討論串[動畫] SAO吃書神域啊!
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這就是他所設定的世界樣貌. 茅場的心態你可以用兩種方式去看,一個是結局前的自白,一個是從他的行為. 按照茅場自白,他只是想要做出一個真正的異世界. 但細看整個SAO的設定,就會發現他這句話100%布偶雪特. 世界所有的設定跟參數,茅場本身都可以自由調整,也就是說.... 真正的異世界,會有安全區域嗎
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無論是sao或是加速世界. 都有運用到大腦虛擬實境這類的技術. 而這類的背景設定幾乎就是故事的主軸. 所以沒有一句「作者沒想太多」就可以交代過去的. 當初既然要用這樣的設定. 取材工作自然就要煞費苦心呀. 看看支倉凍砂當初寫狼辛時,為了要處理貿易上的設定. 是直接把經濟學的書拿來啃. 還有我朋友要寫
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雖然我也很愛吐嘈SAO而且絕對能吐到護航方只能開始唬爛跳針的狀態. 但上線人數這點倒是沒什麼問題. 其實首發怎麼會只有一萬套,又特別是如此備受期待的遊戲.... 我們知道茅場只是製作遊戲,但販售方面根本不是他能決定的. 請想像一下Diablo3首發就賣出多少套? 而SAO在日本當地應該是比D3還更熱
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作者設定上的東西,甚麼桐人靠BUG或者心念系統之類的我都不介意. 反正我覺得作者去設定跟白癡只有一線之隔的天才會做甚麼白癡事都隨便他了. 但是我最想吐槽的就是SAO的上線人數. 這種人性的東西反而沒辦法靠作者設定蒙混過去. 正式發售首發一萬套被搶購一空,以熱門遊戲來說還算合理. 接著是下午一點開始營
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喔,桐人贏的過茅場的外掛就是. 在HP=0的時候還可以在短短的時間內一刀掛了茅場. 光是這個外掛就突破了SAO的設計了. 這邊的劇情發展我真的覺得超爛的. 搞了半天老婆可以靠自由意志來突破系統的定身. 搞了半天老公可以在這短短的十秒鐘反擊 還正好打掛對方. 我已經不知道要說什麼了. 至於後來茅場神格
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