Re: [情報] 宙斯關卡資訊公布,與希臘組合技能

看板ToS作者 (Zap)時間10年前 (2014/06/13 20:47), 10年前編輯推噓17(18123)
留言42則, 22人參與, 最新討論串4/4 (看更多)
※ 引述《bluelamb (藍羊)》之銘言: 借藍羊文來回一下 剛剛無聊按了一下excel跟maple 做了希臘組合技能的倍率期望值表 左邊是單組合技 右邊是組合技+木巫 (下面表格的總C數 指的都是EX前 http://imgur.com/bi03IDy
簡單說木巫在希臘沒屁用了(錯! 這張是指 組合技傷害/原本傷害 正確的結論是 1.木巫跟希臘組合技不"太"互相影響 2.爆發時(15C) 組合技:1.58 組合技+木巫:2.94 平常時(7C) 組合技:1.43 組合技+木巫:2.3 3.組合技的傷害加成極值為1.7 木巫會略為加快組合技的成長速度 - 我們可以用另外一張表格解釋兩者不太互相影響這件事這件事 http://imgur.com/JgDH6og
(直接看COM加成的版本 http://imgur.com/M9HLjrk
(除以一般情形的倍率後的版本 這裡的倍率是指 傷害公式: (基礎攻擊) *(攻擊珠消除次數+攻擊珠總數(五主*1.2)+強珠數*0.6(雙北歐1))*0.25 *COM加成*攻擊倍率*屬性倍率/希臘印記/不死魔族 - 目標防禦 的COM加成部分 簡單說 木巫加成歸木巫 組合技歸組合技 - 另外我剛按完maple算極值 才想到根本不必... http://imgur.com/Giht3k2
com加成部分公式: 1+(c-1)*0.25 組合技後公式 1+(c*1.7-1)*0.25 1+(c*1.7-1)*0.25 lim   ───────── = c*1.7/c = 1.7 ( ̄▽ ̄#)﹏﹏ c->∞ 1+(c-1)*0.25 -- 算是變相給大家之前想要的"給一點倍攻 希臘就能復活了" 至於有沒有效果就是個人觀感囉 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 115.43.81.83 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1402663670.A.107.html

06/13 20:48, , 1F
重點是額外combo能不能吃到木巫
06/13 20:48, 1F

06/13 20:48, , 2F
我的運氣超好的喔 絕對都會中30%
06/13 20:48, 2F

06/13 20:49, , 3F
其實...多放一支肚門比較實在
06/13 20:49, 3F

06/13 20:49, , 4F
反正王關開組合技幾乎是必殺
06/13 20:49, 4F

06/13 20:51, , 5F
就怕到不了王關 看那精美的打朱雀斷珠
06/13 20:51, 5F

06/13 20:52, , 6F
所以水木放點蓄能實在點!
06/13 20:52, 6F

06/13 20:52, , 7F
木巫應該是不吃EX的部份 我是懶的算啦
06/13 20:52, 7F

06/13 20:54, , 8F
斷珠倍率...吃石頭接關還要熱機
06/13 20:54, 8F

06/13 20:56, , 9F
表格有小錯誤,木巫1~3c是0,不過用心推
06/13 20:56, 9F

06/13 20:56, , 10F
所以木巫到底吃不吃extra combo啊?
06/13 20:56, 10F
說吃不吃有點怪 像我上面的說法 兩者可以視為獨立 然後他們會乘起來 我可以給你另一種解釋 木巫加成*EX加成 略< 木巫EX同時的加成 (http://imgur.com/M9HLjrk
的中間兩個相乘跟右邊比較 阿如果你說會不會公式是 1+((c*1.7-1)*0.25+(c-1)*0.25) EX部分 木巫部分 我沒辦法跟你正確答案 只能說我認為照常理的話 公式應該會是 1+(c*1.7-1)*0.5 如我上面套用那樣

