Re: [閒聊] 近期、靈魂之日給MH的一些建議

看板ToS作者 (黑狗)時間10年前 (2014/05/24 23:59), 10年前編輯推噓5(14978)
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如果以140體來看 靈魂:平均1體可以換到0.3靈魂左右 一條體力可以換到52魂 大約是20顆石頭可以堆滿 技能:140體打2-5可以得到245回合數 20石可以練到快技9 如果這樣比的話 跟技10滿技的卡片比 好像也不坑了... 但現在卡在說 新卡片都是技15 就挺坑的 ※ 引述《kiuygtde (565)》之銘言: : 我玩ToS很久了 : 從去年4月左右到現在一年多了 : 從當初蒐集到一套遊俠那種興喜若狂的感覺到現在有些淡去 : 也是我第一隊滿等的隊伍 : 原先這次出了昇華系統,很高興終於能把入塵的五遊拿出來用了 : 因北歐之塔的關係已經很久沒再使用遊俠、妹子、獸隊、異界龍隊...etc : 結果一隻遊俠昇滿卻要750... : 加上長期掛滿技洛基勢必是噴了1000昇上4階... : 雖說官方有送1500靈魂 : 但感覺還是有些刻薄 : 當然你可以說:「你可以升到三階就好啊!」 : 但滿足玩家的練卡慾望,也不至於太坑不是很好嗎... : 靈魂之日有板友算期望值約=10,100場打1000好了,3000體,拿我140體來算大約24石... : 可想那取得之難度 : 太過容易昇滿固然不是良好的設計,但如此困難的取得方式,血尿工廠,真的是大家樂見的? : ---------------------------- : 題外話: : 我一位異界龍起家的友人已引退很久 : 這次的解放使他再次回鍋 : 但他看到那極缺乏的靈魂後,又毅然quit game了 : 我想說的是: : MH這種只想賺重課玩家的心態只會使普通玩家越玩越反感 : 看到前幾篇的板友把卡全賣了 : 突然有感而發。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.224.194.121 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1400947186.A.719.html

05/25 00:00, , 1F
所以勒
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這篇拿技能比好多了,怒噓上篇
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不過實際上滿昇華對重課來說還是輕鬆的多
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不過說到技能 現在有體半、exp200%、卡片200% 或許可以再出一個回合數200%的bunus 個人建議而已

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我發現瑞文的1壞了
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所以三個星期不吞石 只打魂 也可以堆滿 這樣算不錯啊XD
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直接去抽敵視你歐巴來燒毀就好了(遠目
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說新卡太強 又嫌新卡15技太難
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05/25 00:02, , 8F
耀滿昇華超簡單好不好.倉庫拆一拆...
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其實真的不難 常抽卡的 倉庫一堆重複 以前根本互吃練技 現在終於找到用途了

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dave讓我想到wcp大..
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回合數200%不就跟體半差不多... 話說wcp不用箭頭的
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不一樣..如果這樣說 體半跟exp200%也是一樣 但實際上肥料數量也不一樣 差別在於時間也是個問題 ※ 編輯: hatedog5566 (61.224.194.121), 05/25/2014 00:04:25

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現在有人會拿連噓來作引戰的檢舉理由,所以我會箭頭保命
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05/25 00:04, , 12F
不一樣喔 體半你要花兩倍時間 回合累積雙倍不用
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手動練技能真的很沒意義就是了...
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有些卡 技能沒練出來 帶出場的滿難用的 ex雙魚、杜門

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話說你想像的回合數200%是真的7關變14關還是只有練技用
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他是指 打一樣的關卡數量 但累積雙倍回合
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yes 指的是這個

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開個解任務就能活得一定回合數不簡單省事多了.要多打嗑石
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不懂這句話.. ※ 編輯: hatedog5566 (61.224.194.121), 05/25/2014 00:07:06

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體諒一下玩家不好嗎...
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如果回合200跟體半一樣 那經驗200不也是大同小異@@?
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倉庫拆拆就好...拜託不要用重課的眼光來評論好嗎
05/25 00:07, 19F
靈魂關卡個人認為問題不大 只是卡在說一般關卡的靈魂太難打 打一般關卡來說回合數2-5保證給7 但靈魂石卻不保證 只是認為說可以改成小怪也可能會掉靈魂 或許會比較好

