[心得] 仁王1雖然在特價 但建議還是等仁王2

看板Steam作者 (秋夜微雨)時間5月前 (2023/11/05 18:10), 5月前編輯推噓55(550130)
留言185則, 62人參與, 5月前最新討論串1/1
https://store.steampowered.com/app/485510/_/ 前面KOEI打折季推文有提到 現在NT$342 特價到11/14 (發現特價到期時間打錯,沒人發現。 ^^|||) 本文為仁王1&2的比較文 大部分情況我都會說"小孩子才做選擇", 但是仁王1即便是我第一款3D硬派(講類魂就會有人想吵), 四年前,上鬼島的痛苦,依然刻在心中。 雖然最後玩到三百多小時,我還是會建議深思一下再買。 是款很棒的遊戲,但缺點也很明顯。 總體上二代內容較多,普遍被玩家認為較為完整。 但不論一二代,都不建議沒有3D砍殺遊戲基礎的玩家遊玩。 先講仁王1優點部分 1.太刀愛好者(武士刀) 仁王1的太刀的確比較強,仁王2的太刀被改弱非常多。 如果對太刀這類武士專用武器有執念,那一代可以入手。 2.99流(精華集滿變身~) 仁王1的角色精華集滿後變身狀態,也就是99武器, 遠比二代變身成妖怪還要強。 也因此,一代後段配合裝備詞條會有99流的專屬打法。 大致上就是變身直接把王秒殺(一周目無法,別想^^|||)。 3.無限刷背 https://youtu.be/ZfLQHaR3nKI?si=Tpx2-Emxn_FVMGnF&t=21
看影片最為直接。人形敵人倒下後要再站起來之前, 居合拔刀術,敵人會再次趴下。刷得好,就很快收工。 這在二代也是沒有的。 4.戰國武將出場數較多 族繁不及備載。 二代這點很可惜,因為二代算是起於織田信長時代, 我朋友抱怨,那時代的大將,諸如上杉謙信,武田信玄都沒登場。 明明時代跨度更大,但是登場戰國武將更少。 5.沒有常闇 (非常世) 常闇是一種大區域範圍,會影響玩家精力回覆速度。 在關卡通常是有寶物但是為非必要行經之地區。 可以透過打死該區域的小王來消除常闇。 有王或是小王也會在精力耗盡恢復之後釋放常闇。 優點就這樣...... 為何推薦二代: 1.難度梯度佳 關卡惡意少 無論是關卡還是王,二代設計都比較好。 二代所有的王,我都能純武技打贏。 一代除了陰險的機關多之外,堆怪問題很明顯。 一代2-4周目過渡期裝備需求增加,需要花時間農裝, 二代過渡期就順順玩即可獲得不錯的裝備。 王的話...... 同樣都DLC,一代的DLC難度會暴增。 當年我一代無縫接軌,主線破完直接衝DLC, (通常是建議三周目以上的裝備再去玩DLC) 伊達成實妖怪型,我死了58次......(飛緣魔,我死了8次), 伊達成實是DLC主線王,必須打。 這還不是最狠的,伊達成實只是想把玩家往死裡打。 支線的單挑伊達政宗,設計概念根本就是"我他馬的玩死你", 能夠純武技打贏,絕對是3D砍殺類的PR99級別。 很多黑魂系高手都覺得仁王1很靠杯。 欣賞一下神人 gn00647797 提供的影片: 三種打法 https://youtu.be/Lrh03Y3sIcA?si=9F8f3oNKCJlNBy0d
很多玩家抱怨二代下載任務的單挑齋藤利三, 但跟仁王1那些DLC王比起來,齋藤利三很客氣了, 我也不過就死個三四次就打贏了。 一代難度已經夠高了,然後很多雙王的關卡...... 2.武器選擇更多 這些是共有武器- 太刀、雙刀、槍、大斧/大槌、鎖鐮、大太刀、旋棍(即柺棍,無雙孫策用的武器) 二代除了技能增加又好用之外,還新增了 手斧(雙飛斧)、薙刀鐮、機關棍、手甲 其中薙刀鐮&手甲更是能幫新手快速適應遊戲。 3.妖反 我已經忘記原本名稱,但是大家都將此技稱作妖反。 當怪使用發紅光的技能時,玩家就可以使用妖反來反擊。 稍微習慣,還算滿好抓時機的。 但有人說這樣是二代難度降低的原因,我是覺得還好。 畢竟,敵人不會一直放紅技。 4.妖怪技 這是二代獨具特色的一部份,可以理解為洛克人的特殊武器。 打贏妖怪以及王時,都會機率性掉魂核。 這種魂核可以裝到2-3個,就可以使用該妖怪魂核的特殊技能。 5.連線機制 二代是可以2-3人連線遊玩, 中途死亡且消耗完復活值, 則會在上一個開局玩家拜過的神社前復活。 打王的話,復活值消耗完仍可戰到所有玩家戰死為止。 