Re: [少年] 我要成為海釣王!

看板Suckcomic作者 ( )時間14年前 (2011/11/05 21:38), 編輯推噓18(18014)
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※ 引述《asleisureto (ASLE)》之銘言: : 魯夫領導力所帶來的結果,這要看他在哪世界 : 現實世界中,魯夫的性格完全會把他和海賊團帶向毀滅 : 在真實的大海上,海賊碰到比自己強大太多的海軍或敵人 : 正常首領會下的決定要嘛是逃,要嘛心機重的就來暗的(下毒暗殺之類) : 會像魯海賊團全部光明正大硬幹的根本不存在... : 為何魯夫沒全滅? 反而海賊團還越變越強,團員知名度和賞金還越來越高? : 從結果來看魯夫是成功的領導人 : 但也是因為他生在"海釣王這世界"中 : 海釣王在沙鱷之前還有些許真實,可是從鳥人吐便當後,劇情已完全脫離現實了 : 這不是說甚麼惡魔果實這類漫畫元素,而是更基本的無視現實 : 鳥人有什麼超能力嗎(例如超音速瞬間飛行逃離爆炸)? 沒有 : 炸彈有甚麼特殊之處嗎(例如爆炸中心的人反而不會受傷)? 沒有 : 只因為尾神要他吐便當,他就吐便當了 這段真的是心有慼慼焉… 海賊版之前有段時間,吐槽合理性的文章密集出現。 其中一篇提到的想法是這樣: 好的故事裡,應該是架構出有特色的世界,創造出各具特色的角色後, 把角色擺進這個世界,他們就會自己「動起來」,譜出生動的故事。 這樣的故事發展,角色根據彼此的能力、個性、立場互動,因此當故事開始時, 作者卻因為這些角色是「活」的,所以反而沒辦法直接掌控這些角色的行動, 如果作者想要引導劇情發展,則必需要透過創造特殊的環境或是巧合來達成。 吐槽者以此論點攻擊海賊王當時劇情實在難看,角色的行為根本跟不合理之類的, 就看到有一篇對此種說法的回應,大意是: 角色本身能自己『活』起來互動,創造故事是一種方法,但海賊的世界裡, 角色只是『演出』尾田想要講的故事,但這樣的故事也很精彩。 尾田有他想要描繪的世界,想要歌頌的旅程,想要述說的夢想。也許有些不合理、 有些誇大,但那就尾田想要傳達給所有讀者的東西。 於是我就跟瞭解了OSR對戰原理後再看死神一樣恍然大悟。 從此之後,看到海賊的故事又毫無角色強度/人情互動的合理性的描寫, 或是角色無視於自己性格的詭異行動時,我就瞭解到: 又是背後那隻看不見的手。 尾田的每段故事,也許都有他想傳達的理念。 每段故事裡,也許都有可以對應到現實的困境,等待角色去突破。 每段故事裡,也許都有起承轉合,和最後的高潮。 但要成為「情理之中,意料之外」的絕妙故事,現在的海賊,我看不出來。 而且只要不注重故事元素必須內在一致的問題一天不改, 海賊王的後續劇情,就永遠不會出現這種程度的精彩故事。 也許還是會有很多人會去買,首刷五百萬、六百萬、一千萬。 也許看到壞蛋被打得遠遠的,我們還是會覺得小小的感動。 但它不會是我心中,覺得「這真的太讚了」的絕妙故事。 因為這樣的世界沒有規則,這樣的角色沒有靈魂。 : 魯夫能力有強到跟三大將PK嗎? 沒有 : 魯夫有甚麼特殊訣竅或特異功體讓他不死嗎? 沒有 : 黃猿和赤犬是憐才惜才之人,不忍痛下殺手嗎? 不是 : 只因為尾神要他熱血去救老哥,他才沒被三大將一招秒殺和哥哥一起領便當 : 該探討的不是魯夫有沒有領導能力,因為很明顯沒有 : 而是為何海釣王世界這麼脫離現實,能讓這團一直活到現在還越變越強 : (再次注意不是吐槽惡魔果實這類漫畫元素,而是更基本的邏輯) 沒錯,「基本邏輯」,尾田的世界沒有去維持可供讀者推理的一致性。 取而代之的是塞入他想講的理念,還有刻意安排的場景切換和劇情起伏, 只為了創造最後的戲劇效果。 看看現在的魚人島…我都要為PX系列太早出場而變成強度單位而流淚了。 要不是尾田塞給角色的台詞還沒唸完,霍迪你早就被打爆100次了啦! -- 文中那些看法如果要舉例什麼的,就交給別人吧orz 實在太麻煩了。 (另外最近心血來潮跑去翻JoJo前兩部,發現不合理的吐槽點也是滿滿的啊!) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.251.227.180

