Re: [閒聊] 沒有活動的話 其實是個挺無聊的app

看板ToS作者 (看費神打球 如絲般舒適)時間10年前 (2014/05/15 05:51), 10年前編輯推噓24(26239)
留言67則, 37人參與, 最新討論串12/13 (看更多)
1.跟大作的合作活動極少 很多手機遊戲一開始不好宣傳 要怎麼推坑呢? 合作活動開催 大概就會一票人跳下去 tos除了鴨子那次 還有哪個(還歹戲拖棚= = 2.一開始被罵怕了 就是combo型隊長技 多色觸發型隊長技 前者沒什麼選擇 後者跟拉基一樣 導致現在就是雜色定位 新手用/純色玩膩了另外養 如此一來讓隊伍的選擇上非常狹隘 大概就是純色隊長+轉珠技+增傷 很多技能都淪落到磨隊用 甚至磨隊也只是建立在解放木妹的OP上才會繼續風行 3.技能的不均衡 怪物的爛技能不移除 爛技能定義是 運氣成分大於技術成分 (c法印 指定c盾 開始轉指定三色 開始轉跳風化) 其實可以感受到MH在這點有微微改善 像是之後關卡會用 大於c盾 取代 指定c盾 可是那些爛技能依舊在 你回頭打關卡或者前期的降臨 還是會遇到 回味初期MH的惡意創意 4.官方跟玩家有距離 缺少網站上的來往 像是推特臉書給建議的管道no 沒有吉祥物 第一次開的地獄級降臨 都只是倚賴民間的直播挑戰 幾乎都沒有代表性的官方人物 難以讓玩家有共鳴 5.練新卡很乏味 直到現在還是沒有緊急萬年靈魂石關卡 真的以為大家時間很多 可以打20體緊急,布蘭克洞窟,7-1小魔女 拜託超無聊好嗎... 倦怠期不是只有tos有 但是tos沒什麼本事讓人家倦怠完後繼續瘋回去 ------ 稍微看一下中手群就好 就是靠MH送的石頭 抽好一陣子的人 會有一隊滿等主力 跟每屬性齊全的隊伍 可是都沒有練 這種人有多少 縱使是開好幾年緊急萬年靈魂石的 大家包包也不是全滿等 但是至少會有4~5隊在切 不會太快膩 --

12/23 00:35,
我剛更崩潰 原來扣格模死掉的瞬間就算輸 被動沒用
12/23 00:35

12/23 00:36,
想說首殺BETA一下 結果看到畫面跳出戰敗我被動還在跑
12/23 00:36

12/23 00:37,
後來在一群普羅裡爆炸 沒傷害
12/23 00:37

12/23 00:41,
beta一下是甚麼? 我快笑死了xDDD
12/23 00:41

12/23 01:26,
β一下
12/23 01:26
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 182.155.27.151 ※ 文章網址: http://www.ptt.cc/bbs/ToS/M.1400104293.A.90F.html

05/15 05:58, , 1F
緊急萬年...這到底什麼概念
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05/15 06:10, , 2F
動不動就400萬到800萬的卡是也該要出個萬年也不為過了
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出萬年 怎賺吃石刷緊急的人!
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堆肥練技也是遊戲一部分 ,抱怨這個很無言.....
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差在效率 緊急萬年也是大家燒石頭刷

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最近副本的卡真的是爛到歪,不知道是在出三小的
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05/15 06:22, , 6F
看了百大公會的石力,MH省了一堆廣告費
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我覺得你講的那幾個盾 雖然運氣成分是有
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可是都還滿考驗轉珠的 誰說COM盾系列只能靠純運氣
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雖然要被天將表還是能表就是了 開始轉三屬風化都很有趣
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而且也是能帶主角解 沒說到非常濫...
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我覺得神魔出過最爛的盾 應該是屬性盾...
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逼你一定要帶該色才好打 甚至還有放在本來被剋屬的怪上
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變成你用甚麼屬性打好像都不太對 破壞遊戲射定
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combo盾就是運氣 除非他改成看原始combo不含天降 開始轉風化珠 根本踩地雷 完全不能讓你先想好路徑 還要動一格看在哪 屬性盾->因為這遊戲剩下純色隊 真的是很針對的技能

