[討論] 大家會羨慕寫遊戲外掛的人嗎?
強者我朋友
寫遊戲外掛
不是修改封包的那種
而是很純粹的控制鍵盤滑鼠的那種
就是拿一台攝影機對著螢幕,然後透過攝影機取得遊戲畫面
透過自己研發的演算法,把遊戲刷怪的過程編寫一套鍵盤滑鼠的動作
透過物聯網觀念,操控機械手臂去控制鍵盤滑鼠,進行代練或是刷寶物的重複工作
最後賣錢。
每個月也不多錢,大約10萬NT,表面上是電腦越多錢越多,但考慮到遊戲平衡
就是如果賺太多,影響遊戲平衡,遊戲官方一定會想盡辦法對付,這樣諜對諜就太累了。
然後就只需要注意硬體損壞的問題,平常就沒事,就賣錢跟玩家線上交易,
出遊就帶著筆電,有玩家要交易就開筆電遠端操控一下...
平常就整天遊山玩水,然後大約3~6個月遊戲會改變,就需要重寫程式,一個遊戲大約3年
然後就要找過新遊戲大改演算法,預計就這樣一直循環到退休...
大家覺得這樣的工作跟生活如何?
當然如果想賺更多,就需要一次找多款遊戲...但這樣太累...
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.234.56.233 (臺灣)
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其實很便宜,譬如用的電腦一台才5仟...
簡單說就是一個月所有都回本還有賺...
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對的。就是考量到這個問題。
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簡單說就是演算法。
不用100%比對,只要5成6成7成比對到就行,然後寫好例外情況的處理...
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手臂按下去的間距是固定的,按下去的速度也是固定的,只要鍵盤固定好鎖死不要動。
這樣手臂對所有按鍵間距都是固定的。就是起初第一次測試時要花很多時間而已
測試完就綁死了。
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簡單說,一個步進馬達加根棍子。不就解決了嗎 幾十塊錢
當然鍵盤上方沒有那麼多空間,可以透過小齒輪往上引導出空間,然後也不是每個按鍵都
要用到。
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一次性忙個幾天,然後就3~6個月後才會遇到小修改。平常就沒事了阿,帶個筆電旅遊...
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因為任何一種程式都有可能被遊戲官方偵測到。
譬如很多遊戲都會處理按鍵精靈...
機械手臂上面已經回答過了,攝影機也很便宜...
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你可以去了解一下 這跟回傳沒有關係
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沒錯,最終極的做法,可以玩到退休 哈~
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上面已經說過很多次了。
就只是遊戲,然後一個人獨立開發出來。
至於導入工廠之類的應用再說嘛,他的誕生就是一個人玩遊戲開發出來的。
導入其他的領域再說。
為啥大家的問題都要一直重複...
※ 編輯: adsl15888 (36.234.56.233 臺灣), 01/04/2022 21:23:12
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