11/05 21:40, , 1F
好同意「要不是尾田塞給角色的台詞還沒唸完」那句話
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11/05 21:41, , 2F
還有被秒殺的PX真的很不堪 (嘆)
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我也是很認同1F提的那段話 就是台詞還沒念完才會鎖血鎖過頭
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中肯文大推
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這已經拖戲到有種噁心的感覺 鎖了太多話 節奏很糟
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JOJO前兩部超多老梗!!抄其他漫畫!!(咦?這出版年代....)
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中肯文
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尾田的理念? 我想是"我要成為賺錢王"吧
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JOJO前兩部可以吐阿!
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波紋氣功 還有那精美的姿勢... XDDD
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Wrrrrrrryyyyyy~

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基本上我看JOJO 一開始超排斥 後來逐漸愛上orz...
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JOJO其實我早就從第一部看到第七部看完了XD 是因為最近獵人版有人說「桀諾老爺子是JOJO第一部的中國賣藥老頭過來軋戲喔」 才又跑回去看。 我以前也覺得JOJO超神的啊,而且我是從第一部開始照順序吃下去的喔! (雖然看完第五部後覺得第六部開頭實在太悶了於是直接跳第七部, 第七部都要看完了才又跑回去翻第六部) 但這次回去看第一部,才發現荒木石鬼面一開始也是很多 「啊都給你說就好了嘛你這說教魔人!」的場面啊XDDDD 所以他也不是從文藝復興時代開始畫漫畫的嘛(毆 (吐槽歸吐槽,昨天還是不小心很快速的推到第二部要去找莉莎莉莎的地方了…)

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"這小子有10PX的實力!!!"
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可能不只10PX,PX可是被秒殺,這些傢伙在那邊聊天聊這麼久,至少總有半個小時吧。 所以新魚人海賊團的強度起碼有個一兩百PX跑不掉! ※ 編輯: agra 來自: 111.251.227.180 (11/05 22:19)

11/05 22:24, , 13F
中肯 OP角色根本讓人感覺不到靈魂 只不過是一群傀儡娃娃
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這讓我想起本板的一篇文章#1AvZ1psM http://ppt.cc/b7(8
11/05 22:40, 14F
zoropk給的這篇,hafor大說得真的是太好了… (看向發文時間)尾大你的兩年後呢!

11/05 22:48, , 15F
人家鎖血是為了贏,但這隻鎖血只是要把人家話聽完XDD
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沒聽完我不能死啊!!!!
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JOJO 的確是那種一開始看不太下去的漫畫,第一次看前兩部
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的時候真的是邊看邊狂吐嘈啊!
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看看藍染 也變成強度單位了阿XD
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※ 編輯: agra 來自: 111.251.227.180 (11/05 23:42)

11/05 23:36, , 20F
#1AvZ1psM那篇 真的好棒啊
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11/06 00:32, , 21F
強度單位 讓我想到 99萬匹馬力 XDDD
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好像還有什麼99萬轉磁場力量來著的? 港漫的強度單位梗超多的XD

11/06 01:20, , 22F
中肯阿!海賊強度設定根本亂來阿
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11/06 02:25, , 23F
強度設定雖然亂來 但尾田這傢伙似乎在它漫畫不強調此點??
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迷之音:那熔岩貫穿火是怎回事(倒
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你忘了余之熔岩嗎?(誤 說熔岩沒辦法被火燒掉什麼的來說什麼屬性相剋的,我才不承認! 反過來說熔岩也沒辦法滅火啊,什麼上下位關係的又不是要出BL本…

11/06 07:39, , 25F
印象最深的就第一集後面說的讓大反派比主角先出場又全頁的
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創舉XD
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11/06 11:39, , 27F
說到強度單位,那精美的道力有還有人在管嗎?
11/06 11:39, 27F
直接拿PX當單位吧(喂 otakulala:號外號外 tinyurl.com/3o52q3w 張爸你好張爸再見 11/06 17:20 ※ 編輯: agra 來自: 111.243.158.67 (11/06 18:17)

11/06 20:38, , 28F
磁場力量是影印道一代宗師白球武神的東西,有重天跟馬力兩
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11/06 20:39, , 29F
種計量法,幾轉那是老黃旗下作品大聖王用的單位
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11/06 20:41, , 30F
白球武神也是被吐得很兇的作者,不過都在他的專板上吐XD
11/06 20:41, 30F

11/06 22:32, , 31F
作者有他想講的內容,但兩年後的節奏掌握得非常冗長雜亂
11/06 22:32, 31F

11/11 09:56, , 32F
它的設定都一直瞎搞一直瞎搞 節奏感完全走味
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