[新聞] 柏德之門3 拉瑞安老闆反對遊戲平台訂閱制

看板Steam作者 (CARL)時間3月前 (2024/01/19 10:02), 3月前編輯推噓129(1312329)
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新聞出處:https://reurl.cc/VN4Opn ____________________________________________________________________________ 去年大獲全勝的《柏德之門 3》(Baldur's Gate 3)開發者拉瑞安工作室(Larian Studios),執行長 Swen Vincke 近日在 X (舊稱推特)上發表了他自己對於遊戲訂閱 平台的看法,並表示拉瑞安的所有遊戲都不會登上任何訂閱平台。 Swen Vincke 會談到這個的原因,主要是回應 IGN 訪問 Ubisoft 負責訂閱的總監 Philippe Tremblay 的說法,Philippe Tremblay 認為現在開始要讓玩家改變消費觀念, 要像音樂和影片一樣,已經習慣不擁有 CD 或 DVD,要去習慣沒有擁有遊戲的感覺。 Swen Vincke 表示:「無論遊戲未來是什麼樣子,內容永遠都是王道,如果訂閱制成為主 流,就是由一小撮人決定要上市哪些遊戲,不上市哪些遊戲,那麼玩家要得到好的內容將 更加困難,讓開發者直接面對玩家才是正確的方式。」 「要是在這樣的世界裡(指全面訂閱制),訂閱服務的偏好將決定要製作哪些遊戲」。「 相信我,你絕對不會希望出現這種狀況。」Swen Vincke 如是說。 「讓董事會同意一個以理想主義推動的專案是不可能的,但理想主義需要有存在的空間, 即使它可能導致災難。訂閱模式為了實現利潤最大化,必須分析成本和效益。」 「訂閱本身並沒有錯,但我們不希望它變成壟斷,我們已經依賴少數的數位發行平台,發 現難度已經很大,如果這些平台都轉向訂閱,那麼情況只會更加嚴峻。」 「簡單來說,我尊重許多開發者認為訂閱服務是製作遊戲的機會,但你不會在訂閱服務中 找到我們的遊戲。我對他們的選擇沒有意見。我只是想確保訂閱之外的生態系統因為其價 值不會消失。」 Swen Vincke 會這麼反對訂閱制是絕對有底氣的,依據去年 9 月外媒的報導,微軟在一 份冗長的法庭文件中,意外曝光了他們的內部信件中,對於一些遊戲上 XGP 所願意付出 的金額,像是他們願意花 3 億美元拿下《星際大戰 絕地:倖存者》,2.5 億美元拿下《 真人快打1》。 但是當時,微軟只願意花 500 萬美元買《柏德之門3》。而也因為拉瑞安沒有答應這筆買 賣,最後依據 VG Insights 的報告,這款年度最佳遊戲的營收達到 6.57 億美元。 ____________________________________________________________________________ 感想:我覺得近期最好的反面教材就是PayDay3跟RedFall 前者跑去簽約GamePass首發,發售四個月一直在擺爛,上個月還把預購特典拿出來賣 Trifecta Lootbag這個DLC就是了,目前已經是壓倒性負評,當預購的都傻子吧 高層跳出來辯護說是微軟要求他們這樣做的,PayDay3高層理由很多,超多的 理由多到現在日均上線人數已經跌破1000,反正PayDay3最後大概會死在一堆理由當中 好險當初拉瑞安沒真的簽約首發上GamePass,不然500萬 VS 6.57億 嘸通看人無阿... 看到有人說500萬美金是亂報,我去找了一下資料,外媒的資料的確都在講這個 而且EuroGamer披露的更勁爆,原來不只柏德之門3,GTA跟舞力全開也都是500萬美元 https://reurl.cc/rr6WYy 但是GTA是"每個月"500萬美金,笑死...嘸通看人無阿x2 消逝的光芒2是5000萬、刺客幻影1億,碧血狂殺2更貴,"每個月"1200~1500萬美金 碧血狂殺2這種已經停止後續開發說不賺錢的遊戲,現在能從GamePass收這麼多錢 有良心一點就回來把線上劇情做完好嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.171.162.123 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1705629748.A.338.html

01/19 10:04, 3月前 , 1F
真的有人在玩pd3嗎
01/19 10:04, 1F

01/19 10:07, 3月前 , 2F
柏德之門3只給500萬是在看人沒有耶 光IP就不只了
01/19 10:07, 2F

01/19 10:18, 3月前 , 3F
XGP真的大多雷作
01/19 10:18, 3F

01/19 10:19, 3月前 , 4F
不過就當去吃吃到飽差不多意思就好
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01/19 10:20, 3月前 , 5F
redfall怎麼了?主要是微軟一直推xgp讓遊戲本身的銷售更
01/19 10:20, 5F

