Re: [討論] 遊戲一些令人惋惜的地方
其實要解決這個問題不難,但是要看遊戲想不想這樣設計,
比如說某些任務需要特定限制級特定組合通關
1.限定火屬性通關。 (可以衍生成各種屬性)
2.限定原三隊伍以下通關。 (這樣可讓大家多練幾隻原三角色)
3.限定原三+同屬性腳色。
4.限時通關。 (例如五分鐘)
5.等等
也就是說在原有的架構下,多出額外任務,看是要每日隨機,或是每周任務等等。
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