Re: [少年] 一句話說完遊戲王
其實在早期/晚期的遊戲王確實如此
我反而很喜歡那時候的遊戲王
跟壞人玩著各式驚險的遊戲
其實作者本身大概也是boardgame geek
從龍門骰就可以看得出來
如果龍門骰晚15年出生
搭上戰棋還有桌遊的熱潮
銷售肯定可以爆增好幾倍
中間出現過得TRPG也是
而在中間的怪獸卡之決鬥大概是最難看的部分
只不過是搭著熱潮拼了命的推出強卡
或許高橋有出版社跟廠商之間的壓力吧
雖然我沒有玩過遊戲王卡 也沒有玩過MTG
甚至沒有玩過任何LCG/TCG遊戲
但就『動畫版呈現』來說 遊戲王卡確實很無聊
或者更應該說只是單純比運氣的遊戲
每當城之內神骰 遊戲神抽就幾乎等於贏了
很多時候只是看他怎麼唬爛
其實很多時候會覺得很爛的點在於
看到不認識的怪獸卡竟然什麼都沒問就直接打下去
常理來說肯定會問能力是什麼
不管在任何遊戲都是這樣的阿
如果遊戲王卡正式比賽規則真的有規定不能問
那我只能說 呵呵
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 111.250.154.216
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對壓 問都不問是啞巴阿
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我知道有寫能力
基本上所有的遊戲 卡片上都會非常清楚的寫明能力
就算是符號代表 說明書/手冊一定會載名清楚
問都不問就直接叫青眼白龍送死 根本呵呵嘛
※ 編輯: whatai 來自: 111.250.154.216 (11/09 23:11)
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其實我還蠻想玩玩看的
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其實我不喜歡遊戲王卡有幾個理由
1. 屬於TCG模式(你確定抽的到稀有卡嗎?)
2. 跟動畫綁的太緊
雖然市面上有很多LCG/TCG也是綁影集的
例如 冰與火之歌LCG 魔戒LCG...
綁遊戲的 例如 魔獸TCG
但是他們本質其實不是卡牌遊戲
這根本來就是卡牌遊戲的遊戲王相比
有幾個不同
1. 就行銷上是高招
隨便套一個圖案 嘴砲一下能力就可以賺錢
2. 但是就好得卡牌遊戲來說卻不是好方法
一張牌的出現理當要測試上百次
評估各種可能 是否太過於IMBA等等
而不是一股腦的出新卡
3. TCG有所謂的稀有卡
通常能力極強 但是花費也不少
所以常常聽到有人花好幾萬在玩遊戲王卡
雖然對於高手來說 小精靈都可以打片天下...
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認為不是本意+1
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用收的還是用抽的其實沒有什麼不同
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其實歐美桌遊真的非常注重所謂的平衡問題
像是農家樂好了 雖然擴充deck一堆
imba卡一堆
但是正式比賽會列出一大堆禁卡
而且通常還會加上輪抽 降低運氣問題
※ 編輯: whatai 來自: 111.250.154.216 (11/10 00:47)
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