Re: [閒聊] 飢餓遊戲目前缺點
我想問一下,要怎麼剪輯才會提高觀眾的意願?
在運鏡、構圖等方面有沒有什麼地方可以加強?
我覺得是在長時間的關卡中,有太多地方要剪,在取捨上比較有難度
但是至少要知道哪些是觀眾想看的先剪出來會比較好
飢餓的後製我自己覺得是有點放飛自我,比較沒有去顧慮到觀眾的口味
去年有些集數,推文底下說後製好像又吃藥了,我不知道這是稱讚還是批評
但看當時的推文大部分是好的方向
而今年就比較沒有出現後製吃藥的情形
當然,做了5年的節目,再怎麼求新求變也會有疲倦的時候
然而我以為,被疫情鎖在家中的那些時光,應該會有機會去想辦法讓後製的效果提升
但顯然的好像並沒有這樣
機制方面我並沒有太多意見,只是希望長時間的關卡可以再調整
e大說的烏山頭那一集我今天有看完,覺得兩關都是長時間實在太操
主謀有說「我是發來賓才想關卡的」,但是我想說的是如果是先想關卡再問來賓會不會有
不一樣的發展呢?
林義傑的確很適合弄一些跑跑跑的關卡給他,但也不能只考慮他一個人吧?我比較想看他去
進行機智問答、反應速度、瞬間爆發力等其他方面的表現,而不是一看到林義傑就說他一
來就弄很多耐力關導致有可能被封殺的危機,我覺得主謀可以朝其他方面去構思
至於主持人方面,前面k大有提過了,兩位女姝的優缺點大家都提過,故不再多說
最後,我是希望可以試試起承轉合的方式,飢餓也有一些集數是這樣表現的,而後來也有
叫好這樣
※ 引述《kingbar815 (年過三十的新手)》之銘言:
: 最大問題是「沒有高潮起伏點」。或者說「動靜態」的切換,觀眾就算喜歡看闖關遊戲,
: 看久了好幾組也是會疲乏的......
: 飢餓的想法就一直往更操的方向走 我覺得這是很有問題的。
: 像玩很大,你說他越玩越無聊,但他就是內外穿插,讓看的人不會覺得很累。
: 然後胡瓜的大集合,就會穿插藝人挑戰或者是搞笑橋段,讓節目有點緩衝
: 除非像全明星運動會(但他們會穿插訓練過程、戰敗感想),就是要玩硬的......
: 飢餓如果要轉型,可能要加入一點「季排名」機制,然後輪流讓主持人當製作人,切換一
: 些製作人視角跟玩家視角。就能把差異性做出來
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可以看他在其他方面的表現,而且他之前來的每一集幾乎都是耐力賽,這樣久了會膩吧
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如果發他都要用耐力賽關卡,那我乾脆看他其他影片就好了,為什麼運動員就只能弄運動
關卡?這樣的邏輯很容易被定型吧,而且已影響到讓協志考慮要不要封殺他了
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這集有恢復以往的正常水準
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沒錯啊,如果只根據那位來賓的特質設計關卡,就容易被定型
而且烏山頭那集一關耐力賽就算了,還連續兩關,這就有點超過了
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都已經5年了,主謀在關卡設計上應該有很多經驗了吧,什麼關卡適合誰去他不知道嗎?
還是我太看得起主謀?
就算因人而設計關卡,烏山頭連續兩關都對林義傑量身訂做是?我不明白欸
之前的來賓特別設一關給他發揮就算了,設兩關是要操死其他人嗎?
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針對是沒錯,但我的出發點是希望飢餓可以再做更好,這算是高標準嗎?
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你是說某勝利手勢形狀開頭的ID嗎?
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我也看過了,都是給予建議,並不是進行黑的行為
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我也只是給建議而已,前面就說了「我覺得」「意見」,怎麼變成是我要製單照我想要的
去走?烏山頭那集我也是有考量到其他來賓和主持人的感受才提出建議的
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這樣會太高嗎?我很疑惑,當然就看製單怎麼對這些建議去進行討論和決策
不聽進去也可以,只是會不會流失一些客群我就不知道了
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這算競技嗎...?我看了烏山頭實況文那篇,很多推文都說猜拳跑到終點那關很無聊欸
然後那一關運氣成分才是最主要的吧?競技的成分頂多就跑步速度,但就算能跑到最後一關
也還是要猜贏才能過關
而且那集也有主持人說某些集數太硬結果一些來賓以後都不來了
然後你說不要照著觀眾想要的流程去走,但你這些推文就表達你喜歡什麼樣的關卡
只是沒有說你想要讓製單照著你想要的關卡去走而已
飢餓以前就有在創新,但那集猜拳跑步關為什麼可以這麼了無新意?
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我知道,我只是很疑惑這樣講算高標準?
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我倒是想問飢餓以前有什麼關卡是靜態的?現在一時想不出來
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林義傑那關只是舉例,但飢餓一直以來都有在創新這我不否認,但沒人針對創新這點吧?
你一開始講企劃和收視率,可是也沒有人針對這些點啊,所以你想表達什麼?
另外,我不知道這算不算事實,但我隱約感覺到你有想讓製單照你的想法去走,如果這是
誤會那我道歉
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烏山頭水庫算不算同一個區域?還是說要在一個小空間或小房間才算?
但我不覺得那很無聊,像飢餓屢次去過的爆米花那間玩遊戲,我一點都不覺得那是靜態
3國智我只看過一集,但我也不覺得那算靜態
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為什麼不能拿出來討論?並不是只有走下坡的時候才可以拿出來討論吧?
你這是在限縮他人提建言的自由嗎?
做設計的可以套用在節目關卡構思上?你又沒說是做設計哪方面,要別人這樣信我也是醉了
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本來就是這樣啊,就有人認為一定要在走下坡的時候才能討論,神邏輯
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我也說過了
林義傑的確很適合弄一些跑跑跑的關卡給他,但也不能只考慮他一個人吧?
弄太多體力活把眾人累垮這樣有比較好?
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沒錯,我就是針對這點,但前面一堆推文搞錯重點
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是啊,而是猜輸就要退回上一關沒有其他方式可以替代
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是的
我也沒有要拿掉個人特色的關卡,只是可以減少一點而已
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剪輯問題沒解決,就算給他四小時也一樣
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問題是只有他是運動員,其他人不是
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