Re: [問題] 壓等以及重置的迷思
※ 引述《damnc (活死人)》之銘言:
: ※ 引述《toolan (土狼)》之銘言:
: : 經驗不一樣
: : 19級前重置只要5000大洋
: : 可以重置到你爽
: 順便問一下....
: 重置是為什麼建議每升級一次就要配點一次?
: 引用一下置底:
: [由於系統設定上,每5級需求會提高,故建議每升一級就配點一次
: 或者能自己拿捏的,就點到4、9、14、19、24...(以此類推)級時配點]
: 這邊勉強可以懂....
: 每5級需求會提高,是指什麼需求?
: 我現在十幾級了,S、H需求都是1,沒變啊?
假設你點到9級全部點Hack,那麼會在24的時候變成需求2
如果你分散點,到了10級就會發現23就變需求2了
平白浪費只要一點就可以升1Hack的機會
其他點數亦然,每5級需求提前變高
: [如果要點的素質技能也會送點,強烈建議每級配點,以避免造成浪費]
: 這邊又糊塗了
: 既然4、9、14....在點就行了
: 那幹麼每級都配....@@?
假設你用刀系配點,Hack原本有5,升到9級才回頭點Hack
則有8點是由系統強制贈送的Hack,再補11點就變成需求2了 (Hack24)
而這8點都是送需求1的素質,表示你只省了8 POINT
但如果每升一級就配點一次,約在7級可以點到24
再升到9級一樣送8點Hack,但是有2點是需求2送的,所以共省了10 POINT
等級越高則差異越大,不妨用模擬配點程式多試幾次
就會知道差異到底有多大了
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心中有長門,神佑你家門 ─ 長門大明神
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