Re: [討論] 資工系不會程式???

看板Tech_Job作者 (紅艾莫)時間9年前 (2015/07/13 14:13), 9年前編輯推噓8(8013)
留言21則, 13人參與, 最新討論串2/7 (看更多)
看到這個標題,小弟我也有類似的疑問 我大學念的科系是 多媒體設計,大一學過 C++ ,之後都在寫遊戲, 從電腦小遊戲(模仿馬力歐、模仿雷電),到自己研究Android 手機遊戲(模仿Temple Run) 都會找一些簡單卻熱門的遊戲來當作參考,寫出一個類似的小遊戲, 這個時候自己覺得自己喜歡上寫程式了! 大學時,在我自己的科系中,我敢跟同學說我會寫程式 (以前在寫遊戲時,根本不懂什麼資料結構、物件導向,只是把程式碼湊一湊讓遊戲 可以RUN) 畢業後,當兵、上班,摸索了一、兩年,到頭來還是希望能夠以寫程式當成工作, 所以決定繼續念研究所,未來往軟體工程師的方向走, 至少我曾經寫過程式,我知道我自己不排斥,甚至有點喜歡。 不管是工作上、補習班中,聽過許多資工系的同學他們說"他們自己不會寫程式", 聽到他們說這些話,我也感到非常困惑,為什麼資工系不會寫程式? 但我也不知道是不是因為,我們的背景科系不同、標準不同? 我在遊戲產業中,我認為我自己會寫程式, 但或許在資工領域中,我的程式能力是不被資工人認可的? 我擔心即使我畢業之後,我也會被歸類在"不會寫程式"的那一群中? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.114.85.103 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Tech_Job/M.1436767982.A.0C4.html ※ 編輯: elmo07 (140.114.85.103), 07/13/2015 14:15:17

07/13 14:23, , 1F
很難一概而論..有時候是躲工作的說詞..別想太多XD
07/13 14:23, 1F

07/13 14:28, , 2F
不要擔心 開始工作 內容沒興趣時 你就是那一類
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07/13 15:15, , 3F
寫遊戲一定會碰到資料結構的吧
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07/13 15:24, , 4F
很多東西是用的過程你會用到 但是具體又講不太出來
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07/13 15:26, , 5F
又或者說用了但是不明確具體. 一個小struc也是個資結
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07/13 15:29, , 6F
map/vector/hash/tree 會用但刻出來就比較少人去實作
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07/13 15:29, , 7F
雖然這樣感覺很像戰學校…我有認識不會寫程式的資工人
07/13 15:29, 7F

07/13 15:29, , 8F
07/13 15:29, 8F

07/13 15:29, , 9F
沒有例外都是偏學店和在職的…
07/13 15:29, 9F

07/13 15:48, , 10F
只要會擅長的語言實作資料結構 演算法 設計模式
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07/13 15:48, , 11F
就可以算是會程式設計
07/13 15:48, 11F

07/13 18:17, , 12F
也許原PO程式的定義是Windows 作業系統 那類的..
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07/13 18:18, , 13F
不然就是背後一堆純物理寫出的程式..Ansys..FEM那些...
07/13 18:18, 13F

07/13 20:40, , 14F
程式寫得好 ________
07/13 20:40, 14F

07/13 21:43, , 15F
看每個人定義吧
07/13 21:43, 15F

07/14 00:21, , 16F
若以考試取向 可能有些資工人線性代數 資料結構很強吧
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基本上寫成是任何人只要邏輯好都可以學 但到後面要寫出
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07/14 00:22, , 18F
很屌的東西還是要有那些基礎科目做為base吧
07/14 00:22, 18F

07/14 00:27, , 19F
相信自己吧,我也是過來人。出來工作機會不少
07/14 00:27, 19F

07/14 13:02, , 20F
我小葉老大和J胖看起開始這系列變成個版了~
07/14 13:02, 20F

07/14 22:00, , 21F
定義不同吧,會寫Hello World算嗎?
07/14 22:00, 21F
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