Re: [閒聊] SD鋼彈 激鬥同盟 初玩感想

看板Steam作者 (毛丁)時間1年前 (2022/08/29 21:34), 1年前編輯推噓0(000)
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https://i.imgur.com/cjqgoj5.jpg
附上個人權,週末瘋狂解主線和刷道具,大概把遊戲玩的差不多了 SD激鬥同盟從上市前就是一直被跟SD鋼彈比較的對象,不過從遊戲機制來說完全是不同類 型的遊戲 就戰鬥系統來說,分成很多不同的核心系統組成,像是平衡量條、Chainbreak、Reversal ... etc ( 用法可以參考巴哈專版SDBA心得 ) 不過有些系統遊戲教學卻沒特別提到,也導致說摸索過程很長,而且加上PC鍵盤的爛鍵位 和獲得廣大負評的自動鎖定機制,可以說對剛玩的新手超級不友善 整體來說不熟悉的話會覺得這遊戲很難玩,遊戲玩起來不流暢,尤其在打MA的時候不要說 正確時機格擋,能不能閃招都是一回事了 加上特效實在太華麗了,視角問題和自動鎖定更導致招式判定難度增加 https://i.imgur.com/ht1mg1G.jpg
https://i.imgur.com/Dk9MmAG.jpg
https://i.imgur.com/FFmAYy4.jpg
這問題在前期機體強度不夠又更為明顯,沒辦法把敵人擊倒 又看不清楚敵人攻擊時間, 某方面來說是真的蠻勸退的 那遊戲就真的這麼差嗎? 倒也沒這麼誇張,遊戲在機體的變化性上算是有下功夫,不會感覺有套皮感,而且每台的 技能和技能屬性也影響零件的組合,所以就機體手感和後期的技能/零件搭配上算是有蠻 多玩法的 真正厲害的地方還有最重要的劇情部分 https://i.imgur.com/eVq2YVz.jpg
主劇情就如同說明說的要修正被破壞的鋼彈歷史,這也讓不同做品的主角可以尬聊,有些 台詞和BGM的組合都會讓我起雞皮疙撘,全程也有全新錄製的語音,不是用動畫台詞剪出 來的我個人就覺得很值得了 比較可惜的大概就是遊戲收錄的劇情沒有到很多,有些做作品的角色也就是露個臉而已, 沒有劇情可以玩,不過多少看到角色打嘴炮還是蠻有趣的 最後講講遊戲End game的部分,遊戲在全部Noraml難度通關後會開啟Hard模式 ( 上位既 視感 ),然後會大幅增加金錢掉落和最高階素材+零件,基本上刷一台80等機體出來也不 是多久的事 https://i.imgur.com/18ND4Hg.jpg
等到刷到一定程度基本上敵人威脅就大幅降,一開始期待是能像魔物一樣可以打的有來有 往,不過實際就是你被MA壓著打或著你壓著打敵人.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.73.13.226 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1661780064.A.A60.html ※ 編輯: maoding (42.73.13.226 臺灣), 08/29/2022 21:37:08
文章代碼(AID): #1Z3C1WfW (Steam)
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