Re: [少年] 反派好好塑造好嗎
※ 引述《Auxo (何妨吟嘯且西行)》之銘言:
: 正反大對決,激情快意血汗齊飛張力十足的戲碼
: 我想應該沒有人不喜歡看,也沒有作者不想畫/寫
: 例如楊威利VS萊因哈特、夏亞VS阿姆羅、英雄VS比呂、白莎莉VS譚寶蓮
: 古力菲斯VS凱茲、約翰VS天馬、Joker VS 杯麵
: 像火箭隊或其他普通等級的反派,老實說過了一個年齡層之後大家都看膩了
: 但是~永遠都有小孩子,永遠也都需要這些免洗反派的出現
: 不過,好的反派比好的正派更難塑造
: 而且塑造過了頭的話,很容易讓作者自己下不了台
: 例如那個烙印勇士..........
: 古力菲斯強到犯規(?),中間的回憶情節塑造的太好,造成讀者期待太高
: 還有那個千面女郎......
: 不管紅天女誰出線都會讓人有種遺憾之感
: 總覺得作者拖戲是因為真的很難收尾
: 因為讀者的高期待,萬一作者認定的收尾不符合讀者預期,就會被讀者認定爛尾
: 例如幽遊白書............
: 忽然間把反派逆轉成主角的作品應該沒有吧?
: 主角忽然變成路人倒是有的............
反派是什麼 這對漫畫家和讀者來說也是一個問題
反派說簡單點 就是做出我們做不到的事情的人
跟主角一樣 他也是讀者慾望投射的對象
有些壞事我們不敢作 有些則暗暗希望它發生
有些壞事是我們難以想像的 但它是我們慾望的轉化
有些壞事我們看到與經歷過 因此希望他獲得懲罰
反派就像我們內心受到壓抑部份的角色扮演
故事上演了我們內心的衝突 讓我們安於作自己
反派引起的笑料 造就的悲慘事件 都是我們完整化自己 辨別自己的方式
就像童話具有的道德教化意義一樣 反派彰顯了我們內心的陰暗面
因是 什麼是反派? 讀者 就是反派概念的核心 它的作者
我們就是反派
--
辛苦的歲月是過去的歲月
人們期待痛苦以便工作
http://tw.myblog.yahoo.com/oberon48-boyce
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.113.192.211
推
09/22 14:31, , 1F
09/22 14:31, 1F
→
09/22 14:32, , 2F
09/22 14:32, 2F
→
09/22 14:32, , 3F
09/22 14:32, 3F
→
09/22 14:34, , 4F
09/22 14:34, 4F
推
09/22 14:48, , 5F
09/22 14:48, 5F
推
09/22 14:54, , 6F
09/22 14:54, 6F
推
09/22 14:54, , 7F
09/22 14:54, 7F
→
09/22 14:54, , 8F
09/22 14:54, 8F
推
09/22 14:57, , 9F
09/22 14:57, 9F
推
09/22 15:38, , 10F
09/22 15:38, 10F
推
09/22 16:40, , 11F
09/22 16:40, 11F
→
09/22 17:49, , 12F
09/22 17:49, 12F
推
09/22 18:29, , 13F
09/22 18:29, 13F
推
09/22 22:51, , 14F
09/22 22:51, 14F
→
09/23 02:11, , 15F
09/23 02:11, 15F
→
09/23 07:46, , 16F
09/23 07:46, 16F
推
09/23 09:05, , 17F
09/23 09:05, 17F
→
09/23 12:48, , 18F
09/23 12:48, 18F
討論串 (同標題文章)
本文引述了以下文章的的內容:
少年
22
38
完整討論串 (本文為第 3 之 12 篇):
少年
32
50
少年
22
38
少年
10
18
少年
12
21
少年
2
25
少年
7
12
少年
16
36
少年
8
64
少年
9
13