Re: [閒聊] 玩很大大逃殺抽牌改良辦法

看板TW_Entertain作者 (不敗)時間7年前 (2016/07/04 18:37), 編輯推噓12(1318)
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幹嘛搞的這麻煩? 只要多ㄧ條規則久好了, 對戰時雙方合議比大還是比小, 如果意見不同猜拳贏的決定。 這樣老二也不是絕對贏了! 還可以有很多嘴砲騙對方的手段。 對體力不好的人就靠腦力贏, 不增加成本也不會拖時間, 一點小建議。謝謝 ※ 引述《NightEleven (夜士)》之銘言: : 我可以理解為什麼紅隊堅持要用撲克牌而不採用其他的方式 : 畢竟不是每個人的理解能力都很強 : 大老二絕大多數人都玩過,牌面比數字大小也非常直觀 : 針對目前的規則我提議一個相對公平的方式給紅隊參考 : 最一開始就把52張牌按花色分兩堆 : 一邊是黑桃和梅花 : 一邊是紅心和方塊 : 賽前雙方隊長可猜拳選邊 : 假設主隊選到黑桃+梅花,那就是黑桃1~13+梅花1~13這總共26張牌混洗抽出4張給四位隊員 : 之後只要安插一名紅隊的機動人員帶著剩餘的兩份22牌共44張牌移動 : 只要有人被淘汰或任何需要換牌的情況 : 這名機動人員就可以帶著整疊牌庫過去抽牌 : 但是每隊只能抽他們自己選邊的牌,比如主隊就只能抽黑桃+梅花那一份 : 這樣做的好處是主客隊擁有的牌庫相對公平,不會再出現一個人有3張老二這種情況 : 至於黑桃+梅花、紅心+方塊哪邊比較佔優勢這倒是憑個人喜好,我覺得沒有哪邊占優勢 : 紅隊也只要出一名機動人員帶著牌庫就不需要回關主處換牌 : 應該不至於人力短缺到出不了吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 39.10.6.8 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/TW_Entertain/M.1467628650.A.464.html

07/04 18:51, , 1F
不錯
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07/04 19:13, , 2F
不錯 不用抽牌了 抓到猜拳定勝負就好
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猜拳決定比大小 好像有搞頭
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07/04 19:58, , 4F
對決時直接比誰先捏爆對方氣球不是更公平,猜拳還有運
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氣成份,到時後酸酸們又說老吳猜拳做弊xd
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用猜拳來決定比牌是比大還比小還不錯啊
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這樣所有人都不會逃了…
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07/04 20:48, , 8F
哈 也對!ㄝ
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07/04 21:23, , 9F
還要找娃娃跟寶箱啊..不過還是建議牌放後腦勺
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比大小的前提是"不知道牌是啥",不然比大小就變成比猜
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拳輸贏而已ㄖ。
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07/04 23:36, , 12F
捏爆氣球就不能作弊?只要有爭議就會有人喊作弊啦!
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牌放後腦很好 不然隨便也不小心看到玻璃知道自己的牌
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牌放後腦就所有人都貼牆跑就好了啊
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這樣會很無聊欸
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07/05 12:35, , 16F
我的意思是,大家就直接貼牆貼地板走去找娃娃
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就幾乎不會抓人了
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這樣憲哥就不會贏了耶
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也不太可能都一直貼著牆走 有時還是要經過空曠的地方 而
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且找寶物時可能還是會背對外面
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也可以限定時間比如十分鐘內沒人出局的話 紅隊就派一個
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人當大老二 或乾脆派出好幾個2 然後開始瘋狂抓人XD
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