[心得] 火屬性卡片分析 Ver7.3

看板ToS作者 (30怒獅)時間11年前 (2014/11/15 21:51), 11年前編輯推噓87(936136)
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本來是真的不想打這篇的,不過仔細想想,不趕快打的話之後恐怕也沒時間可以讓我寫了 只好硬著頭皮生出這篇。 此外,這次個人會從頭到尾全部更新過一遍,沒有為什麼,就是因為某個叫 妲己的混帳害我要整個重頭翻新不然舊精華區的資料已經不實際了ˊ _>ˋ。 另外核心的內容不會有太大的變化,只是評論會盡量從簡,一樣都是以發揚卡片特色為 出發點。 最後,這次有昇華的卡片將直接將昇華後的三圍列入最終三圍數值,如有不便請見諒。 常見隊長卡片 NO.347 愛與恨的魔女-美狄亞 ------------------------------- 生命力:2486 攻擊力:1390 回復力:400 空間 :15 有著優異的三圍和無可取代的短CD主動技的火巫,雖然隊長技僅有2倍攻,但基於主動技 的優勢及特殊情形(如光封神Extra的封神)之下,如沒有其他隊長的話火巫也是相當好的 選擇。 其主動技也帶動了少數隊長:奧林火神赫淮斯托斯彈簧腿-潔淇,等等的...。 NO.356 白羊宮-波比 ----------------------- 生命力:2976 攻擊力:1631 回復力:341 空間:14 強權隊長之中少數仍吃得開的,特殊的主動技使她仍然有一席之地,不過現今強權的 隊長技偏向持久戰的取向所以使用人數有減少的跡象,不過有妲己的幫助下,單一波爆發 還是能上看1000萬,可攻可守這點仍算是火隊長中名列前茅的原因。 此外主動技的應用可以去看看Luke2以前的文章,看一下基本上都能受益。 NO.409 龍焰騎士肖恩 ------------------------ 生命力:2286 攻擊力:1398 回復力:388 空間:12 隊長技同火巫僅有2倍攻,但取向不同,肖恩的特色是:平民、短CD、解圍。 同火巫一樣,隊長技在特殊限制下能有一定的作用。 主動技的短CD及危急處理一直是這張卡的長處,缺點是不能和斯庫爾德妲己同時使用。 NO.469 彈簧腿-潔淇 ----------------------- 生命力:1289 攻擊力:1992 回復力:307 空間:15 儘管隊長技上看3倍,但是因為低落的生命力及需要承擔的風險太大所已逐漸轉為非主流 隊長,主動技即使能夠透過龍牙棋來輕鬆滿技,但是用途過少為人詬病也是原因之一。 不過也許哪天能夠大放異彩也說不定呢? NO.507 烈火懲責-提爾 ------------------------- 生命力:3564 攻擊力:1786 回復力:451 空間:20 仍然是火隊長三強的其中之一,賣點是強大的穩定性,搭上碑紋騎士-奧丁,隊伍的三圍 完全堅若磐石,主動技也是應付強化盾時的最佳利器。 此外,設X是消除火珠的串數,X+3X+0.6*3X/X+3X=1.45,換言之一般情況下主動技的增傷 倍率即1.45倍,但如果是雙北歐的話便飆升到1.75倍。 NO.612 TAEYANG(暫定) ------------------------- 生命力:2347 攻擊力:1312 回復力:377 空間:12 同是屬平民系列的隊長之一,心兼半組火對於火隊剛起步的玩家來說受益還不小,瑕疵 在於主動技因優先轉心所以有衝突的現象,不過基於用於過渡期來評價的話其實還是挺 不錯的。主動技可以稍稍彌補潔淇沒有蓄能轉換的窘境,不過缺點是要當作 爆發還是不太行。 NO.642 公允戰神-賽特 ------------------------- 生命力:4856 攻擊力:1310 回復力:32 空間:18 7.2後新興的火隊長,只是因為隊長技本身的關係故不能廣泛應用,所以不太算強勢隊長。 不過對上火木敵人有單邊3.5倍的強大倍率,此外也有卡片是有能夠輔助賽特的能力。 主動技是少數的炸珠直傷:,應用也不少:直傷用途、濾到主珠、解特殊盤面等等。 算是很有趣的一張卡片。 NO.194 奧林火神赫淮斯托斯 因個人缺少這張卡片,因此留空待日後(若有望)能抽中便能補上。 隊員常見卡片 NO.136/??? 炎舞軍神/熾焱承傳-炎舞軍神 ------------------------------------------ 生命力:2577/???? 攻擊力:1333/???? 回復力:372/??? 空間:10/?? 火遊的地位不管有無解放都是無可動搖,基本上短CD+無視防禦直傷是目前其他卡片取代 不了的價值。 NO.151 烙紅龍蜥 -------------------- 生命力:2951 攻擊力:1060 回復力:21 空間:10 主動技可以避開心珠直接將木珠轉火珠,原本是相當優良的主動技,但仍敗在發育不良的 三圍之下,不過少數隊型和情況能夠用到,期待終有一天那個三圍能夠上修...。 NO.181 冥府兇獸-基路比魯斯 ------------------------------- 生命力:2580 攻擊力:1145 回復力:105 空間:8 原本和火龍使之間的差異大小爭議不斷,直至火狗也有昇華之後便和火龍使開始各有各的 用途,但是有個大問題:別和昇華後的朱雀同時用! 嚴重者可能導致:http://imgur.com/L2MT3rP
