Re: [情報] 魔靈技能變更及平衡性調整事項已刪文

看板SummonsBoard作者 (逼M)時間8年前 (2016/01/28 16:20), 8年前編輯推噓15(1618)
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※ 引述《DevilCool (滅頂男孩)》之銘言: : http://m.withhive.com/customer/notice/13851 : 亮點: : 1.水龍騎翻身啦!!! : 2.濕滑死10更強啦!!! : 3.死騎 & 羅煞系列新增隊長技 : 4.暗龍騎跟火希被動buff~hard塔滿滿的惡意! 大概晚點就更新了 由於之前我寫了篇落落長的簡介   #1MWhAg9M 新手用 全魔靈簡評 就另外回個主題,徵集這次技能改動造成的用法改變; 我再統整這裡徵集到的資訊更新那篇, 目前想法是將較大的改動寫在開頭前幾頁,不詳述技能調整(譬如攻擊調整+9%啥的), 只會提那些重點性變化讓特定角色翻盤(譬如暗龍騎、風流浪)。 如果有興趣嘗試有改技能魔靈的朋友,麻煩不吝推個文告知一下改動後使用想法, 那篇簡評也比較能與時俱進,感謝<(_ _)> -- ≡≡≡◢◣ 要得到推文 一定要靠眼神 灬灬灬 φ ◥▃▄ ◥ ██ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.142.106 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SummonersWar/M.1453969239.A.7A8.html

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等水龍騎測試
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火羅之於死亡10已經變神了 搭配火巡邏符文需求大降
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尼這樣叫我這用火瑞的情何以堪 :( ※ 編輯: bm200300127 (61.228.142.106), 01/28/2016 16:44:28

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差別會是在4號幾乎無痛放暴傷
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推大大辛苦~~
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火羅沒吃記打死十不好用
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我有沒吃技火羅 試著用也是放棄 上不到緩也沒攻擊段數 只能說倚賴普攻上狀態的都得吃技... (我現在火九尾沒吃滿一技也是上不太到毒 還先跳了睡眠 難過 好險這次改版德政orz) 死10少上一次緩就被多拖10秒臺錢 很不方便

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我的也沒吃到技1 但可以用全隊反擊增加出手機會
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※ 編輯: bm200300127 (61.228.142.106), 01/28/2016 17:25:44

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想知道水羅有沒有機會出來放風,第一隻原4,還沒抽過原5
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組水隊的話應該沒問題吧 只是水羅不好滿技 吃滿技能前可能不建議(? ※ 編輯: bm200300127 (61.228.142.106), 01/28/2016 17:28:27

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我的火羅 速度型的 全隊出手最快..這樣有用嗎 還是需要
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另外練隻 慢緩角
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火精巡三技吃滿的話,火羅還是頗好用的,只有R3的破防比較可怕
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我的火羅也是全隊第一個出手有上到速度BUFF可以尾到一下
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重點是火羅沒吃計 觸發機率很低
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並不是破盾問題
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問題是沒吃滿也能過阿.....
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沒吃滿火羅使用中 反正能過 可以少練一隻緩角 蠻方便的
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推一個
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火九尾終於不會傻傻去空放王睡眠了 溫馨 刷死亡有感Orz ※ 編輯: bm200300127 (61.228.142.106), 01/28/2016 19:31:48

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刷死亡有感+1....
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立刻來去刷死10試試火九尾
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爽,改這樣變快多了
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火九尾有感+1 完全變成死10 mvp
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火羅迅速沒吃技 火巡也沒吃技 打死十還是ok拉
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火巡死十超猛
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