Re: [閒聊] 終於知道為什麼RDR2有人玩不下去了

看板Steam作者 (母體)時間1年前 (2024/08/24 17:30), 編輯推噓37(37028)
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※ 引述《baozi (風のように)》之銘言: : RDR2當初PS4首發我就買了, 之後大概玩了快500小時, : 這是個我玩過最強的劇情(沉浸感跟感動程度都頂級)跟不錯的遊戲性, : 我心目中的神作, 所以常常看到有人說玩一下就玩不下去, 就覺得可惜, : 最常見被抱怨的缺點不外乎 : "要一個一個撿東西"、"人物動作太慢"、"不能快速傳送"、"步調太慢"..云云 : 這些當初我玩的時候都不覺得是缺點, 直到...最近剛玩完隻狼 : 話說我在把遊戲重心從PS平台轉到Steam之後, : 就把一些我最喜歡的遊戲都在Steam重買一次, : 其中包括法環、隻狼、RDR2, 前陣子才把法環跟隻狼在Steam上面全成就, RDR2 電腦版的STEAM成就統計 https://steamcommunity.com/stats/1174180/achievements 通過第一關的 佔的全球數量 皮肉小傷 85.6% 第二關 重回泥淖 73.4% 第三關 柳暗花明 42.8% 這邊直接腰斬 第四章 沖刷上岸 28.3% 第五章 叛徒必死 27.3% 最終章 無盡夏日 20.8% 以RDR2的玩家說法是越到越後面越好玩,越停不下來。 從成就看,大概第三關就勸退六成的玩家了, 第四關剩下不到三成,最後保持兩成多的玩家破關遊戲。 R星的另一個大款GTA5就比較不好比, 因為後來的多數玩家都是買來跑去玩ONLINE的, 有些甚至單機都沒在碰。 其實從ONLINE的留存率可以了解,GTA5始終興盛不衰, 各種撈錢的改版不斷的出,鯊魚卡是幾千萬美金的在賺。 RDR2真的就是虎頭蛇尾,玩家對整個線上內容都有很多微詞。 刷金條超農,賣金條課金被罵翻,就像是個被放生的孩子一樣, 一但發現無利可圖玩家大量流失,就放水流。 做好細節跟做的有趣好玩,好像真的不好平衡。 連最會賺錢的R社都放棄了RDR2的線上 https://www.youtube.com/watch?v=vwg8YuccYRc
RDR2就像是愛爾蘭人這樣的長篇電影, 是個充滿各種細節跟劇情內容的精品, 但你真的要有耐心看完。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.174.33.250 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1724491830.A.AF4.html

08/24 17:54, 1年前 , 1F
打完第三關正是我第一次有"聽到I have a plan就想把某人爆頭"
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08/24 17:54, 1年前 , 2F
的念頭產生
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08/24 18:09, 1年前 , 3F
Skyrim 只有31% 破關,也是虎頭蛇尾?
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08/24 18:14, 1年前 , 4F
原po提的虎頭蛇尾,應該是指rdr2線上模式
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論閱讀能力的重要性
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但就關卡成就完成度來看,內容真的頗吃電波,不少人
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中段就勸退了
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08/24 18:16, 1年前 , 8F
RDR2 節奏太慢 痛苦
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08/24 18:18, 1年前 , 9F
中間知道後面會每況愈下就有點... 不過還是有玩完
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08/24 18:20, 1年前 , 10F
玩到後期真的會很不想回營地QQ
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我之前玩的時候到聖丹尼左右就開始不管主線到處釣魚打
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牌打獵了
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卡在第二章,上去打獵
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連結裡面幾乎都是線上
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我被爆雷後面幾章會發生什麼,我就停止推主線了……很
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怕要面對的東西
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到現在五年多我還是沒破完
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08/24 18:46, 1年前 , 18F
當初PC版上市一問題遊戲狂崩潰,就退款了. 所以沒我的事XD
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08/24 18:48, 1年前 , 19F
看對話就能猜出有人背叛 德奇疑心病重 可能內部分裂 第二
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08/24 18:48, 1年前 , 20F
章才剛過完飛刀 先玩支線
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08/24 18:54, 1年前 , 21F
因為什麼都好就是不好玩
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08/24 19:09, 1年前 , 22F
推一樓 真想把那個王八蛋打爆
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08/24 19:14, 1年前 , 23F
用steam成就看大部分遊戲都嘛這樣 有全破的都是少數 用這
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個來說虎頭蛇尾好像有點沒說服力
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08/24 19:19, 1年前 , 25F
而且有些是裝mod 無法解成就吧
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08/24 19:22, 1年前 , 26F
上古少女出不了新手村正常
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08/24 19:24, 1年前 , 27F
巫師3表示 細節什麼的我都有
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08/24 19:25, 1年前 , 28F
也是有少數遊戲全破的人很多,但多是快節奏遊戲
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08/24 19:26, 1年前 , 29F
