[心得] 《永恆的盡頭(END OF ETERNITY)》繁
《永恆的盡頭(END OF ETERNITY)》繁體中文化——移植自官方中文
因緣際會下看到這一款,雖然評價有點兩極,而且3DM版不支援4K,總之就這樣開始了嘗試
。就結果來說確實成功將官方中文移植到PC版當中了。
不過我也還沒深度測試,我只剛跑到序章測試,讓AI檢查的結果是說沒缺漏就是了。
有個說法,我喜歡先做在玩XD
8/22更新:
高解析度材質包目前已經是非必要了(容量大到靠X的那個)
不再需要.NET執行中文化程式
下載:
https://drive.google.com/drive/folders/1g0dsE_jDGYjz7jk0DxIMuCauf8LlTNVp
教學自己看雲端或程式介面操作
效果展示:
https://i.meee.com.tw/TKsNlWv.png




有興趣看製作秘辛的可以再往下看,不然這裡就可以惹。
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本次作業大約燒了2億多的Token, 中間試錯成本極高。真心佩服早期漢化組的技術力,尤
其是部分日廠遊戲很喜歡加密封包跟混淆,用Hash或數字當檔名,對照表又藏在別的地方。
而這遊戲最搞的地方在於,文本使用代號映射而非明文。假設遊戲內顯示的是「我可以」
,檔案內就寫 L124 L125 L126 而已,接著必須先找到文本節點前的索引,再根據索引找出
對應
的字圖,最後用OCR辨識出文字才能知道那個代號代表什麼字…只能說謝謝AI幫我一步到位X
D
最後打包也是麻煩,這款遊戲使用一種高壓縮包,導致我最早打補丁需要3小時以上...後來
不斷讓AI調整結構,改善到現在40分鐘內,最後又抄了三大媽的作業:把要作業的兩個平台
的原始檔案分離出來,用主機版的中文化對PC版修補(因為這裡最花時間),最後利用另一
個工具使用那些打好中文化的檔案,對實際遊戲檔案進行修補(三大媽只做這一步驟),總
算壓到幾分鐘內…
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.204.4.187 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1787238963.A.D63.html
※ 編輯: tsts8989 (39.15.40.154 臺灣), 08/20/2026 23:30:21
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沒事,我也只出張嘴(X
基本上就是權限完全放開讓他在後台跑。
不過我也有先google看看老外有沒有資料,有資料的地方就再額外下指令讓AI驗證少彎路。
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對的,但是PC沒有,漢化也只有簡體,還不能用4K材質,所以就借外力處理了。
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確實,自從Agent出來後對岸論壇不少人讓許多老遊戲過時的中文化重生,也有老遊戲解決
了程式問題,所以開始有了些新坑的情況。
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官中移植,不是新翻譯也不是三大媽
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沒有多資深啦,都是拿本來就有的東西拼湊起來動動嘴而已(只差沒有拿鞭子了XD),真的
找不到工具要自己研究的少之又少。早期漢化組那些的才是真的技術大佬,程式一直都是民
間最大的問題。
移植算是簡單的,其他平台檔案拆開其實都差不多結構,文本跟貼圖之類的檔案都差異性很
小,遠比從頭處理容易得多。說其他遊戲施工可以比照這個方式也沒算錯,難度多為建立在
引擎本身而不是平台。爛大街引擎很容易處理,不過日廠通常都是自有引擎,加密壓縮混淆
沒少過,這種就麻煩不少。
至於圖片修圖...雖然現在AI可以解決,但我很懶得處理圖片,能不改就不改的那種。
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不知道這樣說會不會被打XD
真愛什麼的算不上,只是想玩就嘗試做看看了
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