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[ Steam ]
討論串[閒聊] 中國玩家在steam上玩差評炸彈怎辦?
共 10 篇文章
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以下都是中國新聞. 第一則新聞. 差評炸彈顯神威Steam不得不重視中國玩家這股新勢力. http://www.xyscyihaodian.com/news/wjbk/68394.html. 抗議的遊戲評價正在蒸汽變的越來越流行。中國玩家正在用這種形式來要求某些遊戲本地化成中文。. 隨便打開一個熱門
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滿有趣的,不過還是看不太懂他的作用機制在哪裡. 假如一款遊戲發售第一天有75人給了佳評,25人給了負評. 三天後,來了50個中國人洗沒漢化負評,. 一周後陸續又有25人給佳評.... 這樣佳評100負評75,. 老外看了看時間表,雖然看不懂中文. 可是看了發售當天看得懂的25人的負評,. 再看到發售
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負評炸彈又不全然是壞事. 某些遊戲常常為了華人市場承諾說要有中文翻譯. 然而購買後的玩家苦等一兩年卻音訊全無. 遊戲開發者因此引來負評炸彈也是自找的. 小例子像是暗黑地牢 大例子像是全軍破敵戰錘. 都曾承諾會出中文而跳票遭到負評洗禮. 全軍破敵在最近幾個月繁中化了. 最近暗黑地牢也終於有了官方中文(
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其實你想太多了.... 中國區因為定價策略問題,所以遊戲很便宜。. 像是返校統計上多數都是中國人買的,但最後營收卻有5成以上是台灣區貢獻的。. 另外.... Steam日均最高在线人数达1400万人 2年时间几乎翻了一番. http://www.geekpeer.com/industry/4886.
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我覺得用尼爾PC版來舉例不太適合. 這遊戲有些狀況會讓人發怒應該是正常反應吧. 當年在二月某天開放PC版預購. 結果亞洲除了日本以外全部鎖區. 等到3/17正式販賣PC版時依然沒有解除鎖區. 然後到了PS4亞洲版發售隔天的4/28才解除鎖區. 這時出現的是1950NTD這種和預購幾乎沒多少差異的售價
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