Re: [黑暗] 銷售量與評價

看板Suckcomic作者 (封侯事在)時間11年前 (2012/12/20 12:32), 編輯推噓14(140159)
留言173則, 13人參與, 最新討論串7/7 (看更多)
: → chordate:翻譯:審美的標準隨著時間改變 12/19 17:33 : → chordate:簡單的話我覺得不用講的那麼複雜 12/19 17:34 : → chordate:另外,我同意講銷量=好 是很沒意義的 12/19 17:55 : → chordate:不過去討論為什麼有這樣銷量則是有意義的討論 12/19 17:56 : → chordate:http://imgur.com/suqgb
12/20 00:14 : → chordate:http://imgur.com/9vyHw
12/20 00:14 : → waitwind:很贊同chordate說討論銷量是有意義的論點。其實在這個討 12/20 09:54 : → waitwind:論串中,應該也沒有人將銷量=好,大部分是反對將銷量直接 12/20 09:55 : → waitwind:視為人云亦云這種說法。 12/20 09:55 : → ace0824:耶,上面那個說銷量是最客觀工具的人怎麼視而不見 12/20 10:54 : → ace0824:而且我從頭到尾只是說銷量不等於評價,至於要探討為何有這 12/20 10:58 : → ace0824:樣的銷量,那是另一回事吧XD 12/20 10:58 : → waitwind:既然說是工具,那顯然沒有直接等同評價啦。但你在文中 12/20 11:10 : → waitwind:沒有肯定銷售數據作為評價工具的價值,所以看似有些人 12/20 11:10 : → waitwind:反對你的看法,但事實上是補足了你的說法。 12/20 11:10 : → ace0824:如果銷量是"最客觀工具",怎麼遊戲評分都不採計銷量 12/20 11:13 : → ace0824:這很奇怪阿XD 12/20 11:13 : → ace0824:這種把銷量計算在評價裡面的邏輯,那裡補齊我的說法? 12/20 11:14 : → ace0824:我只覺得莫名其妙而已 12/20 11:14 : → ace0824:以遊戲網站IGN的評分基準"表現、畫面、音樂、遊玩、耐玩" 12/20 11:16 : → ace0824:五大項,怎麼不加一個最最最客觀的"銷量"耶XDDDDD 12/20 11:17 : → waitwind:遊戲評分這方面在上面推文不是討論過了嗎? 12/20 11:20 : → waitwind:但此處你沒有提出新論點。 12/20 11:20 : → waitwind:並且顯然你完全否定了銷售數據的價值。 12/20 11:20 : → ace0824:我原本就沒有把銷量當做"評價工具"阿 12/20 11:21 : → ace0824:銷量探討的是"商業價值",而不是作品本身的好壞 12/20 11:22 : → waitwind:所以你認為銷量與普羅大眾對作品好壞的評價毫無關聯, 12/20 11:25 : → waitwind:但這是有些人反對的。 12/20 11:25 : → ace0824:作品在完成發售時,它的內容評價就已經決定了 12/20 11:26 : → ace0824:所以遊戲網站才可以在沒有銷售量的情況下評分 12/20 11:26 : → ace0824:如果銷量可以影響評分,那應該等銷量出現再評分 12/20 11:27 : → ace0824:當然一般網站也有玩家評價投稿,可以與網站評價一併比對 12/20 11:28 : → ace0824:通常大數量的評分平均結果是有參考價值的 12/20 11:29 : → ace0824:也因此可以看到得出銷量高的作品,並不一定會有高評價 12/20 11:29 : → ace0824:chordate板友的意思,應該是銷量本身沒太大意義 12/20 11:31 : → ace0824:但去探討為什麼會有這樣的銷量,才有討論的價值 12/20 11:31 : → waitwind:因為銷量本身只是一個數據,但這數據很可能與普羅大眾 12/20 11:37 : → waitwind:對作品的評價有所關連,所以有討論的價值。 12/20 11:37 : → ace0824:賣得好並不等於作品本身好,正如例子.拉昆市 12/20 11:39 : → ace0824:它是款爛遊戲,他賣得好的原因是因為它是惡靈古堡系列作 12/20 11:40 : → ace0824:這種探討它有高銷量的原因及理由,才有討論價值 12/20 11:40 : → ace0824:而不是把高銷量定位成大家都覺得他好,而是該注意後面的 12/20 11:41 : → ace0824:玩家評價給幾分,為什麼這麼低分,還賣這麼好,該去思考 12/20 11:42 : → chordate:沒錯,同樣的道理網路評價好也不見得就是作品好 12/20 11:42 : → chordate:但是不要忽略了,所謂看「評價背後的因素」 12/20 11:43 : → ace0824:所以,該參考多方面的意見,而不是只把銷量當寶 12/20 11:43 : → chordate:其實就是在每個人心中,自己重新把這些因素 12/20 11:43 : → chordate:用自己的權重,再加權一次 12/20 11:44 : → ace0824:只是銷量絕對不會影響到作品本身的內容評價 12/20 11:44 : → chordate:例如 劇情、畫風 等等因素,評價時可能有些人因為 12/20 11:44 : → ace0824:不然所有電玩電影網站都在沒有銷量的情況下做評價 12/20 11:45 : → ace0824:那不是自己打自己的臉嗎? 12/20 11:45 : → chordate:火鳳官渡根本沒畫什麼陣型,覺得很爛(我是這樣覺得) 12/20 11:46 : → chordate:但是有人就是認為有畫出來(參看火鳳版kuluma) 12/20 11:46 : → chordate:而認為好....觀點可以差到這麼多.... 12/20 11:47 : → ace0824:所以通常與其用銷量當做作品評價,不如以眾多意見的統整 12/20 11:47 : → ace0824:是更有價值的,FAMI通雖然爛,但它也懂得四人給分數計算 12/20 11:48 : → chordate:然後這個加權的結果,最終其實還是在心理打一個「分數」 12/20 11:48 : → ace0824:對我來說,銷量不如說是一種社會現象的觀察,看現在走紅 12/20 11:49 : → chordate:然後評價再多,比起實際去買的人,總是佔一小部分而已 12/20 11:49 : → ace0824:的東西是什麼,潮流的趨勢是怎麼樣,但我不會把它當評價 12/20 11:50 : → chordate:幾乎不可能做到調查每一個人買這個作品的原因 12/20 11:50 : → chordate:但是用這一小部分人的意見做為作品的整體評價對嗎? 12/20 11:51 : → chordate:這還是回到前面提到 通俗 vs 藝術的論戰 12/20 11:52 : → ace0824:重要的不是評論的多寡,而是評論的內容 12/20 11:52 : → ace0824:取出有價值的內容來討論,這比提出死銷量有意見多了 12/20 11:53 : → chordate:何謂有價值的內容? 這個也是要每個人心理評分的 12/20 11:54 : → ace0824:http://tinyurl.com/d5fzdcn 12/20 11:54 : → ace0824:那銷量這個數字放在這裡,就一個討論區,這數字有啥好討論 12/20 11:54 : → ace0824:的? 12/20 11:55 : → ace0824:你認為銷量能當做客觀的作品評價工具嗎? 12/20 11:55 : → ace0824:人原本就是"有限理性的經濟人",並不需要去說說服所有人 12/20 11:57 就像所有的社會科學調查一樣 統計數字本身不會騙人,而是要蒐集的夠 有適當的統計方法去分析。 就用棒球來比喻好了,雖然不能完全類比 如何評價一個投手的好壞? 看數據嗎? 300勝一向是古柏鎮保證, 而且古柏鎮可是由BBWAA投出來的, 這些人看球資歷都超過10年 而且是3/4的絕對多數同意才能入選 那他們的評價應該是有意義的吧? (至少比單純網路亞馬遜上的評價有意義?) 所以我們可以用勝投來知道投手的好壞嗎? 2005年Colon的賽揚獎實至名歸? 但是勝投其實有很多非投手本身的因素在裡面 隊友的打擊是其中最明顯的。 所以很多人會說勝投是垃圾 我也會這麼說。 在這個意義上,如果有人說銷量對於評價作品好壞是垃圾 這個我完全同意。 講看勝投不如看球探專業報告, 這是非常合理的,畢竟球探看不準久了就要丟飯碗 雖然看走眼的事情也是常有,總比勝投這個垃圾還好的多。 然而反過來說,拿300勝的其實沒有一個是爛投手的。 如果說「看數據不如看網路上對投手的評價」這也存疑 ※ 編輯: chordate 來自: 220.135.4.140 (12/20 12:34)