01/19 10:20, 3月前 , 6F
難觀測吧…
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01/19 10:20, 3月前 , 7F
好菜可賣單點不需要當BUFFET餐
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01/19 10:21, 3月前 , 8F
500萬 笑死人
01/19 10:21, 8F

01/19 10:30, 3月前 , 9F
自己做砸了怪平台0.0
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01/19 10:31, 3月前 , 10F
沒辦法燒肉吃到飽就不能要求肉質
01/19 10:31, 10F

01/19 10:34, 3月前 , 11F
因為你會做遊戲懂得賺錢啊== 其它公司知道要推半成品撈
01/19 10:34, 11F

01/19 10:34, 3月前 , 12F
錢走人 當然要訂閱制 合群一點好嗎 學學星空
01/19 10:34, 12F

01/19 10:35, 3月前 , 13F
有很多遊戲要上XGP才能觸及到更多玩家吧
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01/19 10:35, 3月前 , 14F
誰讓微軟第一方都雷作呢 索尼訂閱就都精品了 學學索尼
01/19 10:35, 14F

01/19 10:42, 3月前 , 15F
他的意思是訂閱制不是靠市場決定遊戲的成敗吧
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01/19 10:43, 3月前 , 16F
XGP大都雷作?是啦 XGP都小品雷作 PS+都3A大作
01/19 10:43, 16F

01/19 10:45, 3月前 , 17F
應該是吧,畢竟看看軟開出的價格,很明顯就是不認為這遊
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01/19 10:45, 3月前 , 18F
能賣得很好
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01/19 10:46, 3月前 , 19F
XGP如果能登上PS5 就沒PS+的事了吧
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01/19 10:49, 3月前 , 20F
事前也沒人覺得BG3會賣多好吧
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01/19 10:49, 3月前 , 21F
一開始微軟本來就沒看好柏德3,不然不會一直堅持S跟X版
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01/19 10:49, 3月前 , 22F
功能一定要一樣
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01/19 10:50, 3月前 , 23F
直到發售後爆賣爆紅,微軟才態度放軟並趕快派人協助
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01/19 10:50, 3月前 , 24F
不過PD3似乎是獲利的,大概預購的人很多,被當韭菜
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01/19 10:50, 3月前 , 25F
01/19 10:50, 25F
※ 編輯: CARLORFFLIN (118.171.162.123 臺灣), 01/19/2024 10:56:36

01/19 10:53, 3月前 , 26F
他是廠商當然反對
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01/19 11:00, 3月前 , 27F
payday3已經死的不能再死了還要被鞭屍www
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01/19 11:01, 3月前 , 28F
500萬真的看拉瑞安沒有 神諭2原罪的成績擺在眼前
01/19 11:01, 28F

01/19 11:03, 3月前 , 29F
5百萬真的是看不起人,還好BG3現在是goty,屌打xgp上
01/19 11:03, 29F

01/19 11:03, 3月前 , 30F
所有game
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01/19 11:07, 3月前 , 31F
500萬想拿下BG3真的是搞笑吧 好歹是CRPG最有名的系列
01/19 11:07, 31F

01/19 11:07, 3月前 , 32F
作之一==難道XBOX不會花 高層根本不玩遊戲XD
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01/19 11:08, 3月前 , 33F
對開發商跟工作室來說 上訂閱平台真的不是什麼好事吧
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01/19 11:09, 3月前 , 34F
說XGP大多雷作也太誇張了
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01/19 11:09, 3月前 , 35F
然後XGP哪是大多雷作,是本家近年大多偏雷而已
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01/19 11:09, 3月前 , 36F
尤其對有一定規模的更是如此 獨立遊戲那種上訂閱平台
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01/19 11:09, 3月前 , 37F
幫自己打廣告倒是可以替自己爭取不錯的生存空間
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01/19 11:10, 3月前 , 38F
我去年除了BG3是在steam買的,其他大都是玩XGP,現在也
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還有 384 則推文
還有 1 段內文
01/20 14:03, 3月前 , 423F
btw這個話題其實有點扯遠了,我就不作回應了。
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01/20 14:04, 3月前 , 424F
現在遊戲訂閱制很佛,還會有幫助缺錢中小廠完成遊戲這種故
01/20 14:04, 424F

