[轉錄]Re: [問卦] 有沒有Sony的八卦(補上藍光碟)

看板TA_AN作者 (這個時代的審美)時間14年前 (2010/06/17 22:19), 編輯推噓0(000)
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※ [本文轉錄自 Gossiping 看板 #1C6WkuGJ ] 作者: czchen (我心因何惱春風) 看板: Gossiping 標題: Re: [問卦] 有沒有Sony的八卦(補上藍光碟) 時間: Thu Jun 17 19:49:09 2010 關於回文的部分我解釋一下,早在這三台主機上市前我就寫過不只一篇關於 PS3和XBOX360的分析文章,倒不是是事後諸葛東拉西扯。 我不算家用主機的核心玩家吧,當初是因為E3新聞激起我的興趣,就去寫了一篇商業角 度的分析,XBOX 360 和 PS3的成敗預測,結果是預測PS3會大敗! 結果我在巴哈當然是被罵到滿頭包。版主站長全都跳下來罵.... 那是我第一次見識到S級核心玩家的威力.....囧 (中間有很多人來安慰 說我是新來的 不要介意 "習慣就好"之類的....) 後來XBOX 360上市之後我就賭氣去買了一台.... 不過現在也是擺在老家,每半年會回去開機一次吧(還是覺得電腦好玩 =.=) 有遇過三紅故障,然後微軟也是宅配了一台新的來我家.... 鄉民說的細節這些我大概都知道,當年在巴哈BBS也都戰過了。 (都如過往雲煙了....巴哈BBS現在也是將殭屍狀態而已了....剩下一些古老核心玩家) 本來我想八卦版眾不需要知道太細節的雞毛蒜皮.... (哪個熔鍋出狀況導致整批讀取頭良率都爆掉這種事..大前研一爆的料 請去問他!) 總之把它當作一個商戰的經典教訓就對。 面對一個比自己大8倍的怪物,Sony居然放任自己現有市場優勢流失殆盡。 (現有市場、續作優勢、打鐵趁熱的品牌號召、相容性延續等....) 面對一個比自己大8倍的怪物,不打快攻打後期? 硬是要撐到夢幻硬體勉強量產賠本發售..... 結果什麼優勢都沒了.... 自宋襄公泓水之戰以來,沒見過這麼正(ㄅㄞˊ)直(ㄔ)的打法! ****************************************************************************** 至於一些細節.. 還有八卦能不能被證實? 1. 初代凶盒子(XBOX)的大賠對微軟來說不是學到的一項經驗。 因為他們本來就知道會大賠,它們就是要用這個學費去摸清楚電玩主機市場裡的情況。 XBOX的賠本一度讓微軟本身股價下跌,但情況並不嚴重。 2. Sony也不是到Wii上市前才知死。 XBOX 360上市前後,PS3成本可能帶來的傷害就已經被大家知道了。 (這絕對表示他們自己在一兩年前就知道PS3的成本了) 久多良木健的瘋言瘋語反行銷也不是到Wii上市前才開始。 Sony早就開始陣腳大亂了.... 一台3萬台票的遊戲機你買得下手? 2006年開始業界就分析,PS3會讓Sony十分痛苦,賣多也不是、賣少也不是。 賣少虧少、賣多虧多.... 3. 爆料書的序會爆料? 找死嗎? 那本書寫得很隱晦,聰明人就知道各中巧處.... 不然當初美國一堆新聞沸沸揚揚是假的? 幫Sony開發和幫MS開發核心的兩個團隊就坐在隔壁。只隔一面牆! 有互相交流? 當然不會這樣講.... 但是同事怎麼可能不互動?? 會不會因此洩漏先開始開發的CELL資料? 很恐怖! 不要問! 這就是八卦! OK? 後來有其他人爆料,說IBM跟微軟開會時,有秀出一張CELL布局規畫的概略圖! 能證實? 找死嗎? 這當然也是八卦! 不信的人就不要信~ 反正這是八卦板! 4. Wii的定位,就是藍海策略的經典代表。 避開Sony和MS的傳統血海戰場。 我一樣有寫過Wii的分析文章,不過一樣屍骨無存了。 