Re: [週邊] 未發布的仙劍奇俠傳五

看板Suckcomic作者 (地圖上的流浪者)時間14年前 (2011/06/28 22:57), 編輯推噓6(607)
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※ 引述《byguy321 (漢考克)》之銘言: : 先說明我不是來護航的可是有幾點我覺得有討論的空間 歡迎討論^^ : 我完全同意他們的詩詞是真的很沒新意 : 但是除了這點之外我很好奇為什麼小女孩不能當主角? : 難道女主角一定要很正很厲害跟男主角很速配的腳色才可以嗎? : 然後我怎麼看都不會把她跟阿奴聯想在一起,除了你說的詩句外 : 第1,我還沒玩,我不敢說她到底跟阿奴有多少相似 : 第2,就算跟阿奴感覺相似又怎樣? : 我們的經驗很多都是2輪的 : 是以,當一個沒有玩過1代的人玩了5代再玩1代他會怎麼想? : 撇開這不談,我還是搞不懂像阿奴到底哪裡不好?吐點我還是不清楚? : 很多重複性的東西不見得就失去它的價值 小女孩可以當主角,這我沒有否定 可是,我看到小蠻,就彷彿看見阿奴的再世(或前世?)出現在我面前 而宣傳動畫又強調煉蠱、苗女,這跟阿奴的重複性也太高了吧? 現在我只能期待她的個性能與阿奴有很大的出入了 然後,你好像誤會我的意思了 做為仙劍續作,有些設定可以保留下來,這我接受 可是在設定上卻沒有延伸的感覺,讓我覺得只是為保留而保留 更何況它是一個用仙二的,一個用軒轅劍的,一個還用古劍orz 這樣給我一種東拼西湊的感覺 另外,整體遊戲的平衡性在重複性多的東西的佔有下失去了,帶給我創新的只有畫面與戰 鬥 好啦,是續作我就不計較了,畢竟它還是有「仙劍」之名在的 : 其實我很同意歐陽慧乍看似乎比主角還亮眼,但是沒玩過我不敢說 : 還有3人的戰鬥我一直很不喜歡 : 既然都做出4人了為什麼不要一起上 : 至於培養問題我也很好奇,不過我猜是不至於太糟 : 1&2代確實會出現中途離隊的成員等級有落差 : 但是第3&4代至少系統會幫你讓他們補等級 : 至於你覺得捕的不夠多那就是你練太兇了,系統一定會給你一個不會太遜的等級 : 當然,至於你的一些裝備就要事先買或是留著,這點是比較麻煩 : 至於女角適不適和戰鬥,這是通病吧(這點我認同原PO) : 魔力強的速度慢 : 速度快的砍人不痛 : 尤其3&4代後更明顯 : 3代至少龍葵還可以乾坤一擲丟爽爽,雪見就撐普攻和速度 : 我覺得法師系腳色都有這個問題 : 像趙靈兒算是我覺得強度剛好的(但是他的脫隊在中期讓我覺得有點無力) : 李憶如前期像空氣,22等過後又太op(根本都是他在打,定人也順便了) : 蘇媚一直用化狐(根本犯規)就好了,七七只有畫陣有用 : 至於三代的女角紫萱明顯是空氣,法術打人跟龍葵比沒強多少,速度又慢 : 四代更不用說,兩個女角在戰鬥時都像空氣 : 只有偷東西才用得到 不同意四代的部分,我用夢璃也可以打出普攻爆擊,用法術更威(沒用任何修改器) 菱紗則是速度王,別人只能行動一兩個回合,她一口氣就可以行動三、五回合甚至更多 如果你聽過931大法,就會知道她的速度到後期根本就是光速! : 感覺原PO有點矛盾,很多東西你嫌沒創新,然後靈珠這裡又再擔心設定XD : 不過印象中二代完全沒有靈珠的存在確實是讓我有少了什麼東西的感覺 這就是我在上述提過的「保留原有設定,卻沒有任何新的小設定加進去」 比如說,火靈珠可以燒掉擋路的雜草;水靈珠可以將小怪冰凍;雷靈珠可以定住小怪等 至於風靈珠,還記得阿奴曾經使用它吹散阻擋桃花林的濃霧嗎? : 如果沒有一些東西保留 : 他還需要被叫:仙劍奇俠傳嗎? : 我就覺得3&4代很牽強的連結很少 : 3代至少還有一個紫萱跟1代有連結 : 4代完全跟1代沒有直接連結了(這讓我覺得很扯),這樣感覺少更多東西吧 : 然後,為什麼仙劍1劇情大家都說好 : 我覺得這跟他是悲劇有很大的關聯 : 一個純喜劇收場的RPG你會一直去想它的劇情然後每想一次就感到心痛的美嗎? : 這是一個有點文學和心理層面的事情了 : 雖然每個人都有不同的想法,但是不可否認的:悲劇給我們帶來的烙印比較大 四代其實也是個悲劇,想看看夢璃好不容易回來了,菱紗卻已離開人世 而天河已經瞎了,紫英從當年的黑髮變為蒼白的白髮 這不是一個悲劇嗎?