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我最討厭康波盾和%數盾了嗚嗚嗚嗚
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XX之路 就逼你練純色快又有效,不然只能磨
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還好那些之路龍隊只有槍哥的不能硬碾...
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而且其實現在那些COM盾關卡 大多都可以帶堅甲解 也還好
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雖然轉的時候壓力很大不否認
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我覺得那些盾還不賴阿 起碼不讓你爽輾過
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緊急出萬年+1 現在千年效率真的太差了
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緊急太吃人品 雙鴨打5回只掉2千年 怒
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XX之路&輪迴既然要讓人練功,就應該要累積回合順便練技
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大都雙鴨兩千年吧=.=
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寧願砸石頭刷緊急萬年也不想總是機械式重複堆肥+ 很膩
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就技能沒創意了阿,我認為美工多請幾個不如改找設計師
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玩法多元才會讓人不會覺得膩,而不是出一堆雞肋卡
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真的玩法要多元才好玩
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最後除了收集開圖鑑之外,一堆倉管到底有啥意義?
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當你玩來玩去技能玩法都差不多,只有怪物越來越機車外
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我就覺得這設計師創意用錯地方了
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寧願維持現在三屬北歐狂魔強權當道 也不想要出光暗9倍隊 暗強權隊 超無聊 關卡是越來越機掰 hp越設越多 結果卡片強度 種類 沒什麼變 又很愛出一大堆600萬 700萬 800萬 而且最近新的卡又廢到讓你不想練

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腦袋都用來裝錢了
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原罪問題讓MH也不太敢直接弄雜色倍率跟combo隊
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緊急多出一個50體的,會掉萬年吧
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˙這樣不就是隔壁棚嗎XD 不過好的東西本來就是要學習啊-0-
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50體太多了啦XDDD 但他有10關的話我接受XDDD
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隔壁棚的確用心很多
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緊急連千年的機率都調低那麼多,怎麼可能改萬年...
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隔壁的玩久了都會習慣拉橫排呢~
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樓上 請證明 千年機率調低的事實給我 ...
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*******團隊警告:即將發動水桶大號令******
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我從以前打到現在的緊急 平均2.5顆上下 沒有什麼太大的變動
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50體 5關 中間跟尾關必出千年萬年 應該一堆人砸石打
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你在降臨甚麼啦XD
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樓上你要掰惹 塊陶阿
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還好阿,昨天緊急吃兩顆石頭,解放木妹滿等…
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堆經驗不慢了,不過像毒龍就很難堆
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一顆加上自然回體,昨天大概就180萬經驗惹
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反正石頭也是他送的XD
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你拿一個400萬說堆經驗不慢 再說 啊~ 像800萬就很難堆 (是在講廢話嗎...)

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我覺得風化系還ok...指定com真的有表到
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後面新副本改combo以上我覺得好多了
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前陣子打緊急都只掉1顆 現在完全不打了= =
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a大 有洞窟之後我就沒什麼打緊急
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必有3隻還10體真的比較吸引人
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鑰匙有限阿XD
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一樣覺得大家都很有時間解公會任務 指定怪物這個任務真的看到就懶得解

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可以出個萬年靈魂石超降臨嘛,50體呀ㄎ ㄎ
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風化明明很有趣
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我覺得指定C盾才糟糕
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但隨機風化很討厭
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我覺得隨機風化還不錯阿@@每次打輪迴都想遇到天蠍
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我也覺得隨機風化很好玩 打通天增加點刺激感 不然太簡單了
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C盾說穿了還是靠運氣啊,這也能護航 lol
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如果要講打緊急 其實我覺得現在需求量高的卡 灌到80級把
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05/15 12:01, , 63F
馬眼騎士塞一塞下去 就夠了
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馬眼騎士的來源不是常態性的有 這種bonus的東西不能拿來說塞一塞

05/15 12:03, , 64F
連醜青蛙都要六百萬=_=
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05/15 13:22, , 65F
乾脆改成卡一拿到直接滿等滿技 你說好不好?
05/15 13:22, 65F
ㄏㄏ ※ 編輯: james30603 (182.155.27.151), 05/15/2014 13:30:50

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什麼事combo型隊長技@@?
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n combo以上 有倍率or combo越高倍率越高(ex 4c3倍5c3.5倍)
05/15 14:14, 67F
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