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討論串[閒聊] SD鋼彈 激鬥同盟 初玩感想
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https://i.imgur.com/cjqgoj5.jpg. 附上個人權,週末瘋狂解主線和刷道具,大概把遊戲玩的差不多了. SD激鬥同盟從上市前就是一直被跟SD鋼彈比較的對象,不過從遊戲機制來說完全是不同類型的遊戲. 就戰鬥系統來說,分成很多不同的核心系統組成,像是平衡量條、Chainbreak
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這幾天玩的感想. 其實有點像打魔物獵人一樣,. 前期單人資源匱乏. 但還是建議最好練一台. 實彈機打MA大機好用,. 只要自己跟僚機等級有. 上來其實打的還滿爽的,. 真的要賺錢還是要組隊. 困難模式一隻小兵3~5千. 還是挺有感。. --. ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1
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目前打完第四章也來說一下感受. 1.我全程跟朋友玩,合作時不會有對話劇情演出,所以玩到現在我還不知道劇情是什麼. 2.MA真的很難打,尤其有抗光束立場的,必須用砍的或是再農一台實彈射擊機或格鬥機,,從沒見過這麼靈活的大型MA... 3.同上,因為很農,想順著主線打下去的話你所賺到的錢只夠投資在一台上
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[閒聊] SD鋼彈 激鬥同盟 初玩感想. 完了一下. 說點優缺點. 先來優點. 1.目前玩下來都是全語音 這點很棒. 2.畫面還不錯 以sd鋼彈來說. 缺點. 1.打boss戰很亂 一堆特效混再一起 我自己在幹嘛都不知道. 2.鎖定系統很怪 亂鎖一通反應還很慢 接突進招會歪. 3.城市太窄了 一堆場
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※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1Z20pApN ]. 作者: jenq0011 (白弦) 看板: C_Chat. 標題: [閒聊] SD鋼彈 激鬥同盟 初玩感想. 時間: Fri Aug 26 07:59:04 2022. 只玩一晚的心得. 1. 錯置劇情有點好笑 就不放雷了. 2. 自動
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