[討論] 遊戲一些令人惋惜的地方

看板SummonersWar作者 (化大力)時間9年前 (2015/06/25 21:47), 9年前編輯推噓73(741115)
留言190則, 45人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
之前發了不少文都是在討論紅區的守家策略和進攻速刷 其實因為這遊戲的meta,少了很多開發角色的樂趣 像是打地下城,都是在講究自動的組合 所以 AI 腦殘但手動好用的角色在地城沒有生存空間 TOA(試煉塔)的角色又差不多都是那幾種(群暈、群緩、加速、毒) PVP 進攻講究速刷跟秒殺,所以除了風丑以外的群體打手幾乎都是殘廢 能出得了場的群體打手幾乎都是有特異功能或是三圍跟系數都高的原五 PVP 防守講究免疫、破防、坦打,所以看來看去角色也都是一樣那幾隻 如果不是為了自動、為了推塔、為了 PVP 速刷、為了守家練的角色 好像都只能是偶爾被拿出來用的玩具,或是當 showcase 來使用 舉例來說,我一直很想練迅速超高速(250)水魅 一技睡人又提50%攻條,二技禁補,三技吸血又痛還能降人攻條 再加上隊長技24%攻速,絕對可以吃死一堆火坦 爆率低的話可能還可以把水瓦控到死 可是這想法從我抽到第一隻水魅以後就一直存在我心裡,到現在都沒有機會 因為惡魔怪是遊戲當中最缺的資源,要讓角色滿技真的很困難 不是女神這種超重課能抽原四抽到讓玩具都滿技,又有一堆頂符文可以換裝 很多角色都不會有出場的機會 而且即使練了滿技了,在競技場上把火坦當白痴耍,也不能怎樣 因為這樣一場也要打很久,沒辦法在一分以內速刷 只能在非結算的時候拿來競技場虐人用 除了剛剛空講的概念版水魅, 符文普通的火魅也可以打出這種傷害 素質:http://i.imgur.com/DGCfMDW.png
二技:http://i.imgur.com/rBOMTeV.jpg
三技:http://i.imgur.com/JEujcU2.jpg
或是火武士:https://www.youtube.com/watch?v=MG19oFVFqCA
水皮:https://www.youtube.com/watch?v=adyE_V0Z__U
像是火九尾的三技系數也高,滿技一技毒的機率也很高 可是就是很少會看到有人練 刷火山地獄的水傀儡:https://www.youtube.com/watch?v=BL9ElUn5zaU
我還有認識朋友練了風傀儡在競技場使用XD 練了水火光暗貓的史蓋,是真的很有愛 還有像練了火最高、風巨蟒的 YDCB 等等 還有壞人白銀、版主刀姐、壞人小艾斯、變態印尼秀等等 練了不少過去冷門如今也許熱門也許一樣冷門(XD)的角色 沒資源的一般玩家,自然不會去建議投入這種無法幫助初期遊戲進度的角色 有資源的玩家,也輪不到去培養這種用途過於狹窄出場率又低的角色 也許這本來就是RPG遊戲的通病啦(角色存留、攻略方面) 不過覺得這讓遊戲變的有點狹隘了,也少了很多開發的樂趣 最近也覺得在紅三區一直用一樣的進攻打滾真的很膩 偶爾也會換換進攻組合拿火猴子之類的出來玩(二技捅人44k嚇死我XD) 真心希望更多人能投入開發更多角色的用法和搭配 光暗狼人、吸血風熊也都是這些拓荒者試出來的 知道很早期的時候,在頻道裡面升六星火狗還會被人笑呢 -- 不過不是說那種練銀星怪的...... 像留在global的玩家練了風蝙蝠打夏依地獄-_-還有水角蛙...... https://www.youtube.com/watch?v=L58Couvcu08
https://www.youtube.com/watch?v=-7ZKonHYJLg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.226.195.211 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SummonersWar/M.1435240066.A.17E.html

06/25 21:50, , 1F
衝著這篇文章 明天把光忍上6好了
06/25 21:50, 1F
壞人還是壞人

06/25 21:52, , 2F
前兩天在競技場遇到 暗的六銀星吸血花
06/25 21:52, 2F

06/25 22:00, , 3F
初期看資源 中期看需求 後期看心情
06/25 22:00, 3F

06/25 22:01, , 4F
玩到現在練出來的六星只有暗維京(過度)跟風熊(不會用)少用
06/25 22:01, 4F
暗維京位置被暗伊取代囉~

06/25 22:02, , 5F
合火精練技 合水溫練技 練第二隻光犬神 什麼瘋狂事都幹過
06/25 22:02, 5F

06/25 22:03, , 6F
我也覺得這遊戲變化太小了 每個人都是同樣幾隻
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06/25 22:04, , 7F
這種遊戲照理來說就是要變化多 每個人隊伍不同才好玩
06/25 22:04, 7F
結果每個人隊伍不同的地方只有原五XD ※ 編輯: CHANNELV (36.226.195.211), 06/25/2015 22:07:33

