Re: [閒聊] 網遊誤我一生
[網遊就是一坨屎,所以我看網遊小說.]
為什麼網遊作者不寫奇幻仙俠等等
因為寫其他類型的小說需要引用或建構
偏寫實類的小說 如天使與魔鬼那類型的
問:天主教與基督教有何差異?
神父 牧師 修女 苦修士 在幹麻
神子被钉在十字架上多久
本身不接觸宗教的人 一寫到宗教就要GOOGLE半天
而且對岸百度到的有可能會有偏差
寫奇幻或仙俠來者的也需要考證(引用.參考.閱讀了解)
東方有武俠與道術 西方有劍與魔法
有些作者喜歡混在一起寫
然後就出了個"鬥氣" 讓我如梗在喉
實在是很想問看看誰知道"鬥氣"一詞出於何處
誘惑是寫到吸血鬼時要扯到該隱 那又要GOOGLE了=.=
偏寫實的環境設定要遵循自然法則(萬有引力.巨觀運動學等等)
奇幻武俠等
需要魔法架構 武術架構 社會建構 等等背景
反觀網遊小說
取之於網遊 特別是虛擬實境類的
要胡扯亂搞簡直是太容易了
今天把雞蛋由十公尺高自由落下接觸水泥地
現實裝況就是蛋破了 網遊裡面寫蛋沒破或是彈了幾下也可以
因為其根本不需要遵循物理定律
寫出什麼不合理的東西都可以由設定帶過
哪怕是鬼打牆的東西
再不行的話(有人在討論區一直吵) 那就說是遊戲BUG也可解
太輕鬆了 不需考證 隨性而至
需要處理的就只剩下人物互動了
也不需要管你華爾街 911 三好奶粉 不想寫完全可以去掉現實部分
你說 有寫小說寫這麼爽的嗎=.=
只能說 對岸人多總是有人多的好處的
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遊戲痛覺設定算什麼
隔壁棚連人都玩死了喔 >_<
假定遊戲可模擬產生痛覺
幾啪幾啪的痛覺設定 理論上也是可行的
例:100%=10M跳樓 30%=3M跳樓 之痛覺次激 (但是甲與乙對3M跳樓之感受絕對不同)
不過這根本毫無意義
常說高手會調高啪數
根本就只是痛習慣了需要更強烈的刺激來產生知覺了吧
我只能延續之前發文所說的
全息遊戲很危險 絕對不要在第一款出來的時候去玩(請列為家訓)
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來吐一下刀劍 這也是網遊 有小說跟動畫
第一款裡提到玩死了燒你腦子
我一看到就傻了
再通關第一款前
我還在想說是不是用 黃梁一夢 或 南柯一夢 來解
反正設計人的目的也不是要賺錢
在遊戲內嚇嚇人最多也只是恐嚇罪
結果作者真是有才呢! 人就直接死了
第二款就沒看了
誰知道改天你爸的麻吉的小孩的同學的女友的姊姊 會不會被關在哪款遊戲裡
被你無限接關 不就要跟獵人看一輩子一樣
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重複 網遊就是一坨屎 所以我看網遊小說
網遊就是有一堆中二 一堆台戰 一堆BUG
然後又要爆肝衝等我沒得玩 所以我看網遊小說同主角一起玩3個月的短命遊戲
因為網遊實在是太沒內容太沒水準 所以網遊小說的設定在廢在爛我都有辦法翻兩下
但是人物互動太爛的或是第一人稱類型的我就不看了
第一人稱我只看衛斯里
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很早以前我有看過一部網遊小說
女主角叫 海寒寒 裡面有一個組織叫 刑天
忘記這部叫什麼名子了 映像中還不錯 但是忘了名子了 沒看完
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我還是會繼續看網遊小說的
然後繼續吐那些虛弱的現實設定與人際關西 >_<
待續...
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