01/20 14:04, 3月前 , 425F
事就是因為買斷市場還是很大,訂閱市場還在搶內容搶客人
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01/20 14:05, 3月前 , 426F
訂閱制壟斷之後就是遊戲做完再拿來上,然後給的錢也砍反正
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01/20 14:05, 3月前 , 427F
你沒別的管道賣,消費端也漲價兩邊割
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01/20 14:58, 3月前 , 428F
樓上有個誤區,幫助小廠完成遊戲(X) 在時限內交付
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01/20 14:58, 3月前 , 429F
成果(O) 否則違約 訂閱內容都是簽約的 除非額外訂
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01/20 14:58, 3月前 , 430F
定條款 否則沒有「幫助小廠」這回事 又不是不追求利潤
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01/20 14:58, 3月前 , 431F
的valve 沒有智障投資人董事會 不會施壓
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01/20 15:04, 3月前 , 432F
訂閱制目前看起來很佛是因為「正在投入資金改變消費習
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01/20 15:04, 3月前 , 433F
慣」如同初期復胖達折抵金 初期蝦皮免運一般,之前都
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01/20 15:04, 3月前 , 434F
會先投入資金改變消費習慣 然而訂閱制像是試玩庫 下架
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01/20 15:04, 3月前 , 435F
你還是得買遊戲 其二就是訂閱通路有話語權 如epic操作
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01/20 15:04, 3月前 , 436F
威脅利誘上架的產品線 話語權應該是由消費者決定
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01/20 15:22, 3月前 , 437F
也就是回到呼應拉瑞安Swen Vincke講的: 不要變成一小
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01/20 15:22, 3月前 , 438F
撮人決定遊戲發展走向,就那一小撮只被訓練看報表的
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01/20 15:22, 3月前 , 439F
做決策 話語權要在玩家社群
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01/20 17:52, 3月前 , 440F
當時看到500萬也覺得好笑 真的是侮辱人
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01/20 19:17, 3月前 , 441F
巴哈是遊戲網站 算是圈內 ptt站內非遊戲版 問BG是甚麼
01/20 19:17, 441F

01/20 19:17, 3月前 , 442F
知道的應該不會有9/10
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01/21 01:02, 3月前 , 443F
這不就倖存者偏差,你問Acg圈的人知不知道彩虹跟holol
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01/21 01:02, 3月前 , 444F
ive,基本就算不喜歡也聽過吧,但是你真的廣義面對所
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01/21 01:02, 3月前 , 445F
有人去調查,那結果可能會截然不同。
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01/21 01:04, 3月前 , 446F
那獨立小廠的問題在於宣傳
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01/21 01:05, 3月前 , 447F
如果對自己的作品有信心,上不上訂閱不是也沒差
01/21 01:05, 447F

01/21 01:07, 3月前 , 448F
雖然我也沒多愛這種模式,但加入訂閱,應該能先拿到一
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01/21 01:07, 3月前 , 449F
筆簽約金之類的東西,或許能幫助財政不寬裕的小團隊穩
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01/21 01:07, 3月前 , 450F
定軍心,讓團隊有能力繼續走下去,訂閱制未必是好事,
01/21 01:07, 450F

01/21 01:07, 3月前 , 451F
但也不能完全的抹煞吧(?
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01/21 04:15, 3月前 , 452F
但是微軟對博德3,只願意出500萬鎂
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01/21 04:15, 3月前 , 453F
你要如何期待他對其他更小的廠有喝了出價
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01/21 04:17, 3月前 , 454F
對小公司而演,好處反而是可以被玩家試玩到
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01/21 04:17, 3月前 , 455F
*有好的出價
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01/21 09:49, 3月前 , 456F
良心啊~~
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01/21 10:23, 3月前 , 457F
有信心品質好也要讓人看見
01/21 10:23, 457F

01/21 10:24, 3月前 , 458F
沒人知道也沒用
01/21 10:24, 458F

01/21 10:24, 3月前 , 459F
現在就是說訂閱後非主流遊戲會越來越難在台面出現
01/21 10:24, 459F

01/21 17:19, 3月前 , 460F
其他小廠出價一定更喊 看看其他廠拿了都在擺爛
01/21 17:19, 460F

01/21 17:20, 3月前 , 461F
反正擺爛有最低收益
01/21 17:20, 461F

01/21 17:20, 3月前 , 462F
何必努力
01/21 17:20, 462F
文章代碼(AID): #1bgTWqCu (Steam)
文章代碼(AID): #1bgTWqCu (Steam)