06/25 22:09, , 8F
嘗試組不同隊伍的代價太高 要搭配符文 練肥 吃技能 要有
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06/25 22:09, , 9F
風九尾專精玩家
06/25 22:09, 9F

06/25 22:10, , 10F
人說好用 大家才會一窩蜂去練 最後就變成就算有替代角 新
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06/25 22:10, , 11F
出的類似角 還是會等有人家推荐過的組合才會下去練 還有
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06/25 22:11, , 12F
就是有些魔靈的設計太一廂情願 像我練了六星風蠻王 三技
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06/25 22:13, , 13F
必爆看起來很有潛力 結果扣血必爆的招式是打2~3下...輸出
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06/25 22:13, , 14F
超級不穩定...像我分身起家用風賞金 其實改版多次增強不
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06/25 22:15, , 15F
少 1技無視防禦觸發打很痛 2技消狀態提速也不錯 3技也勉
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06/25 22:16, , 16F
不然我說其實不錯用 沒人會信我呀...
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太亂惹整理一下 → luke2: 我的坦水精 攻暗伊還是騙了不少人啊 06/25 22:09 → luke2: 然後我覺得水精的6號放命跟五星水精不放命差不多... 06/25 22:09 → luke2: 配符 練肥沒什麼難的 吃技要看魔靈沒錯 06/25 22:11 → luke2: 原二原三就真的完全不用擔心 原四要看抽運 像我看過 06/25 22:11 → luke2: 花少少卻抽一堆瑞奇的開(ry 06/25 22:11 推 luke2: 打幾下 其實四星就知道了吧@@ 所以才要測係數 去測試啊 06/25 22:14 → luke2: 四星一等拿去N塔1樓看打多少 算係數 看情況(隨機與否) 06/25 22:15 不過也聽說有些line群因為有會開發的玩家,結果把風伊、光蜥蜴等等捧成神角XD ※ 編輯: CHANNELV (36.226.195.211), 06/25/2015 22:21:23

06/25 22:21, , 17F
不用勉強說服別人啊 自己用的爽就好 遊戲是你在玩不是嗎XD
06/25 22:21, 17F

06/25 22:27, , 18F
重點不再說服 而是"看人推薦"就好 所以變化不會大這跟WOW
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06/25 22:29, , 19F
天賦看人家推薦的點就好有點類似 人家試了照點就好...
06/25 22:29, 19F

06/25 22:29, , 20F
五星難抽 三星堪用的就那幾隻 四星又吃惡魔怪
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06/25 22:29, , 21F
為了不走太多冤枉路 幾乎每個人練的隊伍都差不多
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06/25 22:29, , 22F
魔靈很多 但實際上會上場的組合就那幾種
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06/25 22:29, , 23F
確實是蠻可惜的
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你得到他了

06/25 22:33, , 24F
每周能領2隻惡魔怪就好了.. 沒滿技根本不敢放上場用
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06/25 22:34, , 25F
練到六星太累 原四原五吃滿技太難 就變成固定角色了
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對啊,我現在沒滿技常用的角色只有風瓦而已,碰碰碰 還有風球技能還沒有全滿,其他常用幾乎都滿技 原五除了風神秘人、水鳳以外也都滿技~ ※ 編輯: CHANNELV (36.226.195.211), 06/25/2015 22:37:32

06/25 22:36, , 26F
原4如果不是有開英雄地下城 不然沒幾個會特別去練
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※ 編輯: CHANNELV (36.226.195.211), 06/25/2015 22:39:48

06/25 22:43, , 27F
我也只有練出個暗曼能用而已,剩下都是洞
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06/25 22:43, , 28F
火流浪真的有點雷
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^w^

06/25 22:45, , 29F
主要是這遊戲原四以上練技代價太大,一支角色用惡魔怪練技
06/25 22:45, 29F
代價真的很大,而且有些吃貨原四真的很吃要16隻之類的,餵原五效益比較高 一周一隻、加上一個月試煉塔兩隻......也要存超久的

06/25 22:45, , 30F
三星再怎麼練 除了少數都很難比得上原4 但是原4除非開
06/25 22:45, 30F
還有 130 則推文
還有 36 段內文
(握) 唉等到光魅復刻再開應該已經退坑了吧 ※ 編輯: CHANNELV (36.226.195.211), 06/26/2015 18:12:00

06/26 18:07, , 161F
爆走雖然被狗的時候很想摔手機,但沒爆走的話真的很無
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06/26 18:07, , 162F
06/26 18:07, 162F