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我以為是真的7變14咩
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※ 編輯: hatedog5566 (61.224.194.121), 05/25/2014 00:10:20

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對於重課近玩家來說24石根本小意思@@
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非重課但有在刷關練技的人也會防龍妹子中國獸能拆吧?
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現在除了水火暗中國獸之外 , 升四階的就是曬錢多
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你只升到3階的話 , 其實也沒有多貴..
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這又是個考量了 在有限靈魂數量之下 如何做決策又是個問題 不是每張卡都一定要滿

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第四階除非官方修正條件 or 強化數據 (ex 50%)
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主角必上4階
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不然以他增幅的幅度來講 , 毫無疑問誰升誰就是棒槌..
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一隻一千.北歐是怕被掛代表不好看www
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主角現在在各隊排名都很難排進前6 , 升完才給10% 真的太貴
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WWW我弄了3隻滿主-.-
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還有 35 則推文
還有 6 段內文
已修

05/25 00:23, , 66F
如果是說伊斯瑪的話 , 那個倍率的確是不夠高啊
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不能這樣比啦 練技可以一次練4~5張 如果是封王的話
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双伊施妲突破輪迴@@
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比較放不下 但一般的卡片20顆 可以一次練很多張阿
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05/25 00:24, , 70F
這系統是開給你專心強化一隊用的(我的認知
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※ 編輯: hatedog5566 (61.224.194.121), 05/25/2014 00:25:00

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當然量力而為.反正多少都是buff
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魅影強..?希望你真的去實戰多場後再說
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如果是頭像下方直排加成的 其實是挺雞肋的
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魅影很鳥.我錯了wwwww
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其實我也沒有很想練大眾流
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目前4階昇華都是頭像下4/5顆 , 變相拼圖盾啊..
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魅影很強 但是打起來累很多,雙北無腦就強
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我一開始也認知錯誤 後來才發現要組偏暗 世界都亮了@@
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這種嚴苛條件 , 才給個10%增傷真的說不過去
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技術不好為了連那4/5顆 整個combo可能減少 其實也沒比較好 一般情況下幾乎就是情況對 剛好轉好才可能用到

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有沒有人說過開主角後一行會變八顆....
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※ 編輯: hatedog5566 (61.224.194.121), 05/25/2014 00:29:16

05/25 00:28, , 81F
比較正確又吸引人的做法應該是隨便消5顆可疊加 , 不限位置
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只要其中4顆就送你10%.技術不用太好串個2行就20%了...
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在想雙黑魔女好還是一黑一伊或雙伊好
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不然沒開解放主角你要拉出增傷條件真的沒有很容易
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那一排又不用是攻擊珠...串個心珠也是會增加攻擊阿
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然後你會發現 就算沒昇華 原本大號令+主角 也是可以把王秒掉
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這隊平轉8c沒觸發任何10% .3組屬單刀約20萬而已
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真的是不強啦.跳過跳過
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05/25 00:31, , 89F
那是一種奇檬子問題,就跟差幾級沒滿等也是能突破各種關
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05/25 00:31, , 90F
一樣@@
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05/25 00:33, , 91F
新一屆千萬傷害大賽 .....
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05/25 00:35, , 92F
比起動輒單刀200.300整組上1500/2000當然是鳥
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05/25 00:36, , 93F
小弟要求真的很低就是了
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05/25 00:39, , 94F
我都留著 留給以後 狂魔跟龍使昇華qq
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05/25 00:40, , 95F
人比人氣死人,沒昇華系統都沒這些問題XD
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還是勢必要出的阿XD 大戶都沒事情做 一個個跑了
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MH:通通給我肥來 讓昇華滿足虛榮心
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05/25 00:43, , 98F
大戶吃卡要“啊啊啊啊啊”不手軟
05/25 00:43, 98F

05/25 00:45, , 99F
傷害型的我都懶得昇華 傷害已超夠
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05/25 02:23, , 100F
剛試一下木狂組虎克農腐女最後鄧肯排珠直4.貝莉打了4xx萬
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05/25 02:48, , 101F
可是練技是一次練五隻哦, 靈魂只能餵飽一個...
05/25 02:48, 101F
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