障調整,兩邊公司都是腦殘啦 -- ▁▁▁▁ 我認為解放伊登是神魔之塔裡最臭的代表 ██ - 所以我覺得好友列表裡面 □–□ 應該就只有解放伊登的存在 其它應該廢除 有興趣可以點我的好友申請 不過要先經過選拔 因為我只會使用解放伊登好友 絕對不會接受 垃圾 /◣– /█◣ 不要誤會 我不是針對你 我是說在座的各位 都是垃圾 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 77.207.118.24 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1418486580.A.108.html

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你可以帶主角開三排...
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就只能疊珠(考驗技巧)或不消(降低C數)...
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大概是想讓埃及神不要那麼快崩潰吧(?)
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說實在我不認為開了狂魔自己的主動和雙隊長12.25
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打不死的怪有那麼多 就當消三色這個是bonus吧
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隔壁怎樣? 私信感謝030
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我真的覺得那三倍有點多餘,根本是來妨礙轉珠的.
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應該是要成為主動技才對
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狂魔沒有很缺那個3倍
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隔壁昨天每月官方實況 除了公布一個舊寵複製貼上小改
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的剩蛋石抽沒別的新情報 就這樣
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聖誕四獸神什麼的太坑前辣(錯棚
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不然應該改成倍率掉一至二階 直接掉到底真的很傷
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千年鴨阿
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重點是這已經不只是個bonus,反而反過來變debuff了
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副作用的特色啊,MH的習慣,很驚訝???
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隔壁就加珠4%>5%啊,山本對得起那兩隻丟金龍的魔乳姬嗎?
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不重要啦...等布朗尼跟微笑哥解放
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掉到底真的很扯 先罵一罵看看會不會改成掉1~2倍XD
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覺der不好用其實可以組狂妲 直接無視掉這組合技就好
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對火狂來說,肖嗯有機會打趴火妹和金牛阿基了.
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我只是覺得要麼就不要設計,要麼就設計好一點
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設計一個害人的隱藏技逼人要去找妲己是鬧哪樣
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這樣水木狂幾乎綁定雙轉鴨... 可是三圍好弱啊QQ
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要就別設計 不然設計好一點 >> 合體巨神兵表示
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木狂大概還是鄧肯加木豬先發
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同意 這是逼人只用狂妲不用雙狂
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MH完全沒想好該怎麼設計 超高倍率但不穩定 絕對不實用
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雙轉鴨 會把客屬轉掉... 還是沒用
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巨神兵再爛也是爛的一目了然讓你不想帶去打關卡(?)
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36.75倍再威有屁用 下一回合歸0 狂魔隊挨的了幾下?
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我寧願他不要給這個三倍被動技
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我覺得啦,像三色狂就轉主屬+光暗觸發就好多了啊...
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合体解成就用 比較方便
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幹嘛來一個和爆發抵觸還可能讓人翻道中的隱藏
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是被剋屬 而不是刻屬吧
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YA
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光暗濾珠還是很卡...得一回光一回暗輪流濾
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說到翻道中 其實水木狂要是塞蓄能的話很難首消到心
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還有 40 則推文
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觸發隱藏技能你掉回一倍攻啊 怎麼不用
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隱藏技發動下回合倍率變回1倍阿 他應該是這個意思
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請問翻道中是什麼意思??
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帶雙魚就不用管這多餘的加成 帶其他增傷比較實在
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道中就是在往BOSS的路上~
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先救魯波好嗎 水鎧都出練技寵了
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幹我也有魯波啊,山本見死不救我有什麼辦法
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給他掉到1倍的機率比較低吧..大多放雙魚杜門
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這樣很有可能會超難暖機 常常沒疊滿就觸發www
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突然想到這個問題XD
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沒心珠可以掉到1倍阿....
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王前面一關轉錯掉到一倍不就囧了
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紅明顯,其實解放雙狂是nerf吧
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除非下一版改成蓄能不從心開始轉 不過這項更動不可能
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所以不知道是故意的還是設計錯誤...... 我覺得是故意
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畢竟倍率這麼高 限制感覺相對就會多
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不不~不從心開始轉 會更悲劇QQ
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那樣你會發現在老是在觸發隱藏技能OTZ
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我猜之後一定會有三轉或是全盤轉雙色+心卡
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這種設計才會說是故意的阿 各有利弊 如果常常觸發也
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那就是時空調律陣啊(?)
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悲劇 太難處發也悲劇 所以限制多
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回R大 那又會被罵抄襲了......(望向隔壁棚的龍女
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個人認為 既然隊長技可以額外一個3倍增傷 那隊員放保命
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應該能補不能撐到存回倍率的問題 ex.雙水狂+水妹水遊
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開繼界召龍陣 拉個五橫排不就好了
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隱藏技不看三倍...暖機回合可以更快...
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雖然不好控制 但是這3倍可在鎖技中開 多半會拿來做關卡
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全盤轉雙色+心 時空調率陣是你?
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這才突然發現 尾關蓄能開下去 就沒3倍 不開就沒主屬珠
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12/14 01:20, , 110F
這要控制還真難...
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12/14 01:23, , 111F
新卡隨機轉直排 看來新卡必放了
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12/14 01:30, , 112F
只好放遊俠鴨來轉心了
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12/14 02:20, , 113F
這個天降會婊很大
12/14 02:20, 113F

12/14 03:10, , 114F
就說不看天降了ˊˋ
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12/14 11:14, , 115F
長關卡會遇靈魂石,若主動CD還沒好,可是為單開主動技,
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12/14 11:14, , 116F
還好啊。
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12/14 15:04, , 117F
那下一回合也是 主喀屬+心來轉 也有三倍嗎?
12/14 15:04, 117F

12/14 22:07, , 118F
認同 給推
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12/15 08:12, , 119F
本來想多帶卡戎,可是血量……
12/15 08:12, 119F
文章代碼(AID): #1KZ6Cq48 (ToS)
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