Wii的性能傷不了高清主機核心玩家的市場,高清主機也打不到Wii合家歡樂的市場。 許多研究都分析,有兩台主機的核心玩家, 他們的組合是 Wii + PS3 或是 Wii +XBOX 360 ,這說明了兩種思路戰場是有所區隔的 所以我用"避開",應該算是合理 :) 5. CELL 的問題 老早就發現了,因為是合作。本來就不允許Sony把CELL搞成遊戲專屬   晶片。CELL樣本也早就交給美國幾間學校去測試了,新平行架構(超級電腦研究)   不是到最後關頭Sony才找上NV救火。 問題是,微軟早就知道這種可能。所以它們拋下NV的時候也順便婊了NV一到,   最新的DX技術,硬是讓NV落後給了ATI。 結果Sony找上 NV的時候,只能拿舊的PC用的顯示晶片架構去改。 所以PS3顯示晶片硬體也落後給了XBOX 360 半代。 但這些都不是核心問題。 核心問題我前面文章已經提過了,就不再贅述。 :) 6. 遊戲狂可以講一大堆硬體比較、哪家遊戲好玩的分析等.... 但是商業戰很殘酷。我管你好不好玩,硬體夢不夢幻! 你如果年年虧錢就是死! PS3 最大的敗筆就是後勤!! 開發環境太爛!! 我前面也說過,開發環境就是微軟 的長處! 他可把PC上的遊戲開發界面改一改,就讓第三方開發廠無痛轉移過去開發 XBOX360的遊戲,結果造成大作連發(每月兩發)的碟海戰術出來!!!百萬大作喔! 結果Sony已經忍痛賠錢大放送PS3了,頭一年半消費者還是裹足不前! 因為大作難產! 然後寄望能夠逆轉的日本本土市場萎縮太過明顯,那個經典的鋼彈無雙笑話應該很 多人都記得!! 連5爆之後,大招放盡,PS3就當場死在那邊!! 2008年初,次世代主機戰爭勝負就大 局已定了! 之後就進入鴨子划水,大家細水長流拼利潤回收的時期。 然後PS3還在繼續噴血..... 回本大概無望了這樣。 本來是爆Sony的料,再爆就扯太遠了 XD *************************************************************************** 冷門時段還有人願意推...感謝 >"< 那我就說一下好了....   為什麼我會相信索尼一定被10*五星旗的婊.... 我有不只一個親戚在曾經在綠巨人的朋友...X色巨人的研發部門工作很長一段時間。 而且對於企業文化非常不滿,後來自己跑出去開公司。(哪個州就不說了) 當然研發部門不止一處,所以八卦聽聽就好.. 即使是這樣以研發著稱的公司依然有以下狗屁倒灶的故事: 一個來自中國名校畢業的女生,留美博士沒念完就被IBM高薪挖角過去研發了.... 結果有一天她去找我親戚哭.... 說她覺得好痛苦!! 她覺得他現在做的CASE根本從頭到尾是....bullshit,根本規畫就已經有問題了,應該 整個重新修正。 可是她的主管不准她說,而且堅持她開發的東西是perfect!,跨部門會報上也是這樣報 告的天花亂墜! 硬是把隔壁部門的案子幹掉! 由她們這邊存活繼續進行!! 她知道真相! 她主管也知道! 但是不准說!! 反正繼續進行!! 她仍然是部門的大紅人! 她主管也是升官的大熱門! 故事就這樣繼續下去.... 這也不是獨一個案,不同部門可以拉攏別部門的來鬥爭自己部門。 跟主管翻臉了跳槽去隔壁部門(只要隔壁主管挺你!),這類事情太多了!!! 所以.... 會不會就在企業內鬥中,不同部門的機密資料被洩漏出去.... Sony是不是就在這個過程中被婊到?? 我會說... 八卦!!!! 一切都是八卦呀!!!! :) -- 更多細節就要扯到硬體規畫了和PS3與XBOX360的粉絲大戰了,我想鄉民應該不感興趣的 :) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.114.108.84 ※ 編輯: czchen 來自: 140.114.108.84 (06/17 19:49)

