Re: [黑暗] 銷售量與評價
: → chordate:翻譯:審美的標準隨著時間改變 12/19 17:33
: → chordate:簡單的話我覺得不用講的那麼複雜 12/19 17:34
: → chordate:另外,我同意講銷量=好 是很沒意義的 12/19 17:55
: → chordate:不過去討論為什麼有這樣銷量則是有意義的討論 12/19 17:56
: → chordate:http://imgur.com/suqgb
![](https://i.imgur.com/suqgb.jpg)
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: → chordate:http://imgur.com/9vyHw
![](https://i.imgur.com/9vyHw.jpg)
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: → waitwind:很贊同chordate說討論銷量是有意義的論點。其實在這個討 12/20 09:54
: → waitwind:論串中,應該也沒有人將銷量=好,大部分是反對將銷量直接 12/20 09:55
: → waitwind:視為人云亦云這種說法。 12/20 09:55
: → ace0824:耶,上面那個說銷量是最客觀工具的人怎麼視而不見 12/20 10:54
: → ace0824:而且我從頭到尾只是說銷量不等於評價,至於要探討為何有這 12/20 10:58
: → ace0824:樣的銷量,那是另一回事吧XD 12/20 10:58
: → waitwind:既然說是工具,那顯然沒有直接等同評價啦。但你在文中 12/20 11:10
: → waitwind:沒有肯定銷售數據作為評價工具的價值,所以看似有些人 12/20 11:10
: → waitwind:反對你的看法,但事實上是補足了你的說法。 12/20 11:10
: → ace0824:如果銷量是"最客觀工具",怎麼遊戲評分都不採計銷量 12/20 11:13
: → ace0824:這很奇怪阿XD 12/20 11:13
: → ace0824:這種把銷量計算在評價裡面的邏輯,那裡補齊我的說法? 12/20 11:14
: → ace0824:我只覺得莫名其妙而已 12/20 11:14
: → ace0824:以遊戲網站IGN的評分基準"表現、畫面、音樂、遊玩、耐玩" 12/20 11:16
: → ace0824:五大項,怎麼不加一個最最最客觀的"銷量"耶XDDDDD 12/20 11:17
: → waitwind:遊戲評分這方面在上面推文不是討論過了嗎? 12/20 11:20
: → waitwind:但此處你沒有提出新論點。 12/20 11:20
: → waitwind:並且顯然你完全否定了銷售數據的價值。 12/20 11:20
: → ace0824:我原本就沒有把銷量當做"評價工具"阿 12/20 11:21
: → ace0824:銷量探討的是"商業價值",而不是作品本身的好壞 12/20 11:22
: → waitwind:所以你認為銷量與普羅大眾對作品好壞的評價毫無關聯, 12/20 11:25
: → waitwind:但這是有些人反對的。 12/20 11:25
: → ace0824:作品在完成發售時,它的內容評價就已經決定了 12/20 11:26
: → ace0824:所以遊戲網站才可以在沒有銷售量的情況下評分 12/20 11:26
: → ace0824:如果銷量可以影響評分,那應該等銷量出現再評分 12/20 11:27
: → ace0824:當然一般網站也有玩家評價投稿,可以與網站評價一併比對 12/20 11:28
: → ace0824:通常大數量的評分平均結果是有參考價值的 12/20 11:29
: → ace0824:也因此可以看到得出銷量高的作品,並不一定會有高評價 12/20 11:29
: → ace0824:chordate板友的意思,應該是銷量本身沒太大意義 12/20 11:31
: → ace0824:但去探討為什麼會有這樣的銷量,才有討論的價值 12/20 11:31
: → waitwind:因為銷量本身只是一個數據,但這數據很可能與普羅大眾 12/20 11:37
: → waitwind:對作品的評價有所關連,所以有討論的價值。 12/20 11:37
: → ace0824:賣得好並不等於作品本身好,正如例子.拉昆市 12/20 11:39
: → ace0824:它是款爛遊戲,他賣得好的原因是因為它是惡靈古堡系列作 12/20 11:40
: → ace0824:這種探討它有高銷量的原因及理由,才有討論價值 12/20 11:40
: → ace0824:而不是把高銷量定位成大家都覺得他好,而是該注意後面的 12/20 11:41
: → ace0824:玩家評價給幾分,為什麼這麼低分,還賣這麼好,該去思考 12/20 11:42
: → chordate:沒錯,同樣的道理網路評價好也不見得就是作品好 12/20 11:42
: → chordate:但是不要忽略了,所謂看「評價背後的因素」 12/20 11:43
: → ace0824:所以,該參考多方面的意見,而不是只把銷量當寶 12/20 11:43
: → chordate:其實就是在每個人心中,自己重新把這些因素 12/20 11:43