一代的話...... 2人連線,復活值耗光直接離開關卡...... 6.撿骨男孩 被稱作類魂其中一個就是死亡復活後, 掉落的經驗(仁王稱作精華)會化身成刀塚, 玩家通常會撿回來。 二代很人性化,打王死亡後,回到打王場景, 刀塚會自動拾取。 一代的話...... 玩家得走到確切的死亡位置...... 我就曾經跑過去撿後馬上被砍死...... 還有沒撿到就被砍死...QQ 7.捏臉~~ 這是二代最棒的一部份之一。 我是捏了個Sephiroth 不過一二代都可以獲得武將皮膚, 一代我是穿伊達政宗。 其餘差異,忍術、陰陽術、守護靈技以及遊戲後期各種恩寵搭配 算是細節部分,不在本篇討論範圍內,建議爬文。 我只記得仁王1末期是可以搭配出超強丟石頭套裝, 可以在幾顆石頭內把王扔死~ 有些套裝是讓技術型玩家產生更強大的輸出。 也有不少是成為卑鄙的外鄉人~~~ 然後,不建議先玩黑魂系遊戲。 如果已經玩過,一定得打預防針, 仁王系的地圖不出色, 加上黑魂,特別是黑魂一, 那地圖真的做太好了。 至於劇情...... 一代是鬼佬打殭屍 二代是捏臉打殭屍 千萬別抱著玩劇情的心態來玩這系列遊戲...... 至少我自己是沒太多記憶點。 基本Q&A 這部分是澄清遊戲的一些誤解或是疑惑。 1.有黑魂/MH(魔物獵人)基礎是不是好上手? A: 只是好上手,但核心機制不同,所以還是會狂死。 不過MH的大劍跟仁王大太刀上段的節奏就滿像的。   被稱作黑血仁隻即是因為四類遊戲都很難, 但是各有特色,換一款還是會狂死。 2.農裝備就能破關? A: 不能!起碼一周目不可能。 有朋友沒破完,對遊戲有誤解。 第一周目,貌似有裝備系統,但其實有上限。 一周目即使有最好的裝備,被打的傷害仍高, 只能技術征服或是成為卑鄙的外鄉人~ 仁王系的節奏是 一周目為技術較多 二到四周目的確會需要裝備 五周目則是裝備+技術 3.聽說仁王系很難操作? A: 這點真的是大誤會。 的確很難操作,但那是PR90的玩家。 當初我玩仁王1,9成的王都是大太刀下段平A打贏的。 頂多混用一招長按Y的"破突"。 我朋友入坑時幾乎使用的是上段。 所以,仁王系是:技巧單純也能玩,技巧複雜也能玩的遊戲! 最後,說點我個人心得吧...... 四年前的我,其實沒有很喜歡類魂等硬派砍殺遊戲, 我只是單純喜歡砍爽的遊戲而已。 我以為只有黑魂系很硬派,結果...... 看到仁王1打折,我完全沒做功課就直接買了...... 開始玩的時候,幹!這什麼鬼...... 村莊被烈焰包圍,吾卻心寒如冰。 岸邊那艘船是目的地,不過只是數步之遙,卻又...十分的遙遠......                          民國108年 夏 我那時候有破關強迫症,所以還是堅忍的玩下去, 技術是有進步,但也只是平A流武術而已。 一直到仁王2 跟朋友一起玩到一周目結束後, 我看了網路上各種神人的節奏,加上我朋友的勸說, 我,換上了輕甲,開始練習雙刀快節奏切段位, 只用武技跟妖反把所有的王給A死。 雖然技術仍有相當成長空間,但是遊戲節奏完全不同。 比較能享受遊戲中的戰鬥樂趣。 所以, 勉勵即將入坑的玩家。 需要幫忙的話,我可以把遊戲裝回來~ 最近看文章,發現很多人權宣言, 雖然仁王12我都是全成就,但私心以為, 仁王系的人權宣言,是遊玩小時來定。 我兩款各三百小時出頭,在Steam&PS玩家都算少的。 後期的套裝配合戰鬥的風格,是遊戲的精髓跟特色。 沒個五六百小時很難抓到其中奧妙。 補充: 1.仁王系列的上限下限差異非常大,技術層面來看,可玩性高。 2.連線玩很爽,雖然不見得輕鬆贏,但是那種反過來圍毆虐怪的心態就是爽~! 3.從推文來看,飛緣魔,我死八次算少的,可以想像伊達成實有多可怕...... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.211.251 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1699179037.A.006.html ※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 11/05/2023 18:15:50