請務必小心服用。 註:希臘隊與一般倍攻玩法有差別,因此火希臘隊不在此限。 NO.194 奧林火神赫淮斯托斯 ------------------------------ 生命力:3029 攻擊力:1702 回復力:353 空間:12 疊加越疊越痛的主動技增傷,幅度由1.2至2.2倍,拿來打持久戰和對付木屬時替代阿基 都是相當優秀的選擇,昇華後該直排火珠掉落率+40%就更不用提了。 此外希臘印記和同屬埃及神是能作用的。 NO.285 元素操縱者-迪亞布羅 ------------------------------- 生命力:2643 攻擊力:1413 回復力:725 空間:30 火隊裡的功能卡卡片之一,最短CD8之外還可以拿來解全盤問號珠,三圍也正好彌補火隊 總體較低落的回復力。 NO.299 龍裔-梅格蘭斯 ------------------------- 生命力:1242 攻擊力:1033 回復力:530 空間:10 可以輔助火埃的轉屬卡片之一,且擁有全部能轉屬的卡片中最短的CD8,且530的回復力可以 稍稍補足火埃極低的回復力,昇華後提升該直排心珠掉落率,雖與火隊無關,但能夠 成為迪蛋隊的固定班底也說不定。 NO.358 金牛宮-阿姆士唐 --------------------------- 生命力:2976 攻擊力:1631 回復力:341 空間:14 昇華完之後變只要含本身共3個可發動的主動技便可發動,但即便如此重置所有卡片的CD 還是挺有問題的一個點,適用的隊型有像:火狂隊。 此外若拿來當減傷隊長的話反而相當優秀。 NO.391 戰神-阿基里斯 ------------------------- 生命力:1417 攻擊力:1878 回復力:342 空間:12 火隊泛用的增傷之一,戰場的倍率也討論過很多次了,總歸來說只要視為無視屬性的2.25 倍傷計算就行了。 雖然說是很泛用,但魔族的三圍還是相當令人詬病,可以和阿涅茜互相替換。 此外亦是能夠輔助火埃的轉屬卡片之二。 NO.416 龍儀姬-愛格德 ------------------------- 生命力:3810 攻擊力:1215 回復力:97 空間:10 自火狗實裝昇華後,兩者便互別苗頭。 不過火龍使主要是搭配朱雀使用,雖和火異界龍有隱藏能力,但影響甚微。 NO.435 火靈之舞-紅纓舞者 ----------------------------- 生命力:2616 攻擊力:1511 回復力:136 空間:12 主動技似乎是不錯,但是問題在於,練技難度,且來自朱雀、火異界龍、火狗、火龍使 的四方壓力下也擠壓到火千年鴨的出場率,除火狂以外現今應該也很少有牠能夠出場的 場合了。 NO.482 開端與終結-女武神斯庫爾德/淘氣剪刀手-斯庫爾德 --------------------------------------------------------- 生命力:2002/2016 攻擊力:1408/1456 回復力:622/589 空間:14 名稱超長的火隊大姐頭之一(?),解放之後三圍大幅上升(不管是卡片上亦或實際上), 主動技也變成火隊最泛用的強力增傷之一,突出的回復力和昇華都成攻補救火隊的回復力 這一塊,同樣搜尋Luke2以前的文章也有主動技相關的應用,若使用起來有障礙的話可以 看看。 NO.496 魔境之主-紅心女王 ----------------------------- 生命力:1954 攻擊力:1392 回復力:431 空間:20 滿技CD1轉心的紅心女王,其實可以看作火隊面臨極端狀況的壓箱寶,必須使用到的場合 不多但絕不斷心的性能用過都說讚,不過同火遊都是練技要經過考慮的卡片。 NO.512 坎艮神鳥-朱雀 ------------------------- 生命力:3176 攻擊力:1387 回復力:314 空間:14 卡如其名,就是神鳥朱雀。 