[閒聊] 直擊《神魔之塔》總部:madhead

看板ToS作者 (童年陰影)時間12年前 (2013/11/19 23:50), 編輯推噓28(34634)
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http://gameape.tw/android/topic/19/topic-19.php 執行長Terry親自解說神魔的未來發展! 拜訪madhead之前,我們在《神魔之塔快訊+圖鑑攻略》app中舉辦了一個活動,邀請神魔 玩家向官方提出自己感興趣的問題,短短幾天竟湧入1800多則回應,足見神魔魅力十足, 大量的問題也讓神魔官方花了不少時間全部看完,並挑選了以下較具代表性的問題回答。 我們就以這次活動的Q&A記錄作為開場,一起來發掘《神魔之塔》的秘密吧! 我只把跟遊戲系統有關的Q&A打出來,其他就請各位看倌自行參閱網址內文 ばかの亮亮 ‧ Smktkb提問:我覺得官方可以開放一個聊天區還是小遊戲區等等 之類的,因為可以在沒有體力的時候也能玩神魔之塔,還有回復體力的時間很長 等很久,能改短嗎? Terry:謝謝你的意見。我們預計今年底、最晚明年一月要推出公會系統,進階版 的聊天功能會放在公會系統裡,功能將比現在的更強大。至於小遊戲部分,我們曾 在香港動漫展時推出一個對戰小遊戲,修正後的版本會在明年台北電玩展時與大家 見面,若此App在電玩展反應不錯,我們會考慮上架至Google Play和App Store中。 至於神魔玩到沒體力時,不妨看一下GameApe出品的《神魔快訊》以及和其他玩家討 論、分享戰術,累積體力再重新出發! 其實體力恢復的時間沒調好的話,會讓遊戲平衡被破壞,而且恢復時間太短也會讓 遊戲失去樂趣。畢竟,《神魔之塔》不會要求玩家一定要付費,也沒有一張卡是不 付錢就抽不到的,許多玩家不用花半毛錢也可以玩得很好,因此目前我們並沒有考 慮要修改體力回復速度。 揪愛笑提問:希望可以推出 公會系統 群聊 對戰 交易之纇的 交易可以不一定要 給對方錢可以卡片互換之纇 Terry:公會、聊天系統剛才提過了,對戰與交易系統目前也在審慎考慮可行性當中。 通常重度遊戲才會有交易系統,像神魔這種偏向 休閒 (Casual) 性質的遊戲,有時 不一定適合交易,而且交易系統很容易影響遊戲平衡,因此這個部分需要審慎評估 與規劃。 廖椿凱提問:想問神魔官方是否可以配合節日出一些新的界面和限定卡片,也希望 可以讓隊伍配對再多元化一點 Terry:我們已準備了一系列的活動!我們今天 ( 採訪日期11月1日 ) 剛做了 3.2 版更新,在未來一些標誌性的節日中,我們一定會設計豐富的慶祝活動,保證給玩 家帶來驚喜! 張方誌提問:神魔怎麼不分司服器?那麼多人一起玩常常會聯不上 Terry:其實分開伺服器的技術很簡單、很容易做,把玩家全部串在一起,彼此可以 互通反而困難,而且人數越多越困難。我們目前每日平均上線人數 (DAU) 是180萬, 要讓這麼多玩家上線同時得到良好的遊戲體驗,是很大的挑戰。不分服讓所有人在 一起才會最好玩,這也是為什麼全球頂尖遊戲都不分伺服器。我們花很多心思在服 務器整合上,就是到讓玩家有最好的遊戲體驗,儘管難度很高,但這樣的目標是不 會改變的。 關於連線問題,我們已在日前做了修正,兩週以來遊戲伺服器一直保持穩定狀態, 我們希望未來即使DAU成長一倍也可以保持穩定。 大 ヘッド提問:希望可以盡快處理外掛的氾濫 Terry:我們一直都有在處理外掛,只是我們從來沒對外說明,所以大家並不知道。 大體來說,只要會影響平衡的,我們一定處理;懷疑有用外掛的帳號,會列入觀察 對象;肯定用外掛有一段時間的,就封帳號幾天,情節嚴重則會永久停權。這裡還 要特別提出,在未來新增公會和排行榜系統時,外掛嚴重的玩家將不會列入排行。 楊竣閔提問:還有稱號系統 讓玩家有破稱號的快感 Terry:稱號系統目前還在規劃當中,我們也希望給予玩家更多的個性化設定,像未 來推出的公會系統,可以讓玩家透過不同的選擇配搭個性化自己的公會 LOGO。不過 ,這些都是陸續更新,並不是公會系統一推出就涵蓋所有功能。 沈宏耀提問:每個卡片的故事,可以放在卡片背後,用手指左右滑動翻轉,背面的 介面就以大框框裡備註故事內容,太長的話可以上下滑動來瀏覽 Terry:這和我的想法一樣!不過實際上是否提供這個功能,我們會與團隊評估後才 能進行。其實每張卡片都有故事在裡頭,很多角色彼此間也有關連,理想上我很希 望把他們完整的呈現出來。這裡要爆個料,除了卡片本身有故事,未來也會有以故 事性為主的關卡,並且不只是文字敘述(貓頭鷹嗎XD),而是會以互動式方式來呈現 每個BOSS的劇情。 小編:是否會在台灣辦大型比賽時, Terry表示,他們將會在明年台北電玩展舉辦比賽,請各位召喚師拭目以待。 好像能期待就剛開始還不完整的(?)公會、聖誕節、跨年(?)、明年電玩展 交易可能性還是很低XD -- 五主 ooooo 妖蛋 ooooo 北歐 vv 龍使 o s v o 中獸 sssso 不死 s 西遊 s 女巫 vsv o 秤 o v 西獸 ossso 傭兵 ooovo 希臘 vs o 機龍 ooooo o o v o 遊俠 oovo 異界 oso 埃及 oo 機獸 oo 米 妹子 vooov 防龍 ooooo 巨像 ooooo o o 遊鴨 oo 石鴨 有o 滿等v 滿等滿技s -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.254.245.5

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交易功能出來這個遊戲就毀了
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記得這篇在巴哈幾天前就有看到了 交易那個應該只是說說場
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面話 不會真的開
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ㄅㄏ已讀
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暱稱一堆是"賣首抽妖狐 意者++"
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交易功能很容易毀了遊戲,但神魔其實有簡單方法可以避免
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像是 限定同種族交換
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西遊換西遊,中國獸換中國獸
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要是有交易我直接QUIT
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三巫換三巫嗎???