11/05 18:18, 5月前 , 1F
1雖然地圖真的很惡意 但第一輪其實用平砍不貪刀就能過
11/05 18:18, 1F

11/05 18:19, 5月前 , 2F
後面幾輪平砍傷害太低我才開始練技 不然我本來連太刀反
11/05 18:19, 2F

11/05 18:19, 5月前 , 3F
擊技都不會用==
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那你還不錯~ 我是難度上去後成為卑鄙的外鄉人~

11/05 18:31, 5月前 , 4F
感謝,差點買了1,我休閒玩家不想自虐
11/05 18:31, 4F
那這篇文章值了 仁王1真的很虐...... 仁二逃課手段增加 但依舊不適合沒基礎的

11/05 18:38, 5月前 , 5F
仁王的戰鬥核心跟魂差遠了..
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11/05 18:41, 5月前 , 6F
只用武技跟妖反我覺得會讓仁王變難玩
11/05 18:41, 6F
難度肯定增加 有趣性看人 我自己是有嘗試武技征服 之後更高周目就是按陰陽混合武技使用了

11/05 18:59, 5月前 , 7F
仁王一,一周目是可以農裝就過的喔
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11/05 18:59, 5月前 , 8F
這個就是忍法手裡劍門派,二三周以後非常疲弱但是一周
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11/05 18:59, 5月前 , 9F
11/05 18:59, 9F

11/05 19:00, 5月前 , 10F
手裡劍流確實只要農裝備然後射射射射就能通了,算是回
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11/05 19:00, 5月前 , 11F
鍋玩家速通法門
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11/05 19:01, 5月前 , 12F
當然啦也有人覺得手裡劍算外鄉…可是這畢竟還是遊戲正
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11/05 19:01, 5月前 , 13F
常的手法。不是卡點或者超距離狙殺
11/05 19:01, 13F
我居然不知道這個 入坑又痛苦的玩家可以考慮~ 我指的農裝是"裝備等級性能" 應該是沒有神裝穿了被打不會痛 ※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 11/05/2023 19:20:51