德奇在那邊屁話還不離不棄真的很痛苦
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08/24 19:26, 1年前 , 30F
像聖劍傳說remake全破率有47%
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08/24 19:45, 1年前 , 31F
不知道像我一樣衝R星PC首發的有多少
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08/24 19:52, 1年前 , 32F
單人自由度開啟時就可以玩支線 不想去選郎選鹿
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08/24 19:57, 1年前 , 33F
你用steam成就來看 每款遊戲都嘛這樣...何況很多人就是不
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08/24 19:57, 1年前 , 34F
喜歡玩破關 卡二、三章 當休閒遊戲玩的 應該也一堆
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08/24 20:04, 1年前 , 35F
Skyrim我原版+SE時數快1000小時 但打完主線只有一次
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08/24 20:12, 1年前 , 36F
玩到一直咳嗽不忍再玩
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08/24 20:31, 1年前 , 37F
RDR2後面是設計問題 我不想亞瑟死掉,玩到一定程度
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08/24 20:31, 1年前 , 38F
就主動停了
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08/24 20:46, 1年前 , 39F
Listen listen, I have a plan
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08/24 20:50, 1年前 , 40F
隻狼最多人的成就有94% 打贏一心的只有19% 也算蛇尾(x
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08/24 21:13, 1年前 , 41F
RDR2後面劇情就悲劇特快車,解不下去的很多吧
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08/24 21:16, 1年前 , 42F
虎頭蛇尾不是指線上模式嗎?還是我誤會了?
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08/24 21:34, 1年前 , 43F
幾乎每個遊戲都差不多這種比例,steam不過就是個收藏遊
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08/24 21:34, 1年前 , 44F
戲的遊戲,我都已經買了,難道還要花時間去全破嗎?
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08/24 21:35, 1年前 , 45F
先蓋個精神時光屋給我,我再去全破
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08/24 21:44, 1年前 , 46F
我開始也玩得沒動力 主要是打獵收集什麼的覺得好累 後
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來發現就一直解任務就能一直保持動力
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08/24 21:49, 1年前 , 48F
我覺得沒快速移動是最大的問題...
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08/24 21:53, 1年前 , 49F
解鎖帳本裡面有快速移動
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08/24 22:04, 1年前 , 50F
谷歌後才知用火...當初跑去雪山裡打獵懶得騎回去就棄了ww
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08/24 22:04, 1年前 , 51F
w
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08/24 23:01, 1年前 , 52F
很多人不想過第二章是有原因的
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08/24 23:31, 1年前 , 53F
小白馬死了之後我就不太想玩了
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08/25 00:24, 1年前 , 54F
我夏特買的 到今天玩100多小時 劇情破完了 很好玩欸
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08/25 00:26, 1年前 , 55F
但能理解撿東西煮飯洗澡都一堆動畫是真的有點煩
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08/25 03:20, 1年前 , 56F
白馬還沒牽進馬廄 撞到劇情被強制換成雜種花馬..超靠北
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08/25 10:24, 1年前 , 57F
放生主線,你會發現RDR2真正有趣的地方
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08/25 11:44, 1年前 , 58F
自己的人生更痛苦就不覺得這遊戲痛苦啦 ㄎㄎ
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08/26 01:00, 1年前 , 59F
我破完覺得畫面好+劇情讚 推薦給朋友 他到現在還沒破關
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08/26 06:04, 1年前 , 60F
想到會看到馬和亞瑟死掉 讓我一直沒勇氣再玩一次
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08/26 14:17, 1年前 , 61F
其實還是要破一次結局感觸才會深刻
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08/26 14:17, 1年前 , 62F
二周目再卡第三章或乾脆一周目終章
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08/26 14:17, 1年前 , 63F
會有如釋負重的感覺 很舒服
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08/26 14:18, 1年前 , 64F
看別人的RDR2惡搞影片也很有趣
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08/27 13:44, 1年前 , 65F
我之前特價買發現遊戲卡死登不進去 時間又過退款..
08/27 13:44, 65F
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