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我想應徵員工
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對 有交易或是交換那抽卡有何樂趣
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看到沒人轉這篇就轉了 交易最多最多只會開素材吧XD
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不然有時候素材打起來會整肚子火
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交易一出 立馬QUIT
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交易最多只能素材 如果是其他的就免談
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與其做交易不如開回收卡片機制
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交易絕對秒毀
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要是可以交易這遊戲就真的完了...
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不然一堆防龍抽來不能資源回收只能賣掉真的很惱
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交易出來的話 厲害的人會虎爛 馬上一堆神卡...
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素 肚 可 以 換 素 肚 嗎?
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交易一出就轉隔壁專心收集妹子去了
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素材也有問題啊....等等一堆人賣瘋頭 旅人 人面鳥
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應該說 素材僅限進化素材這樣會較好?
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大家都拿大聖換妖狐 白虎換黑狗 蜥蜴換小魔女之類的
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還是爛掉
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收集兩隻防龍換一隻千年好了 幹我還是不要防龍
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我比較期待比賽...想看神轉珠
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果然還是有頭腦的 知道哪些該做哪些不該做 不錯
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純疑問 買的到人面鳥不好嗎?
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回收五張防龍換一抽之類的 XDDD
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解答 不好,這樣滿等滿技到處跑 卡片滿等很簡單~滿等
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之後就是練技
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通常你會用五張防龍抽到一張防龍
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這也是神魔有趣的一部分
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會一堆人屯帳號等活動開始刷來賣啊 破壞平衡
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神魔金幣很好賺 人面鳥會太廉價...不然也不需要過無懼
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才送一隻...
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想想神磨軍團們過無懼拿到那珍貴的一隻...兩天後一隻
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500金幣..
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沒人問 代表可以放兩隻以上 嗎QQ
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特殊素材一定不會開放交易 就像石抽卡片一樣
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反正交易一定不會出啦 出了必倒
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基本上還是別開交易比較好 千年一隻500想來就不妙
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交易個毛喔 自己打到成就感比較高啦
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我也很推薦那個APP 超好用
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打進化素材還順便練技能
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真的沒一張卡抽不到 神人我哥已經抽到一百多張靈魂石!
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自己開一堆帳號首抽,沒多久卡片就集滿了.
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交易就壞掉了啦 絕對不能開放的啊
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素材開個extra算了,高級打完常常以為自己選錯關..
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拜託別交易..這樣降低遊戲耐玩度
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期待新卡跟新關卡啊!!!
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交易會害死這個遊戲.............
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交易系統? D3的拍賣場就是...
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交易的話就會出現刷首抽外掛 賣首抽
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感覺前途無量啊 不過交易真的完全沒有必要
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什麼時候異界龍要出六星再推
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定位是休閒遊戲,輕鬆玩的心態是最好的
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交易只有素材可,其餘免談
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其實我覺得交易可以設定成 一個帳號2或3個月只能交易一次
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交易開了就會有盜帳號潮 各種糾紛 我寧可他不開
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當你某個隊只差一張關鍵卡 而你的朋友卻有好幾張的時候...
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開個換SKIN的功能就好了 這樣可以換圖 有趣多了
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預定出交易就直接賣帳科科
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交易就鳥掉了
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交易永遠都不要出現 卡自己抽素材自己刷才是神魔
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但可以出組隊副本嗎(?
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配套很簡單,加一個帳號等級100以上才能交易不就得了
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有交易 馬上QUIT +1
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只能交換不能交易!
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交易不要出現+1
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我看阿等級500才開交易!
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文章代碼(AID): #1IYuZ3yh (ToS)