11/05 19:28, 5月前 , 14F
實際上1我也玩了2-300h 仁王後期是真的比較像MH MH歷戰
11/05 19:28, 14F

11/05 19:28, 5月前 , 15F
王也都是兩下就能送你回貓車 背板跟知道什麼時候出手就
11/05 19:28, 15F

11/05 19:28, 5月前 , 16F
變成重中之重 練起來挺有成就感的 雖然偏自虐這點沒錯
11/05 19:28, 16F

11/05 19:35, 5月前 , 17F
仁1有通關 黑魂倒是都玩不下去
11/05 19:35, 17F
我也是黑魂玩不下去 那氣氛更悶

11/05 19:50, 5月前 , 18F
1也很棒啦
11/05 19:50, 18F

11/05 19:52, 5月前 , 19F
一代我就是太刀居合流玩得很爽,二代被削弱讓人難過
11/05 19:52, 19F
改弱真的有點可惜

11/05 19:54, 5月前 , 20F
一代後期比較像魂斗羅,二代相對有趣
11/05 19:54, 20F

11/05 20:08, 5月前 , 21F
2代好玩 流轉我永遠不會也是打完全DLC
11/05 20:08, 21F

11/05 20:12, 5月前 , 22F
硬派不錯,但武將皮膚是怎樣?
11/05 20:12, 22F

11/05 20:12, 5月前 , 23F
仁王1其實最勸退是序章吧
11/05 20:12, 23F

11/05 20:33, 5月前 , 24F
好文..推推..我決定等仁王2了 感恩
11/05 20:33, 24F

11/05 21:01, 5月前 , 25F
任王二大推 我也是沒玩一 直接入手二代 戰鬥刺激又快節奏
11/05 21:01, 25F

11/05 21:01, 5月前 , 26F
11/05 21:01, 26F
一代還是能玩 只不過如果經費時間等等真的有限的話 畢竟仁王2 何時會打折不確定 ^^||| 二代我也是打折買的就是~ ※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 11/05/2023 21:24:22

11/05 21:37, 5月前 , 27F
幫你修正個,是常世不是常闇
11/05 21:37, 27F

11/05 21:39, 5月前 , 28F
1後期農了套輕甲薄皮(超薄,魂斗羅)居合套,最愛去打
11/05 21:39, 28F

11/05 21:40, 5月前 , 29F
五周目的立花宗茂,很有樂趣但也是狂死,所有陰陽術和道
11/05 21:40, 29F

11/05 21:40, 5月前 , 30F
具都沒用,只能抓節奏拚武技
11/05 21:40, 30F
常世兩代都有 小範圍 殘心可解除 常闇為二代獨有 範圍超級大

11/05 21:48, 5月前 , 31F
1代第一個頭目怨靈鬼就勸退一堆人 場地又小又卡 每次復
11/05 21:48, 31F
還有 118 則推文
還有 35 段內文
11/06 21:56, 5月前 , 150F
入狀況熟悉系統,例如打完一套接個好殘心,還有輕甲重
11/06 21:56, 150F

11/06 21:56, 5月前 , 151F
甲等裝備帶來的靈活性差異,以及如何有效率的刷裝等等
11/06 21:56, 151F

11/06 21:59, 5月前 , 152F
另外像是刷出個勾玉這種小裝備,對遊戲體驗就會很好
11/06 21:59, 152F

11/06 22:00, 5月前 , 153F
但對不愛爬攻略喜歡自己從0開始摸的玩家就非常不友善
11/06 22:00, 153F
提馬鷲應該算是一代神器了~ 體感上 我覺得自己打怨靈鬼有卡 但實際上 飛緣魔死得較多次 但死更多次的是巨大史萊姆 (海坊主) 好像是16次 島左近 我記得也死得超多次 不知道有無破20次 我是後來同學跟我說 可以查詢死亡次數 才大概知道

11/07 00:02, 5月前 , 154F
推推
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※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 11/07/2023 01:11:08

11/07 01:12, 5月前 , 155F
還好我免費拿到
11/07 01:12, 155F

11/07 01:56, 5月前 , 156F
這種遊戲死越多次越強,用力躺就對了
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11/07 05:22, 5月前 , 157F

11/07 05:22, 5月前 , 158F
好吧,找到一個別玩仁王的理由
11/07 05:22, 158F

11/07 11:21, 5月前 , 159F
好文
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11/07 12:49, 5月前 , 160F
手甲山七素六 推薦給你 武家前田 那個摔人可是很痛的
11/07 12:49, 160F
想起來了 手甲附上很多摔技 整套連起來 頗有八極拳的味道 ※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 11/07/2023 14:37:04

