Re: [閒聊] 狂魔系列不如韓國人?

看板ToS作者 (無)時間11年前 (2014/09/08 16:19), 編輯推噓10(10025)
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攻擊輸出=自身攻擊 X 相屬符石輸出 X (1+COMBO加成) X 倍攻(隊長技) X 屬性相剋 by wiki 要考慮的因素有: 相屬符石輸出 X 倍攻(隊長技) 狂魔 X 狂魔 1/6 X 3 X 3 BB X 狂魔 (1/6+1/6*1/2)X 2 X 3 因為是期望值 我覺得單獨說消心消屬不太公平 所以我的想法是把全部的珠子平均化 個人結論 BB期望值相當3倍 倍率方面我是用除3來求BB的,因為心半的效果是BB帶來的,我覺得開根號不公平 歡迎討論,這也是我個人想法而已(話說大家叫的Z大不是我阿,不過我 倒是支持他的算法就是了 -- To 小天使: 請問優遊卡多少錢阿 ★小天使 批踢踢有悠遊卡? To 小天使: 沒有嗎 ★小天使 沒有呀 To 小天使: 那要搭捷運怎麼辦阿 ★小天使 這跟批踢踢沒關係呀 幹 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.51.57 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1410164373.A.F6C.html

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有計算有推
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我想想看有沒有問題
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應該沒問題 這樣完全不開bb狂跟雙狂倍率相同
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有計算有推 其實也在 思考帶來的50%放進根號合不合適
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不開技能
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不能這樣算倍率阿..當狂魔2串5C的時候BB要5C裡面2串心
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這樣的轉法有比較好轉而且比較不會卡珠嗎?
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更不用在更高C的屬珠的時候你要用更多心C來維持同樣傷害
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這計算好像有盲點 因為這是我計算最大值的時候
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可是狂魔只要一個條件 BB+狂魔要兩個條件
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單純算倍率可以,只是實際上場倍率不是一切
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當兩個條件有一個沒達到的時候就沒有3倍了
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所以說他的3倍要求更高..而且更不穩定
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你的BB+狂魔算法是算法是只有考慮心+主的機率
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但我還是覺得倍率跟屬珠數要分開算...
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但是我認為如果要計算 應該是(只消心+只消主+消兩個)/3
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算這不需要特別把副隊長算進來 因為條件都一樣
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沒必要算那麼複雜吧 XD 韓國隊長最大效益就在不轉屬
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要算期望值就要三種都算不能只挑一種情形阿
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的前提 所以3倍已經是最高了 主屬珠越多 效益就越
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差 類似貓傭兵那種 當你主屬珠越多 靈石附體的效益
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(只消心+只消主+消兩個)/3 我覺得online說的才是對的
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就越低 而韓國人主動技會讓隊長技傷害變低的狀況就
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不提了 越說越傷心 XD 如果要用韓國人當隊長 要配
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合魔境系列轉屬角才能有效發揮 如果是搭配心轉屬的卡
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爆發一定會比一般還差 唯一優點大概是心珠有屬珠效果
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比較方便維持狂魔倍率吧 不過是不是可以透過消心珠維
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持 我倒不確定就是了
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我想你應該說的不是魔鏡 是迪士尼吧
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迪士尼才是他屬轉主屬
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你還有巨像&七星放廣三太牛王阿!!
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對 拍謝 搞混了 是迪士尼!!
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這樣把"相屬符石輸出"算進倍率的話,我同一隊每遭遇
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09/08 23:00, , 35F
一個新盤面,就有一次新的攻擊倍率囉?
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