06/17 19:50,
拽業推
06/17 19:50

06/17 19:51,
不過MS給你的應該是良品不是新品 呵呵...
06/17 19:51

06/17 19:53,
電腦玩遊戲的成本太高了...
06/17 19:53

06/17 19:54,
能玩就好啦 總比三紅什麼都不能做好多了
06/17 19:54

06/17 19:54,
我還想聽八卦阿~~~(般)
06/17 19:54

06/17 19:54,
我想知道細節~~
06/17 19:54

06/17 19:54,
感興趣耶! 請多爆一點口以嗎?
06/17 19:54

06/17 19:55,
鋼彈無雙是什麼笑話阿@@?
06/17 19:55

06/17 19:55,
我想知道粉絲大戰 XDDD
06/17 19:55

06/17 19:56,
粉絲大戰一度燒來PTT哦...
06/17 19:56

06/17 19:57,
尤其是硬體規劃,為什麼360可以毛病這麼多
06/17 19:57

06/17 19:58,
鋼彈無雙是出在PS3上後又跑回去出了PS2版本的笑話吧?
06/17 19:58

06/17 20:01,
都有fans拿PlayStation3當做id了 ..PS3要變成廢鐵了嗎@@?
06/17 20:01

06/17 20:04,
===============請繼續寫下去 超感興趣的說==============
06/17 20:04

06/17 20:12,
原po當年是在巴哈一級戰區tvgame版預測嗎?
06/17 20:12

06/17 20:12,
(非玩家) 所以PS3 是個失敗之作嗎? 大家都比較喜歡XBOX?
06/17 20:12

06/17 20:13,
有個朋友自認是電玩通 他常說不懂為什麼PS3會賣輸Wii
06/17 20:13

06/17 20:15,
通常這樣說的人就算證據道理分析給他看他還是不懂
06/17 20:15

06/17 20:15,
PS3不是個失敗之作 但是個很良好的範例
06/17 20:15

06/17 20:16,
就是頂尖的結晶使用者不一定買帳
06/17 20:16

06/17 20:16,
就連開發商一開始也沒辦法賞臉
06/17 20:16

06/17 20:17,
就策略來講算蠻失敗的
06/17 20:17

06/17 20:17,
我只知道我PS3買來之後 用最多的功能就是看藍光片 = =
06/17 20:17

06/17 20:18,
那個主機價錢以及遊戲片錢實在讓人卻步
06/17 20:18

06/17 20:20,
八卦板需要你啊!
06/17 20:20

06/17 20:22,
專業推
06/17 20:22

06/17 20:22,
(敲碗)
06/17 20:22

06/17 20:36,
三國無雙五也是啊
06/17 20:36

06/17 20:38,
sony是在用良心在賣p3
06/17 20:38

06/17 20:43,
wii打的市場根本完全不一樣.. 這也是wii的成功點(?)
06/17 20:43

06/17 20:44,
好多人家裡都會擺一台只有wii運動的wii XD
06/17 20:44

06/17 20:45,
唉-看得出來PTT上很多男人...大家都對電子產品感興趣...
06/17 20:45

06/17 20:46,
叭哈很多專業的人 但是也太多專家的暴力 看不慣就狂噓~
06/17 20:46

06/17 21:07,
06/17 21:07
※ 編輯: czchen 來自: 140.113.5.163 (06/17 21:09)

06/17 21:14,
聽嘸囧
06/17 21:14

06/17 21:24,
找別部門同事抱怨的時候不小心外洩了資料
06/17 21:24

06/17 21:25,
或是要跳槽了故意外洩資料 你們都去死一死吧!
06/17 21:25

06/17 21:55,
不要以為電腦玩遊戲成本很高 那是因為家機本身都是
06/17 21:55

06/17 21:55,
靠遊戲授權在賺錢 主機便宜但遊戲超貴!!!!
06/17 21:55

06/17 21:56,
遊戲隨便買個幾片就能抵一台主機的價錢了!!
06/17 21:56
※ 編輯: czchen 來自: 140.113.5.163 (06/17 22:03)

06/17 22:19,
借轉
06/17 22:19
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