[閒聊] CS2少了好多模式跟部分地圖....

看板Steam作者 (伊布家族很讚)時間7月前 (2023/09/30 14:33), 7月前編輯推噓17(19240)
留言61則, 26人參與, 7月前最新討論串1/1
競技生態一直以來都很噁心 (老手開分身炸魚,惡意TK,外掛等等...) 所以一直以來都是玩社群模式或軍備 但社群大概還要不少時間才能恢復.... 當年CSGO剛推出時 社群花了1~2年才恢復活力 (花很多時間移植很多1.6跟CS:S的圖) 火車 古堡等等的地圖還沒實裝 平常最常玩的軍備競賽模式也不見了 大逃殺模式也沒有放上去 不知道是不是因為壽司2引擎水面效果太猛 怕出問題,所以暫時移除大逃殺模式? 畢竟地圖有一堆湖面 這次升級內容比原本的還少 基本上就是公開測試 還是希望能有點新東西 反正CS2部分用意是測試壽司2的強大物理功能 希望能多出一些非正規競技的特殊模式來拓展玩法,照顧下休閒玩家 不然休閒模式跟牌位模式全都是老手炸魚,都不知道在玩什麼, 只能寄托特殊模式或是社群才有得玩 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.231.53.42 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1696055631.A.7E3.html ※ 編輯: jason89075 (61.231.53.42 臺灣), 09/30/2023 14:40:19