: → chordate:用自己的權重,再加權一次 12/20 11:44
: → ace0824:只是銷量絕對不會影響到作品本身的內容評價 12/20 11:44
: → chordate:例如 劇情、畫風 等等因素,評價時可能有些人因為 12/20 11:44
: → ace0824:不然所有電玩電影網站都在沒有銷量的情況下做評價 12/20 11:45
: → ace0824:那不是自己打自己的臉嗎? 12/20 11:45
: → chordate:火鳳官渡根本沒畫什麼陣型,覺得很爛(我是這樣覺得) 12/20 11:46
: → chordate:但是有人就是認為有畫出來(參看火鳳版kuluma) 12/20 11:46
: → chordate:而認為好....觀點可以差到這麼多.... 12/20 11:47
: → ace0824:所以通常與其用銷量當做作品評價,不如以眾多意見的統整 12/20 11:47
: → ace0824:是更有價值的,FAMI通雖然爛,但它也懂得四人給分數計算 12/20 11:48
: → chordate:然後這個加權的結果,最終其實還是在心理打一個「分數」 12/20 11:48
: → ace0824:對我來說,銷量不如說是一種社會現象的觀察,看現在走紅 12/20 11:49
: → chordate:然後評價再多,比起實際去買的人,總是佔一小部分而已 12/20 11:49
: → ace0824:的東西是什麼,潮流的趨勢是怎麼樣,但我不會把它當評價 12/20 11:50
: → chordate:幾乎不可能做到調查每一個人買這個作品的原因 12/20 11:50
: → chordate:但是用這一小部分人的意見做為作品的整體評價對嗎? 12/20 11:51
: → chordate:這還是回到前面提到 通俗 vs 藝術的論戰 12/20 11:52
: → ace0824:重要的不是評論的多寡,而是評論的內容 12/20 11:52
: → ace0824:取出有價值的內容來討論,這比提出死銷量有意見多了 12/20 11:53
: → chordate:何謂有價值的內容? 這個也是要每個人心理評分的 12/20 11:54
: → ace0824:http://tinyurl.com/d5fzdcn 12/20 11:54
: → ace0824:那銷量這個數字放在這裡,就一個討論區,這數字有啥好討論 12/20 11:54
: → ace0824:的? 12/20 11:55
: → ace0824:你認為銷量能當做客觀的作品評價工具嗎? 12/20 11:55
: → ace0824:人原本就是"有限理性的經濟人",並不需要去說說服所有人 12/20 11:57
就像所有的社會科學調查一樣
統計數字本身不會騙人,而是要蒐集的夠
有適當的統計方法去分析。
就用棒球來比喻好了,雖然不能完全類比
如何評價一個投手的好壞?
看數據嗎?
300勝一向是古柏鎮保證,
而且古柏鎮可是由BBWAA投出來的,
這些人看球資歷都超過10年
而且是3/4的絕對多數同意才能入選
那他們的評價應該是有意義的吧?
(至少比單純網路亞馬遜上的評價有意義?)
所以我們可以用勝投來知道投手的好壞嗎?
2005年Colon的賽揚獎實至名歸?
但是勝投其實有很多非投手本身的因素在裡面
隊友的打擊是其中最明顯的。
所以很多人會說勝投是垃圾
我也會這麼說。
在這個意義上,如果有人說銷量對於評價作品好壞是垃圾
這個我完全同意。
講看勝投不如看球探專業報告,
這是非常合理的,畢竟球探看不準久了就要丟飯碗
雖然看走眼的事情也是常有,總比勝投這個垃圾還好的多。
然而反過來說,拿300勝的其實沒有一個是爛投手的。
如果說「看數據不如看網路上對投手的評價」這也存疑
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賽揚獎是沒有數據要求的。
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這完全是正確的
讓我想到第一神拳....
話說廣告一下,The-fighting版還是有其他拳擊資訊的
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我不知道為什麼你會解讀成這樣.....
返回OP上的話比較像是說有個投手前兩季30勝,本季24勝
你是GM下季會不會請他。
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這也沒錯,那就是類似連15季入選明星賽,
或是已經連4季明星賽第一高票的球員。
還有 99 則推文
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那這樣來說,是否討論時也不能拿網路評分出來?
因為網路評分高也不等於好啊。
只要不是單純用銷售量來堵人的嘴
提到銷售量又有何關係,
之前也有人認為銷售量下跌是作品內容變差的關係
難道這也是不合規矩的?
網路評分、銷售量這些都不是作品好壞的絕對標準
但是可以去討論為什麼會有這樣的評分,
為什麼會有這樣的銷售量
認為是陽春白雪、下里巴人的差別
造成銷售的差別,就大方的講出來也沒關係
或是像#1GlmYGUK的分析也很好啊
當然如果自己完全不在意他人怎麼想,
我認為好的就是好,壞的就是壞,
有主見這也很好啊。
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