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[ ToS ]
討論串[閒聊] 近期、靈魂之日給MH的一些建議
共 8 篇文章
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我玩ToS很久了. 從去年4月左右到現在一年多了. 從當初蒐集到一套遊俠那種興喜若狂的感覺到現在有些淡去. 也是我第一隊滿等的隊伍. 原先這次出了昇華系統,很高興終於能把入塵的五遊拿出來用了. 因北歐之塔的關係已經很久沒再使用遊俠、妹子、獸隊、異界龍隊...etc. 結果一隻遊俠昇滿卻要750...
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如果以140體來看. 靈魂:平均1體可以換到0.3靈魂左右 一條體力可以換到52魂 大約是20顆石頭可以堆滿. 技能:140體打2-5可以得到245回合數 20石可以練到快技9. 如果這樣比的話 跟技10滿技的卡片比 好像也不坑了.... 但現在卡在說 新卡片都是技15 就挺坑的. --. ※ 發信
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老實說,雖然同樣都是吃石在刷,但拿吃石量來比較刷靈魂跟練技能是沒什麼意義的。. 同樣都是吃20石來補,刷靈魂一場算5分鐘應該夠久了,20條體力大概就是一個下午的時間,加上休息什麼的基本上也能在一天內達成。. 刷2-5練技能,一天能吃到20石回體我真的佩服你,假日有空的時候能吃到5顆就差不多了。. 而
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我是最近因為抽到完整木狂魔隊才開始認真玩的隔壁棚玩家,不知不覺神魔陪著學弟也斷斷續續玩快1年了@@. 這次的改版和新卡我是認為很失敗,先說說昇華系統,他最大失敗就是沒有把過去弱勢的卡救起來,應該說為何要這麼快就推出昇華而不像隔壁棚,一推出覺醒系統就所有寵除了合作以外都實裝上覺醒系統,MH此次推出讓人
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最近真的很多拼圖多好多好之類的評論. 以下是個人的淺見. 就目前台灣玩家的習慣,一個遊戲做得再好玩,你不中文化我就是不玩. 現在的我們已經不像小時候那樣,甘願花50個小時去玩一個字都看不懂的太空戰士7,8,9. 這在日本遊戲大廠也看得出來,任天X 打死不出中文化的薩爾達,看看現在到了什麼田地,另一家
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