Re: [動畫] SAO吃書神域啊!

看板Suckcomic作者 (點藏必須死)時間12年前 (2013/05/14 18:25), 編輯推噓16(16014)
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※ 引述《senjor (我是三舅)》之銘言: : 作者設定上的東西,甚麼桐人靠BUG或者心念系統之類的我都不介意 : 反正我覺得作者去設定跟白癡只有一線之隔的天才會做甚麼白癡事都隨便他了 雖然我也很愛吐嘈SAO而且絕對能吐到護航方只能開始唬爛跳針的狀態 : 但是我最想吐槽的就是SAO的上線人數 但上線人數這點倒是沒什麼問題 : 這種人性的東西反而沒辦法靠作者設定蒙混過去 : 正式發售首發一萬套被搶購一空,以熱門遊戲來說還算合理 其實首發怎麼會只有一萬套,又特別是如此備受期待的遊戲... 我們知道茅場只是製作遊戲,但販售方面根本不是他能決定的 請想像一下Diablo3首發就賣出多少套? 而SAO在日本當地應該是比D3還更熱門 : 接著是下午一點開始營運,大約下午五點半左右開始監禁 : 監禁人數是剛剛好的一萬人,就跟正式首發的遊戲數量一樣... : 這樣的登入人數也太扯了吧,上線率百分之百也就算了 : 而且還是在幾個小時內大家就都上線了 我本來想說這人數是不是完全剛剛好10000人不是很重要吧? 不是很重要不是說不能解釋,而是解釋方式千百種 所謂首發10000套,實際上往往不只這個數字......對,肯定有多 雖說有一萬套,但以遊戲業界常態肯定會有多出來 像是備貨,公關用,給相關媒體用等等 按照劇中設定,如此備受期待的遊戲(幾乎等於進入異世界耶... 在幾個小時內一萬個帳號的上線率達到9x%是有可能的 同樣拿D3來比較,不知道有多少人當天請假就準備玩D3 加上設定中SAO的狂熱度比這更高 到最後有幾種可能 1.實際擁有帳號能上線的人超過10000(多的數量跟營運方一堆跳進來玩) 茅場為了湊整數把超過的踢一踢湊一萬然後開始 2.實際人數不到一萬,只是茅場覺得刻意講出完整數字很虛,就湊整數了 : 他是不會首發個五萬套,或者三萬套嗎? : 這樣以同時上線人數一萬人來說也比較合理一點... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 203.69.23.202

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我記得好像沒全部上線 而且有人在集體傳送前就死了
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不重要啊 能吐槽的地方太多了不差這一項
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我也這麼覺得 ※ 編輯: shamanlin 來自: 203.69.23.202 (05/14 18:34)

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最想吐嘈的還是液體表現力還不夠就急著把人關遊戲......
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要死在這種還不夠真實的世界,也太衰了吧
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以當時來說算挺逼近真實了 不過平時遊玩跟兩年囚禁又是
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兩回事 液體還好 玩家幹到不行的是食物XD
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總之茅場到底性子多急啊這都不能等XDD
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他如果以WOW全盛期當範本 就是關到一千萬玩家了 這才威
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那可能有一千個玩家很快就發現他是茅場圍毆他吧xD
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考慮到SAO是大約萬分之一(主角)的情況
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可能把資源都用在模擬人類的性感帶了吧
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雖然有強大蒐集過很多數據的味覺再生系統 但要比起現實
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包羅萬象的食物還是很難 SAO對食物描寫滿多的 但好吃的
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東西不是價格高就是難取得
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性感帶XDDDDD 本來以為這是已經完全去除掉的設定 結果
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在BD特典中有加入解說 太紳士了
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茅場:有一萬人啊!! (內心os:其實只有不到一半啦…)
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原來是茅場灌水啊,不能排除這個可能性 XDD
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台版會先遇到各種卡登入的情況XDDD
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爛網路救了不少人這樣XDD
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台版那些高等玩家沒幾天就封頂了 桐人只能吃大便
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推樓上
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魔獸世界:高等是三小?吃我的紫裝啦!
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魔獸低等紫裝會被高等綠裝巴假的
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自從有了塑形之後,低等綠裝的價格也隨之水漲船高
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如果是台版 茅場不用到75樓暴露身分就會先被DRAMA做掉了...
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後面是擺明把茅場神格化阿 連桐人都變成信徒了
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看SAO篇的時候那段桐人對茅場怎麼不爽的都沒人提了阿?
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在我看來須鄉跟茅場根本就是同類人
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還好我後面沒追 不然看到茅場神格化我一定會吐血
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