Re: [少年] 爆漫戰士--逆襲的亞城木

看板Suckcomic作者 (若為管九願為陸伍)時間15年前 (2011/03/20 22:21), 編輯推噓3(3012)
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※ 引述《godivan (白河家的螢天下無雙)》之銘言: : ※ 引述《xxray (驕傲是自卑的反應)》之銘言: : 推 tyui0459:七峰的做法頂多用在同人誌界,商業界用這招只能等死 03/20 03:15 : 等死是吧 : 我們看一下wiki : http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%A6%B9%E5%A6%B9%E5%85%AC%E4%B8%BB : 《妹妹公主》(シスター・プリンセス,Sister princess)是日本美少女遊戲雜誌電擊 : G's雜誌的一個讀者參與計劃,後被改篇為兩套動畫和多套遊戲等。原畫師為天廣直人, : 人物設定由公野櫻子負責。 : http://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%8F%8C%E6%81%8B : 双恋,是日本美少女遊戲雜誌電擊G's雜誌於2002年8月(10月号)至2005年8月期間的一 : 個讀者參與計劃,以双胞胎姐妹和主人公交往为故事情节。 如推文所談 其實上週就已經被七峰的表現給大大地嚇到 心想 難不成這男人除了會畫畫圖外 毫無原創故事的能力嗎? 本人雖然從事三流同人創作 身邊的友人最多也僅是提供 "你覺得這衣服紅色好 還是藍色好" "晚餐吃什麼好?"(然後把自己想吃的東西給弄進作品裡...orz|||) 就算身邊讀者還是朋友說"我要看某某跳脫衣舞" 我也得深思熟慮 心想"到底是要怎麼神經病的前提下 才有可能出現啊..." 而且通常回問友人"呃...你說 是要怎樣他才有可能做這種蠢事" 最終都會被"問你啊 你才是作者"一句話就丟回(汗) 要嘛就是努力編劇情 讓這"點子"合理化 然後在最後作品處感謝加抱怨 都是某某硬說要看這種蠢東西 才會出現這類蠢劇情 或是直接跟朋友說"我盡力了 不可能" 點子嘛,還好 如何合理化地運用又不破格 或是避免被讀者吐槽劇情前後不一致,角色忽然腦殘化 這還比較麻煩些... 至於同人誌界的讀者參與嘛... 印象中 同人誌界有用過讀者參與的類似作法  就是ETD 冰堂涼二 同人誌名 則是十五少年漂流記(網球王子...遠比原作好看唷...) 這本書在事前先經過讀者票選(純記憶 記錯請原諒) 如  你覺得最容易生病的人(事後故事裡 那位同鞋也真的破病了) 你覺得最容易找到關鍵鑰匙的人 還有你希望跟他一起漂流到孤島的角色 因為書不在身邊 大略如此 後再依讀者投票數高低 選出是那十五人很衰地漂流 再誰吵架 誰打架 誰生病 誰發現回家的關鍵 你要說是讀者的創意嗎? 也不算 整個故事都是ETD的團體編繪而成 只是回頭看到書後附的投票結果 還真會有會心一笑的感覺 原來某某莫名其妙發燒 是因為投票結果的關係啊  嘛 我想說的是 讀者參與其實是有可能 但要點是要有個足以總籌大綱走向的領導人物在 七峰的破格 真的很誇張... 已經爛到連自己想劇情都沒能力的境界了 難不成他一開始的參賽作 也是眾人的點子嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 124.8.140.162

03/20 22:29, , 1F
說真的,七峰和中井整個感覺前後不連貫,性格相當矛盾
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而且故事剛開始有說,真實教室是七峰自己想的,五十網友
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是利用真實教室貼到網路得到比較專業的評比所選出來的
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沒道理突然間就沒有創作故事的能力
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真實的教室架構抄enigma,點子由網友出
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本來就是原創性很低的作品
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03/20 22:42, , 7F
七峰由原本對亞城木改變風格不滿進而跳進戰場的鄉民,
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搖身一變,變成為了得到連載機會,立志打倒跳跳和主角的暴民.
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03/20 22:44, , 9F
於是他從大魔王變成傳統RPG裡的小雜兵,破格之路一去不復反.
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03/20 22:49, , 10F
不過這也證明跳跳和大場根本不懂鄉民婊跳跳的點何在,
03/20 22:49, 10F

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才會搞出七峰這種四不像的角色,落得草草收尾的難看局面.
03/20 22:50, 11F
※ 編輯: SALLUNE 來自: 124.8.140.162 (03/20 23:06)

03/21 04:46, , 12F
把自己想#@%#&&的給弄進作品 許多作品的原點~(?)
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在現實中也有覺得自己是大魔王或是大英雄的家伙
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03/21 20:40, , 14F
不斷"下載"別人的想法, 以為這樣能當英雄或魔王
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最後發現自己是一隻在埋沒自己天份的雜魚
03/21 20:41, 15F
文章代碼(AID): #1DXWrnAy (Suckcomic)
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