Re: [討論] 大家會羨慕寫遊戲外掛的人嗎?
原文恕刪
你剛剛講的什麼 偵測 自動動作 (先撇開要拿攝影機看螢幕這種見鬼genius)
你大概不知道有個遊戲叫做Ultima Online 中文叫網路創世紀
你不知道可能很正常 那是1997年的網路遊戲
到這裡可能有人問 有網路創世紀 那創世紀又是什麼?
OK 這是一款從1981年在Apple II平台誕生 之後轉到PC平台上出了九代的的RPG遊戲
遊戲內容我就不多說了 畢竟是幾十年前的老遊戲了 現在回過頭看也沒什麼意義
但簡單的說 你可以去比較當年人人驚豔的仙劍奇俠傳 比同時間的Ultima 7差了多少
https://i.imgur.com/1sW6z4S.jpg
就已經有極度自由和複雜的外掛
譬如
偵測血量喝水回覆體力 設定固定並且容錯的路線採集資源 負重滿的時候去商店售物
看到敵人出現的時候打開背包(因為是紙娃娃系統)裡面的魔法書使用傳送門魔法...
甚至防止被系統偵測到行為固定 可以加入的行為亂數(包括回突然出現的GM話)
退一萬步來說
這種用軟體直接抓取螢幕訊號和餵指令就能作到的事情
為什麼你要加一個攝影機 甚至作一個機械手臂操作滑鼠
讓一切變得這麼複雜又這麼沒有效率
藍盾? 呃... 你是說網路上那些賣外掛的都是騙子
遊戲中的外掛都不存在只是剛好這些人天身神力嗎
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這是真的 XD
不過原PO講那個我真的蠻懷念的
大概是二、三十年前流行點擊網頁賺錢時代會看到高中生發明的賺外快小設計 XD
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可能是連自動化大展都沒去過的學生吧(不對啊 這種展不是都會有一堆高職生團嗎)
還攝影機咧 什麼六七成就夠了 不知道輪班星人人手一塊監控面板為什麼還要on call喔
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而且他最好笑的是根本沒考慮他這硬體不是一根筷子一個馬達就能解決的
這種土砲到跟大清時代土匪沒兩樣的設計 請問他要準備多少電腦多大空間
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AI, Awesome India
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我想前面推文討論不少鄉民在技術方面點破他的幻想了
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你玩過就知道國外的遊戲當年真的只差你會不會玩英文 先進度真的屌打國內那些熱門款
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感謝提醒
※ 編輯: D600dust (111.248.122.76 臺灣), 01/04/2022 13:19:47
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