NO.534 錠光如來-燃燈 ------------------------- 生命力:2765 攻擊力:1430 回復力:335 這和上面那隻鳥也是一直有爭議,不過後來朱雀實裝昇華後,昇華的因素使的大家便忽略 微小的三圍差距,因此燃燈就先慢慢等昇華吧。 NO.543 靈寶天尊-通天教主 ----------------------------- 生命力:1272 攻擊力:1965 回復力:354 空間:20 主動技能夠當大號令使用,不過基於:1.練技難度、2.CD過長、3.三圍低落、4.經驗龐大 造成他難以出場的原因。 NO.554 永焰之渴-唐納德 --------------------------- 生命力:1242 攻擊力:1916 回復力:330 空間:13 定位有些尷尬,主動技其實是挺不錯的,但問題是乎於練技難度偏高,且此系列上次開放 是5.0版本的事了,或許近期有望復刻也說不定。 即使增傷幅度僅1.5倍,不過由於有兩回合的效用,在需求連續爆發的關卡運用得宜的話 便是沒有火巫的人的好選擇。 NO.572 冥炎之子嗣-克圖格亞 ------------------------------- 生命力:4125 攻擊力:1363 回復力:115 空間:15 因昇華能力不同,所以用途傾向和朱雀照關卡替換,一隻撐血、一隻撐回,不過要找通用 解的話朱雀會更好,火異界龍則是能和龍隊通用。 NO.592 多聞護法-哪吒 ------------------------- 生命力:2686 攻擊力:1501 回復力:431 空間:20 解放後能夠一張底抵兩張轉珠卡,缺點是CD稍微長了點、技能有點難練,還有很難抽。 還有當代表有源源不絕的友情點數。 NO.599 焚魔學者-阿涅茜 --------------------------- 生命力:2731 攻擊力:1355 回復力:304 空間:18 7.0後新加入的,終能夠與阿基師替代的泛用增傷卡,副能力補血用途有點少,不過核心 價值仍是2倍增傷。 NO.626 部落智者-伊奇多 --------------------------- 生命力:3006 攻擊力:1239 回復力:135 空間:12 能夠輔助火埃的轉屬卡片之三,不過此外用途有些尷尬,畢竟火隊控場第一把交椅一直都 是波比,不過多了隻硬控場也無非不是件壞事,畢竟牛棚總是越大越好。 譬如光機偶Extra的Round16這種關卡還是有點吃鱉。 NO.637 式神-焚泣女 ----------------------- 生命力:1152 攻擊力:1779 回復力:305 空間:15 滿技CD8的短CD,此外也是少數的雙效用,50%以上的心兼火效用類似通天教主,50%以下 的CD延遲實際上也有妙用,不過主要是三圍(ry 魔族沒辦法嘛(攤手) NO.652 戰翼-薇薇爾 ----------------------- 生命力:3616 攻擊力:1125 回復力:25 空間:12 7.2改版後的火屬性直傷新秀,搭上火埃更是能蓄滿炸到高達1225000的傷害。 且練技相當容易,是相當親民的平民直傷。 NO.667 天火龍神兵 ---------------------- 生命力:8454 攻擊力:2699 回復力:90 空間:20 登登登登登登登登登~登登登登~登登登登~登登登登登登登登登~登登登登~登登登登~ NO.657 阿涅茜-龍焰吞噬 --------------------------- 生命力:6499 攻擊力:3225 回復力:724 空間:30 7.2版本後新加的學者系列合體,火機偶合體後的最佳容身地便是火埃隊。 傷害天花板提高的兇狠吐痰(?),幫助火埃解決補血和增傷問題的一技雙效,絕對 是雙火埃的黃金隊員(當然CD要夠短)。 NO.V22 犄角魔王 -------------------- 生命力:1364 攻擊力:1990 回復力:354 空間:20 使用方式有點特殊,基本上這是當隊伍中放入他屬卡片(妲己、大聖或其他功能卡等等) 時就可以拿出來用的增傷卡,如果王同時帶有無視控制便可以毫無顧慮地換下阿基里斯。 NO.??? 酒吞童子(暫定) -------------------------- 生命力:???? 攻擊力:???? 回復力:??? 空間:?? 疑似是隊伍裡有X種種族以上增傷最大2倍,如果不要是魔的話很期待(咦?) 關於昇華 這點關乎每個人收集靈魂的量以及需求不同,所以不方便主關說昇華的推薦順序。 簡單來說朱雀一定要升,如沒有火龍使的話,可以用火狗但不昇華。 火妹及火希我個人給予高度評價,其他照個人需求即可。 後記&補充 解放火遊和酒吞童子(暫定)的部分個人先保留,待改版過後我會首先將解放火遊的資訊 補上,後者等資訊明確後也會接著補完。 最後還是想再說一次,*妳__的妲己,我真想替火遊砍妳啊啊啊! --

