Re: [少年] 快來人記得海摟石可以打能力者啊!
看板Suckcomic作者superbtman1 (superbtman)時間14年前 (2009/08/26 10:26)推噓6(6推 0噓 14→)留言20則, 12人參與討論串13/21 (看更多)
在上一篇推文自己寫一寫,自己絕得要認真想這個問題
很多人都應該認為,尾田之所以漠視“海摟石”這個問題
是因為,海摟石出來打強者,會畫不下去
但我不這麼認為,以下是我的回文
其實不會很難處理,如果作者真的要處理的話,想一想
→ superbtman1:勝負都尾田說了算,也有人提海樓石摸不到就=“普石” 08/26 10:03
→ superbtman1:體技方面都有6式了,重點角色要避開被海樓石壓制問題 08/26 10:04
→ superbtman1:其實只要多發展“體技創意”即可,要不然再出一個 08/26 10:05
→ superbtman1:“反剋海摟石”的防禦性武器,也可以順利解決啊! 08/26 10:06
→ superbtman1:總比直接裝傻來得好吧,之前就算了,大戰來了還不出 08/26 10:07
→ superbtman1:那是要等什麼時候才要出?因為之前都沒有大戰,可解釋 08/26 10:07
→ superbtman1:成,因為還沒到需要用的時刻,所以只用監獄彈和海石網 08/26 10:08
→ superbtman1:但上述這兩種,除了抓過魯夫外,只有巴其等級被抓...
解決方法如
1. 多發展“體技創意”:都可以踢斬擊、踩空氣了,為何躲不掉海摟石?
真的要畫也很簡單吧!如果有人要說:那如果“持有海石者”體技也很強怎麼辦
2. 設計一個“反海摟石物”即可,設定更稀有和使用限制,
就可以解決會不會“反海摟石物”過多,
造成“海樓石變成廢物”的問題了
如今,造成吐槽點百出,以前還好,現在:
1. 推進城篇 把“稀有”的解釋 瓦解了。
2. 白鬍子大戰篇 把“還不到必要時刻”的解釋 也瓦解了
所幸,大戰還沒打完,還有解釋空間
其實,善用海摟石設計也不用多出一個“霸氣”設定,來讓大家吐半天...
看到有人回我說:根本就是尾田沒辦法補完的漏洞啊!
忽然驚覺“這...好像也是對的”
以前在學校和教授討論到劇本漏洞的問題
他說:為了補一個漏洞多設計出來的東西,往往會出現更多漏洞...
又補又出、又出又補下,這部作品就爛了...
我現在知道這是什麼意思了
補充:我忽然想到唯一不用海樓石的解釋了
海軍、海賊齊聲喊:無聊的冒險,我可不玩!
-----摘自 未來的海賊王
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快來人把黃猿那個老頭壓趴啦!他太唱秋了....
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