06/13 20:57, , 11F
額外C給木巫吃,那都給雅典娜玩就好了呀
06/13 20:57, 11F

06/13 20:58, , 12F
這些要等實測後才能下結論
06/13 20:58, 12F

06/13 20:58, , 13F
阿那個1~3C就自己忽略啦XD
06/13 20:58, 13F

06/13 20:59, , 14F
1~3C沒人權wwwww
06/13 20:59, 14F

06/13 21:00, , 15F
木巫EX不吃 總增傷效益只有2~2.2倍左右
06/13 21:00, 15F

06/13 21:01, , 16F
這篇應該會有點問題
06/13 21:01, 16F
差不多 1+((c*1.7-1)*0.25+(c-1)*0.25)的公式 7C:2.09 15C:2.36 表格不上傳了

06/13 21:04, , 17F
重點是希臘隊打不到王關就死了
06/13 21:04, 17F

06/13 21:06, , 18F
雖然說給了點加成 但是不穩定還是一樣
06/13 21:06, 18F

06/13 21:09, , 19F
這樣我應該就再放一隻杜門了
06/13 21:09, 19F
※ 編輯: BlackZap (115.43.81.83), 06/13/2014 21:15:57

06/13 21:23, , 20F
搞不好是完全都不吃木巫喔 XDD
06/13 21:23, 20F

06/13 21:23, , 21F
反正我弟有木希臘+木巫 到時候來實測...
06/13 21:23, 21F

06/13 21:24, , 22F
就是怕EX加成跟木巫完全無關就尷尬了www
06/13 21:24, 22F

06/13 21:27, , 23F
反正有續能的水木不帶巫女應該也沒問題,攻擊珠量才是希
06/13 21:27, 23F

06/13 21:27, , 24F
臘的一切
06/13 21:27, 24F

06/13 21:29, , 25F
不 巫女也很重要... 希臘需要保持常態輸出靠巫女最好
06/13 21:29, 25F

06/13 21:30, , 26F
所以火希才會是希臘王道啊 火巫又正又強
06/13 21:30, 26F

06/13 21:31, , 27F
有了宙斯撐三圍也比較不會被秒殺>_O (但還是快解放吧
06/13 21:31, 27F

06/13 21:31, , 28F
我只有木希啦 可是我不會轉希臘啊 XDDDDDD
06/13 21:31, 28F

06/13 21:32, , 29F
沒攻擊珠就沒有常態輸出啊,如果只有三顆開木巫也是打不
06/13 21:32, 29F

06/13 21:32, , 30F
出什麼傷害的
06/13 21:32, 30F

06/13 21:32, , 31F
火巫就是同時有攻擊珠跟常態倍率才會當希臘王
06/13 21:32, 31F

06/13 21:33, , 32F
玩希臘續能就不太需要練CD了 真好ˊ_>ˋ
06/13 21:33, 32F

06/13 21:34, , 33F
還是要啦,你活不到技能跳起來怎辦XD
06/13 21:34, 33F

06/13 21:37, , 34F
一堆說希臘打不到王關的是有事嗎?有改就不錯了還嫌= =
06/13 21:37, 34F

06/13 21:44, , 35F
反正都很重要 XD
06/13 21:44, 35F

06/13 22:05, , 36F
ned大 應該是因為他們都不玩希臘 所以只好嫌棄
06/13 22:05, 36F

06/13 22:15, , 37F
題外話 我如果開木巫手轉3C 但extra1C 這樣會發動攻擊嗎?
06/13 22:15, 37F

06/13 22:19, , 38F
好問題 沒人可以回答你Q_Q
06/13 22:19, 38F

06/13 22:19, , 39F
他康波數只會顯示你實際康波數,所以應該是不會,不然隨便
06/13 22:19, 39F

06/13 22:19, , 40F
一個康波盾希臘就要左轉了
06/13 22:19, 40F

06/13 23:00, , 41F
等出了就知道吃不吃了 不要急
06/13 23:00, 41F

06/13 23:58, , 42F
好啦其實雅典娜解放穿少一點我就用。
06/13 23:58, 42F
文章代碼(AID): #1JclBs47 (ToS)
文章代碼(AID): #1JclBs47 (ToS)