06/26 18:16, , 163F
想要沒暴走就去爬塔吧,對面都不會暴走
06/26 18:16, 163F

06/26 18:42, , 164F
說真的還滿想看到80層火鳳暗伊都會暴走一定很有趣
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06/26 18:43, , 165F
爬塔的時候碰到火精 想說技三飛過來怎麼沒人被暈 運氣真好
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06/26 18:44, , 166F
然後火鳳 暗伊都不會暴走 好不習慣(?
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06/26 18:47, , 167F
真的,都會有種揮之不去的恐懼感XD
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06/26 19:04, , 168F
這樣吸血的臉往哪擺QQ
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06/26 19:05, , 169F
這樣不就沒一波帶走隊就該死? 每人都要練一波帶走隊
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06/26 19:06, , 170F
一波帶走隊不就也是開場就知道結果 你會贏
06/26 19:06, 170F
1.消buff角消掉你重要角色的保護和輸出強度 2.百抗角讓破防狀態變不好上 3-1.即使被你殺一隻,還要復活角復活又是一條好漢 3-2.你計算錯誤沒秒到他,對方放補血技跳兩下又回來 4.還有高傷殭屍打手在你能秒他之前先秒你 有沒有覺得很熟悉? 能開場馬上秒一隻或一波流全秒本來就是理想啊

06/26 19:43, , 171F
真巧,我對水魅也是有著各式各樣的幻想 (喂
06/26 19:43, 171F
=口=

06/26 20:25, , 172F
也許再兩個月就來光魅復刻了XD
06/26 20:25, 172F
到那時候也燒盡了吧 ※ 編輯: CHANNELV (36.226.195.211), 06/27/2015 00:49:43

06/27 04:34, , 173F
那種為酸而酸的低能兒就無視吧 a看看就知道了 只有兩篇
06/27 04:34, 173F

06/27 04:35, , 174F
沒營養的垃圾文 不知道這東西是出了啥問題 只會在那邊
06/27 04:35, 174F
也不用講成這樣吧......

06/27 09:17, , 175F
保護太爛了 AOE又太強 保護應該改成白字加綠字的%數
06/27 09:17, 175F

06/27 09:18, , 176F
暴走其實 改成25%機率攻擊第二次就差不多 不要狂動
06/27 09:18, 176F
保護可以提高血量防風丑切啊~

06/27 10:36, , 177F
哪裡有低能兒0.0
06/27 10:36, 177F
0.0 低能兒揪4ni(被揍

06/27 11:02, , 178F
我懂C大您的意思,但是目前來說,除了特定幾隻,大部分都配暴走
06/27 11:02, 178F

06/27 11:03, , 179F
我自己風瓦配猛攻祝福,是因為我覺得他配暴走沒必要
06/27 11:03, 179F

06/27 11:04, , 180F
就像火死跟風死也可以配絕望,但是還是配暴走的多
06/27 11:04, 180F
可是沒暴走的話,很多角色不就只是一坨肉嗎(轉頭看風方)

06/27 11:07, , 181F
我是覺得要多樣化,可以在增加多些類型的符文,而不是暴走滿街
06/27 11:07, 181F

06/27 11:08, , 182F
我有各剛玩的朋友,直接跟我說,沒暴走符沒人權,然後棄坑....
06/27 11:08, 182F
有沒有考慮到有暴走的人玩這遊戲玩了多久時間又投注多少心力? 不覺得你那朋友只是輸不起嗎-.-||| 符文其實開發商設計了很多圖案啊 http://i.imgur.com/TbmRbxN.jpg
只是要有 game-changing 的新功能,遊戲公司也要想很多吧! 像當初反擊出了以後馬上就讓人有感了 應報原本被當作雞肋廢物,現在攻條改版還有大家實測了體力換攻條的機制以後 應報現在也變成用來防風丑的利器 ※ 編輯: CHANNELV (36.226.195.211), 06/27/2015 11:27:20

06/27 11:53, , 183F
暴走不是不行,奇怪的是他公布的發動機率明顯跟實際發
06/27 11:53, 183F

06/27 11:53, , 184F
動機率不符合吧
06/27 11:53, 184F

06/27 13:44, , 185F
當然好符要很多努力跟金錢,我自己也是,我自己也是最缺暴走
06/27 13:44, 185F

06/27 13:46, , 186F
我是覺得平衡強度是一個很重要的點,因為遊戲想玩久一點
06/27 13:46, 186F

06/27 13:47, , 187F
不要像我之前玩魔卡幻象,整個失衡了,那就可惜了
06/27 13:47, 187F

06/27 14:15, , 188F
其實如果你沒有統計的數據 爆走機率有沒有不符我是不信
06/27 14:15, 188F

06/27 14:15, , 189F
感覺派的人真的太多了 自己的經驗其實超不準啊
06/27 14:15, 189F
暴走沒發動就不會被虐啊,被虐的話才會印象深刻啊-.- 我打吊那媽好幾場了他也不是場場水瓦都可以四跳逆轉0.0 ※ 編輯: CHANNELV (36.226.195.211), 06/27/2015 16:52:05

06/27 16:55, , 190F
被吊那媽的水瓦在團戰連5暴走一打三打死.......
06/27 16:55, 190F
文章代碼(AID): #1LZ0Q25- (SummonersWar)
文章代碼(AID): #1LZ0Q25- (SummonersWar)