11/11 19:31,
樓下下被菊爆 樓下下下被阿魯巴
11/11 19:31

11/11 19:31,
阿斯~
11/11 19:31

11/11 19:31,
我蓋
11/11 19:31

11/11 19:32,
11/11 19:32

11/11 19:32,
又是菊爆 又是阿魯巴 原來你....
11/11 19:32
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11/15 21:52, , 1F
ㄝㄝ首推
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11/15 21:54, , 2F
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11/15 21:55, , 3F
金牛宮-阿姆士"唐"
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覺得火主比火妹強多了
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11/15 21:56, , 5F
幹我又把唐打錯了啊啊啊啊(崩潰),晚點改
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11/15 21:58, , 6F
推啦 這種文多多益善
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11/15 21:59, , 7F
推簽名檔
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11/15 21:59, , 8F
要不要每個屬性都整理XD感覺很猛
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11/15 22:00, , 9F
你等素質出來再打會比較好齁~
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11/15 22:01, , 10F
為什麼火希臘是放在隊員區啊?
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朱雀和火狗其實放在火希臘隊裡會很op
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11/15 22:02, , 12F
板上需要更多這種文章
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11/15 22:03, , 13F
補上 火希+迪亞+火蛋(各類蛋) 可打溢補XDD
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還有吸血鬼 不錯的增傷
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11/15 22:04, , 15F
可以多說一點機偶合體相關優劣。
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登登登…?
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11/15 22:04, , 17F
因爲我很該死地抽不到火希,作為隊員我很清楚火希能有何用
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11/15 22:05, , 19F
途,但我個人沒玩過火希隊實在不便隨意下定論
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11/15 22:05, , 20F
先推再看
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11/15 22:06, , 21F
請問酒吞童子的名稱是哪裡知道的?
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但是火希還是應該要擺在隊長才是 當隊員不差 不過賣點
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機偶合體的話,雖然我沒有火機偶,不過這點晚點能夠補充
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11/15 22:06, , 24F
推,辛苦整理
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11/15 22:06, , 25F
喔沒事 看到你補充的了
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11/15 22:08, , 26F
辛苦了 感謝整理
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11/15 22:08, , 27F
酒吞童子是忘記在某處看到的名稱,後來察了維基覺得特徵
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11/15 22:08, , 28F
ㄝㄝ為什麼要登登登登登
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常用的火北隊組提爾奧丁火巫火主 最後一格放火狗比龍使佳
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有相似就暫時用了,如果之後不是的話會更動
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11/15 22:10, , 31F
那一段是給愛麗絲,如果要單開的話昇華火狗確實更好
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11/15 22:13, , 32F
優文
11/15 22:13, 32F