11/07 18:12, 5月前 , 161F
二代還是可以無限刷背吧?
11/07 18:12, 161F

11/07 18:28, 5月前 , 162F
2代不能無限刷背吧,敵方不會連續倒地了
11/07 18:28, 162F
※ 編輯: chind (123.192.211.251 臺灣), 11/07/2023 21:55:48

11/08 00:52, 5月前 , 163F
打到東北之龍,感覺一代糞度更高了,赤河童海,生剝鬼像
11/08 00:52, 163F

11/08 00:52, 5月前 , 164F
免錢的一樣淹過來 XD
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11/08 01:23, 5月前 , 165F
支線關 單挑伊達政宗 會讓你永生難忘~
11/08 01:23, 165F

11/08 01:36, 5月前 , 166F
剛過蜈蚣,101級打DLC好硬,被摸兩下躺
11/08 01:36, 166F

11/08 01:43, 5月前 , 167F
那滿厲害的 我當時等級好像比你高一些 但也是一兩下就死
11/08 01:43, 167F

11/08 01:43, 5月前 , 168F
我打贏其實有點僥倖 有一招遠距 我一直不知道怎麼閃
11/08 01:43, 168F

11/08 01:44, 5月前 , 169F
被扔中馬上趴 打贏的那場 不知道是怎麼閃 總之閃掉了
11/08 01:44, 169F

11/08 01:45, 5月前 , 170F
當初拚死陰死支線伊達政宗 是因為支線那關會拿到守護靈
11/08 01:45, 170F

11/08 01:46, 5月前 , 171F
一代陰陽混沌流的主要守護靈之一 而主線關的伊達不會給
11/08 01:46, 171F

11/08 01:50, 5月前 , 172F
我只會一招下段滑步居合,抓幾個白給招慢慢居到死
11/08 01:50, 172F

11/08 01:54, 5月前 , 173F
感覺比我有技術 可以查查死幾次 我當初是用大太刀的
11/08 01:54, 173F

11/08 01:54, 5月前 , 174F
破突 慢慢捅死他 這招應該是距離最長的武技之一
11/08 01:54, 174F

11/08 01:59, 5月前 , 175F
太刀基本技巧而已,LB+X墊步途中,RB+O,LB早點放開,O連
11/08 01:59, 175F

11/08 01:59, 5月前 , 176F
按兩次就有了,迴避納刀+居合的簡易按法
11/08 01:59, 176F

11/08 02:04, 5月前 , 177F
大太刀破突 只要長按Y就可以 所以我說我贏得很沒技術 XD
11/08 02:04, 177F

11/08 20:58, 5月前 , 178F
但是 二代特價夠低不知道要等多久
11/08 20:58, 178F

11/08 21:05, 5月前 , 179F
仁王我也過了一周目,但怎麼沒什麼印象…
11/08 21:05, 179F

11/09 23:32, 5月前 , 180F
瑪麗亞好強,死了34次才贏,開99還可以回精的狗角
11/09 23:32, 180F

11/09 23:51, 5月前 , 181F
我好像是用提馬鷲陰死她的~ XD
11/09 23:51, 181F

11/10 00:55, 5月前 , 182F
幹 大阪冬之陣是什麼糞關,沒有最糞只有更糞...
11/10 00:55, 182F

11/10 01:17, 5月前 , 183F
大阪冬之陣的關卡 我都跟朋友一起玩了 然後還是狂死......
11/10 01:17, 183F

11/10 01:18, 5月前 , 184F
我朋友 黑魂系玩家的骨氣 最後也決定不擇手段逃課XD
11/10 01:18, 184F

11/10 01:18, 5月前 , 185F
更後面 砍殺遊戲被我們玩成狙擊手遊戲 ^^|||
11/10 01:18, 185F
文章代碼(AID): #1bHseT06 (Steam)