09/30 15:10, 7月前 , 1F
總覺得畫面人物距離變遠變小了,是我錯覺嗎QQ?
09/30 15:10, 1F

09/30 15:15, 7月前 , 2F
我知道 還少了殭屍模式 災厄之章對吧
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09/30 16:09, 7月前 , 3F
沒龍炮 qq
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09/30 16:39, 7月前 , 4F
社群很強 靠他們了
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09/30 16:41, 7月前 , 5F
反正沒人玩
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09/30 17:12, 7月前 , 6F
還是以前CS或CSS比較趣味
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09/30 18:06, 7月前 , 7F
讓子彈飛一會好嗎
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09/30 18:28, 7月前 , 8F
Reddit, Twitter 還滿多人哀 沒有原本的軍備競賽
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09/30 18:29, 7月前 , 9F
還有一些人哀沒有 CSGO 的大逃殺模式 和道具
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09/30 18:29, 7月前 , 10F
這些都是 CSGO 原本官方的 不是社群自訂的
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09/30 18:30, 7月前 , 11F
有 Bump Mine, Health Shot 社群伺服器也可以拿來運用
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09/30 18:30, 7月前 , 12F
目前 CSGO 除了電競以外的要素 都還沒有移植或實作
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09/30 18:31, 7月前 , 13F
*CS 2
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09/30 18:32, 7月前 , 14F
覺得目前比起正式版 還是比較像 Public Beta Test
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09/30 18:32, 7月前 , 15F
真的要講電競的話 光是 SubTick 和陰影等也都還有討論
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09/30 19:19, 7月前 , 16F
只有傳統拆彈是有點坐牢 很容易死XD
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09/30 19:46, 7月前 , 17F
我覺得沒br可能是地圖還在重做吧 有水的地方太多了
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09/30 19:46, 7月前 , 18F
加上光影什麼的 還要趕在夏天出 應該不是他們的優
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先行程
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遊戲先出 讓玩家能打rk能打休閒最重要 其他的後面
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09/30 19:46, 7月前 , 21F
再補 應該是這樣
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09/30 20:33, 7月前 , 22F
想跟朋友一起過過乾癮打電腦也沒辦法
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09/30 21:22, 7月前 , 23F
感覺越更新越頓 今天好頓
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09/30 21:24, 7月前 , 24F
社群伺服器加回來了
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09/30 21:24, 7月前 , 25F
再給Valve一段時間QQ
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09/30 21:25, 7月前 , 26F
CS2的開發幾乎是重新做遊戲了
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09/30 21:29, 7月前 , 27F
我現在心態修正成目前是公開測試 就這樣 XDDD
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09/30 21:36, 7月前 , 28F
讓子彈飛一會兒吧 還有我說至少加個回防讓我玩吧
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10/01 01:35, 7月前 , 29F
他就是CS2 不是CSGO2啊...
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10/01 01:57, 7月前 , 30F
現在是否無法跟好友開死鬥?開練習模式似乎會內建BOTs,
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10/01 01:57, 7月前 , 31F
然後就沒空格給人加,match making又會跑出路人
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10/01 03:47, 7月前 , 32F
Train cobblestone快回歸
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10/01 04:26, 7月前 , 33F
CS2直接繼承CSGO玩法 又不像 CS:S -> CSGO 槍都不一樣
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10/01 04:27, 7月前 , 34F
一樣的槍 一樣的Skin 一樣的player stats
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10/01 04:28, 7月前 , 35F
gameplay除了有加煙霧彈效果、光影 產生新戰術影響
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10/01 04:29, 7月前 , 36F
根本就是同一款遊戲 要是真的不同才真的電競成果歸零
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10/01 04:32, 7月前 , 37F
(我是回29樓 不是要表示Valve偷懶的意思)
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10/01 04:32, 7月前 , 38F
(程式實作上當然幾乎=重做 但我是以玩家的角度去看)
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10/01 04:33, 7月前 , 39F
(以程式的術語來講 就是重構/升級系統 保留API、介面相同
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10/01 04:33, 7月前 , 40F
只有程式開發才會知道那些的辛苦 但使用者應該要無感
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10/01 04:34, 7月前 , 41F
無感就是說玩起來還是有一致性 不會導致以前白練
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10/01 04:34, 7月前 , 42F
如果真的要搞成不同的遊戲 就不會搞這種覆蓋法
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10/01 04:34, 7月前 , 43F
cs2.exe 放的資料夾名稱實際上都還是 csgo
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10/01 04:37, 7月前 , 44F
CS 1.6, CSS 練得很厲害 槍法甚至戰術到 CSGO就是要重練
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10/01 04:37, 7月前 , 45F
CSGO -> CS2 只是加了一些小變化 和有些人說subtick系統
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10/01 04:37, 7月前 , 46F
有些微手感差異 但又說不上來
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10/01 07:46, 7月前 , 47F
就引擎更新 沒完成就硬幹阿 什麼新遊戲zzz
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10/01 07:50, 7月前 , 48F
google是說已經開發三四年 以valve的實力開場是這種
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10/01 07:50, 7月前 , 49F
評價蠻慘的 像alyx一出來就好評 不知道cs2是發生什
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10/01 07:50, 7月前 , 50F
麼事==
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10/01 10:51, 7月前 , 51F
跟h大相同看法 你把CS2名稱遮住 大家只看一眼都會以為
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10/01 10:51, 7月前 , 52F
是CSGO 基本上就是重製版
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10/01 11:03, 7月前 , 53F
因為CSGO至始至終都是外包公司做的
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10/01 12:27, 7月前 , 54F
我只那悶AK47以前移動的時候準心有這麼開嗎?
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10/01 15:05, 7月前 , 55F
昨晚玩一下 手感 差超多的
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10/01 20:05, 7月前 , 56F
還滿喜歡玩危險區域的說....
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10/01 20:14, 7月前 , 57F
我也希望社群模式可以重返榮耀,休閒跟競技打來打去
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10/01 20:14, 7月前 , 58F
都是那些地圖,以前csgo社群一堆人的時候真的玩很爽
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10/02 02:10, 7月前 , 59F
cs2的AK強到不像話了
10/02 02:10, 59F

10/02 19:52, 7月前 , 60F
現在AK隨便打都爆頭 爆頭率場場70%以上
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10/03 18:53, 7月前 , 61F
我都玩休閒炸魚 尤其現在魚特別多
10/03 18:53, 61F
文章代碼(AID): #1b5y5FVZ (Steam)