11/15 22:14, , 33F
推~~辛苦了
11/15 22:14, 33F
還有 162 則推文
還有 6 段內文
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樂意和你探討。
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11/16 07:58, , 197F
... 好像在鬼打牆
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11/16 07:59, , 198F
一下沒抽到無法評論 一下又有貴人指導 都你在講
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11/16 08:00, , 199F
我希望得出來的分析是如火希臘的爆發天花板、平均回復、血
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量多寡及希臘隊的技巧等等,我對這方面吹毛求疵,但我必須
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11/16 08:02, , 201F
留給後面人去看吧 常見隊長沒火希 卻出現在常見隊員
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11/16 08:02, , 202F
等等樓下一定很多人還會有這種疑問zzz
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11/16 08:03, , 203F
承認我無法深入了解這些數據的話恣意下定論勢必衍生許多
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11/16 08:04, , 204F
問題,可能有人覺得無所謂,但我無法拿敷衍的態度來看待
11/16 08:04, 204F

11/16 09:39, , 205F
11/16 09:39, 205F

11/16 09:49, , 206F
嗯…不好意思情緒失控了,我找時間去請教幾個人後再補火希
11/16 09:49, 206F

11/16 10:28, , 207F
感恩
11/16 10:28, 207F

11/16 10:36, , 208F
你要不要把上面嗆人家不懂中文的回應刪掉啊,一開始D大是
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11/16 10:36, , 209F
口氣很好在討論,反倒是你嗆那句,口氣真的太差了
11/16 10:36, 209F

11/16 10:39, , 210F
如果看過D大以前的推文你就不會這樣認為了 (茶
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11/16 10:40, , 211F
之前光是火妹或火巫就可以戰到九霄雲外
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11/16 11:09, , 212F
好用的賈方呢?
11/16 11:09, 212F

11/16 12:10, , 213F
推 整理很辛苦
11/16 12:10, 213F

11/16 12:58, , 214F
希臘隊的玩法和倍攻隊不太一樣,沒卡就先不寫隊長很合理
11/16 12:58, 214F

11/16 12:58, , 215F
反過來說當隊員只看主動技 就算沒卡也能知道用處在哪
11/16 12:58, 215F

11/16 13:00, , 216F
順便說個SOR之前提的狗鳥合開,但沒看到原PO這篇沒論希臘
11/16 13:00, 216F

11/16 13:01, , 217F
登登登登登登登登登是什麼梗阿XD
11/16 13:01, 217F

11/16 13:14, , 218F
原PO:給愛麗絲
11/16 13:14, 218F

11/16 13:16, , 219F
1.內容薄弱文不對題 2.對人不對事 3.明明就很愛辯
11/16 13:16, 219F

11/16 13:24, , 220F
如果是寫只有自己有的卡片,建議放在前言比較不會有誤解
11/16 13:24, 220F

11/16 13:49, , 221F
不覺得文不對題 又不是組隊分析 是分析卡片本身
11/16 13:49, 221F

11/16 13:56, , 222F
辛苦整理 內容很精闢阿 最重要是有心肯發文
11/16 13:56, 222F

11/16 13:57, , 223F
若能激起其他大大提出反論 發另一篇整理文也不錯
11/16 13:57, 223F

11/16 18:17, , 224F
我來推一下 我覺得對我有幫助
11/16 18:17, 224F

11/16 21:49, , 225F
推...火埃除了打剋屬外...非剋屬和其他火隊長組也不錯
11/16 21:49, 225F

11/16 21:50, , 226F
像水屬敵人依舊有1.5倍傷...不會有被剋屬剩50%的問題
11/16 21:50, 226F

11/16 21:51, , 227F
在沒有轉屬的阿基、蛇妖下算是不錯的常駐轉屬技
11/16 21:51, 227F

11/16 22:38, , 228F
雖然這樣思考是對的,不過其實我會直接組虎克喔
11/16 22:38, 228F

11/17 00:06, , 229F
推用心
11/17 00:06, 229F

11/17 12:06, , 230F
不知道還有沒有人看 過幾天了 想請益一下建議
11/17 12:06, 230F

11/17 12:07, , 231F
請問一下看文裡面的意思是 火狗(有昇華)搭火異界龍
11/17 12:07, 231F

11/17 12:09, , 232F
火龍使(昇華)搭朱雀(昇華) 是這樣嗎
11/17 12:09, 232F

11/18 01:58, , 233F
不是火希的話火狗盡量搭燃燈或未昇華朱雀,除非火狗沒昇華
11/18 01:58, 233F

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就無限制,火龍使的話不拘。
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文章代碼(AID): #1KPrfiB- (ToS)
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