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這個假設是有問題的,投手數據就是一個統計資料了
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像遊戲網站IGN的評分基準"表現、畫面、音樂、遊玩、耐玩"
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這五大項的結果計算,投手也是由防禦率、勝投、好壞比等資
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料得出投手的優劣,相比較出來的結果
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與其說這些數據的統計是銷量數據,不如說比較像評分的數據
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然後300勝就比較像各大網站平均滿分一樣
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銷量的數據本身只能表現這東西賣了這麼多,並不能計算喜好
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程度,就是為了計算喜好程度,才需要有玩家評價的出現
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賽揚賞和澤村賞都有一個基本的數據要求,但漫畫大賞
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賽揚獎是沒有數據要求的。

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並不會求你必須賣XXX萬本,才能列入入選名單
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這個嘛 我不覺得300勝 跟賣xxx萬本有什麼不同
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因為同樣的 一本作品賣出去有很多可能
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一場比賽獲得勝利也有很多可能
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當你銷量到一個程度 你那些玩家評價其實意義不大
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棒球要撐到300勝,大概需要長期不受傷,和穩定的表現
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而且要考慮的是MLB這個運動本身就經過篩選才能到達的領域
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大概原本就百中無一的人還能拿三百勝,這是難上加難
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如果要用漫畫的角度來說,應該是這投手已經到達300勝了
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他曾經是個偉大的投手,但明年他的成績會怎麼樣耶?
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身為一個球探,該觀察的是這位投手有沒有續約的價值
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目前的投手能力又是如何?
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就像是漫畫累積了XXXX萬本,但現在這作品還真的好看嗎?
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這個也是毫不衝突的,賣很好,累積300勝,也不一定代表現
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在很出色
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這完全是正確的 讓我想到第一神拳.... 話說廣告一下,The-fighting版還是有其他拳擊資訊的

