Re: [黑暗] 銷售量與評價

看板Suckcomic作者 (叫我主人)時間13年前 (2012/12/19 15:18), 編輯推噓9(9044)
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※ 引述《DragonQuest (尚未認證通過)》之銘言: : 原則上 這裡的敘述有兩個問題 : 第一 的確是有"叫好不叫座"這個成語 教育部字典就找得到 : 但是 雖然可以反推說 相反的情況為"叫座不叫好" : 然而在中文裡面 這句話不算成語 之所以不算的原因 請看二 : 第二 所謂叫好不叫座 是指評價好但賣得不好 : 這在現實上是有可能發生的事情 但是 叫座不叫好 : 由文意上來看 是一個東西 賣得好可是評價不好 : 問題來了 為什麼評價不好 但是賣得好??? 我想商品是否賣錢,跟商品內容是否出色是必須被分開討論, 而評價好壞跟商品能否賣出本來就非正相關,其實你會購買一個商品的原因很多, 例如您舉例的,想收整套的怨念就是個跟商品好壞無關的理由之一. 其他像是宣傳手法,首購有送精美小禮物等等, 很多商業的手法也是達成叫座的原因之一. 因此叫座的方法有很多,叫好只是其中一種叫座的方法,但並非絕對條件. 所以叫座不叫好是可能發生的. : 因此 叫座不叫好 這件事 有沒有可能發生?? : 不過 那些銷售量很高的漫畫 能不能適用勉強求全?? 就算有 比例是多高?? : 所以 會說叫座不叫好 往往是不叫座的人在喊的 : 對於那些買的人來說 明明是叫好又叫座啊 : 結果 我打了這麼久 答案還是--無解 XD : 因為 就是買不買帳而已 對買帳的人來講 你說叫座不叫好 : 他恐怕不會服氣的 叫座不叫好這句聽起來像似會有問題的原因在於, 買叫座商品的人們,大多都會跟叫好這問題綁在一起討論(因為叫座所以叫好是應該的). 而為啥會綁再一起討論?因為大部分的人不願承認自己買到爛作,或者喜歡一個爛作, 所以才會用叫座來說服自己是買到叫好的商品,但其實兩者如上面所述是該分開討論的. 再加上這個世界誰不好美言,忠言又是特別逆耳. 因此當遇到有人想把叫座跟叫好分開討論時,如果又剛好是討論缺點時, 自然會有愛好者想把他們綁在一起談,想透過叫座來證明叫好是應該的, 但其實兩者應該分開討論. 所以結論就是,爛作還是能賣錢的,既然好作品跟叫座沒正相關, 相對的爛作品出現叫座的可能性也是很合理的. 而如上述所說,大部分的觀眾不會承認自己喜歡或購買一個爛作品, 所以當爛作品大賣時,在大量的粉絲支援下,爛的也會被說成是好的, 所以才會有叫座似乎必定叫好的錯覺. -- 麻美:請問各位魔法少女的前輩們,為何在戰鬥中都不怕死呢? 黑天使:我都拯救地球兩次了,還有啥敵人好怕的? 舞天使:還記得當年拯救地球時,地球還被反派切成好幾塊呢~~~ 夢天使:疑~~~~拯救地球不是只是順便,魔法少女不是都在搞人獸X跟開(女)後宮嗎? (○ ω ○):我看你們這群妖女才是地球最大的敵人吧.... 更多光之美少女: http://fllaykira.pixnet.net/blog -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.127.200.105

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叫好是主觀標準,叫座是客觀標準
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因為叫好是主觀標準,所以誰都可以主觀的將他跟客觀標準
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連在一起,所以這句話,主觀上永遠對,客觀上永遠錯
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其實問題是在銷量是否能做為判別作品好壞的標準吧
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銷量這個數據很確實,但它能直接換算成"好壞程度"嗎?
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因為沒有指標能客觀定義,所以金錢價值才會成為判斷依據
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ace大 判斷作品好壞是很複雜的事情 叫座不叫好我們也很熟了
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銷量多少是有參考價值的 不能直接換算但可以是其中一個參數
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銷量就把它當成賣得很好的證明,別拿來證明作品好壞就好啦
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銷量可以說是人氣吧 以jump被快快腰斬的新連載來說
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有些就是真的差所以沒人氣 OP賣得好也是因為初期畫的好
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銷售量也是評價的一種,用腳投票或用錢投票就是這個意思
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要是OP一開始內容是現在的水準我不太相信有今天的銷量XD
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這個評價是不是好標準就是另一個故事了
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直接拿來證明作品好壞當然是有問題的 但也不能說完全無關
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沒錯,就是樓上這個意思
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現實上是不存在完全有效率的市場
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但是假設投資人接不理性、情報皆不公開這模型能用的
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到不如有效率市場的模型能解決的問題多
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其實光就投票理論有所謂的"棄保效應",選民投的不一定是他
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認為最好的候選人
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光是大黨和小黨的差別,依投票制度的不同,選民做的選擇
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並不一定會反映他內心的首選
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棄保是不希望他認為最爛的那個當選...這個要用在買漫畫上
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你只能從資訊不公開來著手
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我們不是在談評價嗎XD,選舉人的評價才是討論重點吧
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雖然這不是棄保在說的東西,
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你可以說因為資訊不公開,所以跟著大眾走,怕買到最爛的
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我的意思是得票數最多的候選人,並不一定是最好的
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就跟賣最好的東西,並不一定是最好的,同樣道理
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看任何評價,有那個是評價好的就一定是最好的絕對標準
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同理,亞馬遜上評價最好的東西未必就是最好的
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以電玩評分來說,是有統整各大通路的綜合評分網站
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銷量不是絕對這當然是沒問題的
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這個網站的綜合分數,我個人認為蠻有價值的
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至於漫畫評分,我也說過,評論內容比分數有價值多了
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其實meta在遊戲界引起了不少的風波
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甚至有遊戲廠商要meta分數>75才給獎金
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可是有人就要把銷量當成最"客觀"的評斷好壞標準阿
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加上評分網站也有各自的標准和背後利益問題
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說到評分完全沒有價值,推這個法米通XD
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近來已經有「為了meta分數」做遊戲引起影響的討論
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港漫就是最好的例子啊,看風雲龍虎門賣這麼多, 哪一個花錢
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買他的人會說它是好作品??
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再看看有多少花錢下去的人在 [幹你老黃], [幹你老馬]
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把銷量拿來作評量作品好壞的客觀標準?! 大謬也
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套句芹澤的話 客人吃的是資訊阿
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吃的是資訊這句真的很有感觸
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這幾年出了香港版車胎人,一堆名人食家都被婊爆
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銷量當然是客觀數字 但把它解讀成作品的好壞標準是主觀行
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為 這道理應該沒這麼難懂
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我螢幕當然想用EIZO,車想開保時捷啊,所以照"你的"客觀
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12/21 05:10, , 53F
這兩個牌子沒有平民機種好?
12/21 05:10, 53F
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