這樣的悲劇與劇情完全和仙一如出一轍 也才會在板友的心中,寫下另一個經典 而且它雖然跳脫以往的框架,卻毫無違和感 這就是跳脫以往的設定,卻還能創造出經典的特例 (而且四代也有土靈珠與雷靈珠、蜀山、仙與妖、女主角死亡的設定唷~) : 重新想一個招數然後作的爛爛的比較發錢花時間還是把舊招數作美比較花錢花時間? : 如果他今天所有招數都是舊的,我沒話說 : 1~2個招數看起來一樣有什麼不行嗎? : 我覺得這是系列遊戲"必要的關聯性" : 全部都新的就沒必要叫仙劍奇俠傳了 招數相同我同意唷,但我吐點不在招式上 : 這點我不在意,沒意見 : 仙一是經典無誤,但是我覺得每一代都有它的優點 : 或許他很多地方都沒到位,但是至少我覺得他有很多地方是可以保留的 : 像是練蠱,雖然很煩但是我就覺得一些雜七雜八的東西除了賣錢還有它的價值 所以還是賣下去吧~ : 我覺得仙三的缺點是他是在2D轉3D的過渡期 : 3D做的很怪,看到Q版的人會讓我有種玩不下去的感覺 不能再同意更多 : 同是仙劍迷你的部分擔憂我懂! 謝謝你,希望我們的心聲可以傳達到大宇高層的耳朵中 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 118.160.48.58

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關於保留前代部分 我也覺得要跟仙劍有所牽連
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而不是掛著仙劍的名字推出完全無關的作品
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當初沒有阿奴線啊 這次補給你不好嗎XD
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推菱紗的931大法 很恐怖的阿 (抖
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931大法是啥米 = =a
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速度931 boss是木頭人
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速度達到931,就輪不到敵人出手了..BOSS都還無法出手就
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先被菱紗砍死了XD
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掛著C&C的名字推出完全無關的玩意
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回原PO,我沒有說只有1代是悲劇,其他也都是
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基本上4代男角的劍裝連擊真的可以輕鬆打,比用女角還爽
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菱紗的速度只有在打BOSS比較明顯有優勢
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夢璃的法術是強,但是不是每個相生剋他都剛好能符合
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紗紗在後期速度的優勢會出來,不只是對BOSS 而夢璃的靈力天生就高,神也比其他人還高(紫英次之) 所以我才說她的法術施展起來比其他人還有效果 另外,相剋這設定用在每個人都一樣,這點在仙三和仙三外傳會比較明顯 ※ 編輯: canandmap 來自: 118.169.52.210 (07/05 21:43)
文章代碼(AID): #1E2UlfTF (Suckcomic)
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