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一個拿300勝的投手,必然在今天這場比賽有100分的表現?
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其實把生涯300勝拿來當評價,就像是蓋棺論定了,也就是說
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漫畫結束的總評價,這樣的感覺
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如果球隊打擊能讓中等投手300勝,那王牌就贏到天邊了
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這樣能累積三百勝表示每年都有超級強隊願意請你
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同樣狀況下實力比你強的隊友成績會比你更好,強隊為何要
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找你就是個問題了,除非抽屜裡收集的裸照夠多XD
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你這好像在說50歲300W投手現在比Strasburg要強 沒請他出
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山投球的GM都是白痴
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我不知道為什麼你會解讀成這樣..... 返回OP上的話比較像是說有個投手前兩季30勝,本季24勝 你是GM下季會不會請他。 ※ 編輯: chordate 來自: 220.135.4.140 (12/20 13:43)

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你要跟銷售量類比的話,用人氣度或者球迷票選比較好
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客觀實力即使變差,還是可以靠其他方式招攬人氣跟粉絲
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這也沒錯,那就是類似連15季入選明星賽, 或是已經連4季明星賽第一高票的球員。
還有 99 則推文
還有 18 段內文
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的可能性
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另外海賊基本上是在吃人設, 吃讀者的感情, 三本柱都是
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就如這篇作者chordate,他擔任板主的第一神拳,他也認為
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現在很難看,但第一神拳還是有標準以上的高銷量
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講難聽一點海賊王不要太超乎常理的爛就可以一直紅下去
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chordate板友都當了第一神拳板板主了,他愛不愛這作品
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應該是非常喜愛的吧,但他現在也是完全收不下去
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看死神銷量下滑都是在無限 loop 之後到完現術進入谷底
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如果愛到忽視缺點,或是不認為有缺點,這種評價是盲目的
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我也不樂見這樣的心得評論之類
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完現術篇爛到大家不想買的主因很顯然就是人氣人物不出現
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死神真的評價跌到谷底,連JUMP都不怎麼宣傳它了
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可是通俗文化不是常常這樣嗎?
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因為人物就是讀者感情寄託最重要的部分
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還把它踢出三本柱,但死神可是還有50萬以上的高銷量
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為什麼JUMP不想主打死神了,就是因為它已經沒有發展價值了
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其實要盲目的喜好,可以去專板比較適當
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要在漫吐板護航或吐嘈,可以多深入思索考一下
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像通靈童子, 這漫畫惡搞到無法無天的地步才爆掉啊
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通靈童子被腰斬的時候,我其實蠻佩服那時JUMP的魄力的
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所以我覺得至少還能吐嘈或銷量還很好的漫畫還爛不到谷底
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畢竟人是"有限的經濟人",根據交易成本理論
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一個人會先去看目前走紅的東西是非常合理的
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畢竟人的時間金錢都是有限的,只好挑已有口碑的東西
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不過我首篇也說了,最好還是自己接觸過後,是最恰當的
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每個人的標準都是不同的
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重點不就是"銷售量高=\=好" 怎麼能扯那麼多啊-.-
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12/20 17:43, , 162F
討論作品好壞時別拿銷售量出來 針對內容來討論不就好
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那這樣來說,是否討論時也不能拿網路評分出來? 因為網路評分高也不等於好啊。 只要不是單純用銷售量來堵人的嘴 提到銷售量又有何關係, 之前也有人認為銷售量下跌是作品內容變差的關係 難道這也是不合規矩的? 網路評分、銷售量這些都不是作品好壞的絕對標準 但是可以去討論為什麼會有這樣的評分, 為什麼會有這樣的銷售量 認為是陽春白雪、下里巴人的差別 造成銷售的差別,就大方的講出來也沒關係 或是像#1GlmYGUK的分析也很好啊 當然如果自己完全不在意他人怎麼想, 我認為好的就是好,壞的就是壞, 有主見這也很好啊。 ※ 編輯: chordate 來自: 220.135.4.140 (12/20 17:57)

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作品好壞與銷售量間的關西是另一種問題了吧
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每個人都有挑選自己論述重心的自由吧......
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如果說世界上有神之尺可以絕對定義作品的好壞
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那也不用討論了
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沒有人提銷量,其實也沒必要特別提網路評價吧
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就各自論述,彼此能得到共識最好,不能也無所謂
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12/20 17:59, , 169F
會想說服所有人的人,才是莫名其妙阿
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12/20 18:17, , 170F
這篇原po 看起來也不像想說服所有人..就闡述看法而已吧
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這也是我一開始說的"自己做自己的主人"阿,能思考是好事
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12/20 18:24, , 172F
KOBE VS LBJ
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12/20 22:01, , 173F
要不要轉去棒球板討論呀....
12/20 22:01, 173F
文章代碼(AID): #1GqfJhgW (Suckcomic)
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