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討論串[新聞] 謠傳碧血狂殺2會在4月22宣佈在Epic獨
共 5 篇文章
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推噓-4(67推 71噓 470→)留言608則,0人參與, 5年前最新作者BrandyEye (單寧瑟)時間5年前 (2019/04/06 13:40), 5年前編輯資訊
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看到各大廠輪流跳槽我想除了EPIC的銀彈攻勢,對steam的不爽肯定也是有的。. 平心而論過去steam 3:7分實在剝皮剝的過分,對於遊戲製造方,既要承擔開發時程,人力,金錢的成本,行銷廣告也是大開銷,而steam什麼都不用承擔只提供最後的銷售平台,卻要吸血掉三成利潤非常傷。. 1000萬鎂的預期
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推噓21(21推 0噓 66→)留言87則,0人參與, 5年前最新作者Dante6 (Joker)時間5年前 (2019/04/06 14:55), 5年前編輯資訊
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抽30%太高?. 但市場目前都是這樣,個人知道最早是SONY就這樣弄,怎麼就沒人去噴SONY?. 不說別的,Steam伺服器不用錢?平台管理不用錢?各方面都不用錢?. 真要是能比30%更低,怎麼在EPIC之前跟之後沒看到也有其他平台主打這樣的模式進戰場?除了Discord,不過新聞度真的低....
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推噓39(40推 1噓 96→)留言137則,0人參與, 5年前最新作者wizardfizban (瘋法師)時間5年前 (2019/04/06 15:14), 編輯資訊
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我認真懷疑你真的只是來帶風向的。. Steam什麼都不用承擔?. 給你一個數據。. 153.9億GB. 這個數據指的是2018年Steam向全球玩家遞送的數據總量。. 這麼大的流量,你不用架全球網絡,你不用提供數據服務?. 說的好像Steam零成本只是把遊戲放上去而已。. 另外Steam最近也開放了
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推噓78(82推 4噓 234→)留言320則,0人參與, 5年前最新作者LiamTiger (Liam)時間5年前 (2019/04/07 01:16), 5年前編輯資訊
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https://i.imgur.com/6ouxiE3.jpg. 對於這種被抽30%就會沒賺錢的言論覺得很奇怪誒. 會講這種話的人484沒工作. 或是沒有任何關於成本的概念?. 當你在定價的時候. 除了東西的成本. 還有. 員工薪資. 管銷費用. 廣告費用. 以及其他零零碎碎大概的支出成本. 全部成
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推噓32(32推 0噓 29→)留言61則,0人參與, 5年前最新作者wizardfizban (瘋法師)時間5年前 (2019/04/07 11:25), 編輯資訊
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《全境封鎖2》未登陸Steam 但PC預購數已超越前作!. https://tinyurl.com/y3s73ohv. 今年一月,育碧宣布PC《湯姆克蘭西:全境封鎖2(Tom Clancys The Division 2)》將不會登陸Steam,僅在育碧Uplay和Epic商城發售,驚掉了一地下巴。
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